;;----------------------------------------- ;;ファンキル バレンタインイベント シナリオ ;;【タイトル案】 ;;悪戯姫の甘い嘘 ;;【EP.3_1】君を乗せて ;;背景:ケイオスリオン、屋外(可能であれば伯爵の領地) ;;----------------------------------------- # background "300_devil_daytime01" # bgmfile "bgm203_204" "BgmGakuen004" 0 ;;----------------------------------------- ;;ヘレナ # body 3302821 # pos 3302821 4 # scale 3302821 0.8 0 # alpha 3302821 1 0 ;;オティヌス # body 3400821 # pos 3400821 2 # scale 3400821 0.8 0 # alpha 3400821 1 0 ;;ニール # body 162 # pos 162 3 # scale 162 0.6 0 # alpha 162 1 0 # layer 162 4 ;;----------------------------------------- # textflame 0 0 @ 休憩だといって、マスターを 安全な場所で待たせ、ヘレナと オティヌスは作戦会議を始める # se "SE_5617" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3400821 "surprise" # voice 340081 "otyinusu_a_0022" # chara 3400821 @オティヌス ヘレナのチョコレートは 兵士達に食べられたのかい? それは困ったね… # textboxarrow 0 2 # voice 9952 "nir_0028" # chara 162 @ニール 作戦その3、ヘレナの惚れ薬チョコで マスターをメロメロにする計画は 中止にせざるをえないわ # textboxarrow 0 3 ;;# voice 3028 "" # chara 3302821 @ヘレナ 惚れ薬はもうないが、 硬すぎチョコレートなら作れる 面白みは減るが…しかたがない ;;# voice 3028 "" # chara 3302821 @ヘレナ 先輩には内緒で、 ヘレナは実験室に行かねばならない しばらく別行動だ # textboxarrow 0 1 # face 3400821 "usual" # voice 340081 "otyinusu_a_0003" # chara 3400821 @オティヌス ああ、わかった… こちらは作戦を進めておくが かまわないかな? # textboxarrow 0 2 # voice 9952 "nir_0004" # chara 162 @ニール 作戦その4… オティヌスの激辛チョコで マスターをびっくりさせる作戦ね # textboxarrow 0 3 # face 3302821 "sad" # voice 3028 "herena_a_0027" # chara 3302821 @ヘレナ それも…しかたがないな 先輩がどんな様子だったか、 あとで教えてくれ # se "SE_6505" # emotionbody 1000 3 3400821 50 200 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # textboxarrow 0 1 # face 3400821 "normal" # voice 340081 "otyinusu_a_0004" # chara 3400821 @オティヌス ふふっ…わかったよ それでは、作戦再開だ ;;演出:時間経過 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # waitandnext 0.1 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 3302821 0 0 # alpha 162 0 0 # alpha 3400821 0 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ ヘレナは、ニールの忘れ物を 探してくると言って、 どこかへ行ってしまった # move 3400821 3 0 # mask 3400821 off # textflame 0 0 @ オティヌスとは話がついているようで あとで合流するそうだが、マスターは ヘレナの行き先が気になっていた # textboxarrow 0 2 # textflame 1 1 # alpha 3400821 1 0.5 # face 3400821 "normal" # voice 340081 "otyinusu_a_0004" # chara 3400821 @オティヌス ふふっ… ヘレナが心配なのかい? せっかく、あたしと二人きりなのに… # textflame 0 0 @ あ、ごめん…と マスターはとっさに返事をする @ そして、ふと思い出し 二人の大事なものってどんなもの? と、オティヌスにたずねた # textflame 1 1 # face 3400821 "usual" # voice 340081 "otyinusu_a_0001" # chara 3400821 @オティヌス 