;;----------------------------------------- ;;ファンキル2019ウェディングイベントシナリオ ;;タイトル:契約と計画のブライダル ;;----------------------------------------- ;;【EP.3_1】教会の鐘は遠く ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "400_angel_town_daytime" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;ソロモンウェディング # body 3503131 # pos 3503131 3 # scale 3503131 0.8 0 # layer 3503131 3 # alpha 3503131 1 0 # mask 3503131 off ;;グラウ # body 164 # pos 164 3 # scale 164 0.6 0 # layer 164 4 # alpha 164 0 0 # mask 164 off ;;ロンギヌスウェディング # body 3300121 # pos 3300121 2 # scale 3300121 0.8 0 # layer 3300121 3 # alpha 3300121 0 0 ;;----------------------------------------- # face 3503131 "angry" # voice 5031 "solomon_t_0069" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン グラウ、これはどういうこと? どの教会にも人があふれているわ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ マスターたちは、グラウの先導で 街中を歩き回っていた ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 契約の儀にふさわしい教会を探して いるのだが、事前に調査した教会が すべて人で埋まっている # voice 5031 "solomon_t_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン やっぱり妙だわ… これは少し厄介なことに なっているかもね… # face 