君は、どんなものだと思う? # textflame 0 0 @ オティヌスにそう聞き返されても、 マスターにはなにも思いつかない # textflame 1 1 ;;# voice 340081 "" # chara 3400821 @オティヌス そうか… じゃあ、君が絶対に失いたくない 大事なものってなんだい? # textflame 0 0 @ それも難しい質問だな、と言って マスターはしばらく考えこみ… # textflame 0 0 @ いまの自分にはオティヌスや ヘレナ、それに仲間の斬ル姫達が 大事な存在かな、と答える # se "SE_6504" # emotionbody 1001 3 3400821 50 200 # effectpattern 1001 3 3 # effectstart 1001 # textflame 1 1 # face 3400821 "normal" # voice 340081 "otyinusu_a_0020" # chara 3400821 @オティヌス ふふっ… なるほどね、あたし達か… # effectskip 1001 # voice 340081 "otyinusu_a_0004" # chara 3400821 @オティヌス だが、大事だというわりには、 すぐに思いつかなかったようだけど? …ふふっ # textflame 0 0 @ マスターは、仲間は「もの」とは違う と思ったんだけど、それ以外に大事な 存在は思いつかなくて…と説明する # textflame 0 0 @ その言葉を聞いて、 オティヌスは真剣な表情になった # textflame 1 1 # face 3400821 "usual" ;;# voice 340081 "" # chara 3400821 @オティヌス 斬ル姫は戦うための道具… ただの「もの」として扱われている ;;# voice 340081 "" # chara 3400821 @オティヌス でも、君はあたし達を 「もの」ではなく、 仲間として接してくれるよね? ;;# voice 340081 "" # chara 3400821 @オティヌス まだ少し慣れないけれど、 それが嬉しいんだよ # textflame 0 0 @ いつになく真面目なオティヌスに マスターが驚いた顔をすると、 オティヌスはニヤッと笑う # textflame 1 1 # face 3400821 "normal" # voice 340081 "otyinusu_a_0004" # chara 3400821 @オティヌス ふふっ… どうだい、驚いただろう? その顔が見たかったんだよ # textflame 0 0 @ オティヌスはそういって、 マスターをからかう # textflame 0 0 @ マスターは、本当にびっくりしたよ と、一緒になって笑いながら、 きっとあれは本心だと感じていた ;;演出:時間経過 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # move 3400821 3 0 # textwindow "moya" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # face 3400821 "sad" # voice 340081 "otyinusu_a_0013" # chara 3400821 @オティヌス もうすぐ激辛チョコレートの 隠し場所だが… やはり、あれを渡すのはやめよう… # se "SE_5617" # move 3400821 3 0 # textwindow "moya" ;;# voice 340081 "" # chara 3400821 @オティヌス マスターがかわいそうだとか… そういうことじゃなく、 面白くないからだ、それだけだ! # move 3400821 3 0 # textwindow "moya" # face 3400821 "usual" ;;# voice 340081 "" # chara 3400821 @オティヌス とにかく、あれを回収して… 後のことは、ヘレナと合流して 相談するか… # textboxarrow 0 2 # textwindow "nomal" ;;# voice 340081 "" # chara 3400821 @オティヌス あたしはあっちを探すから、 君はこのあたりを探してくれるかな? 片手に乗るくらいの箱があるはずだよ # textflame 0 0 @ オティヌスはそういってマスターから 少しだけ離れ、隠しておいた 激辛チョコレートを回収する # textflame 0 0 @ すぐにマスターのもとに戻るが、 マスターはすでにケイオスリオン兵に 見つかり、囲まれていた # emotionbody 1002 10 3400821 80 235 # effectpattern 1002 3 3 # effectstart 1002 # textflame 1 1 # face 3400821 "normal" # voice 340081 "otyinusu_a_0005" # chara 3400821 @オティヌス ははっ、この短時間で 取り囲まれるなんて ある意味才能だよね # effectskip 1002 # textflame 1 1 # face 3400821 "usual" ;;# voice 340081 "" # chara 3400821 @オティヌス 本当に見ていて飽きないよ… さて、ここはひとつ盛大な 救出劇でも繰り広げてみせようか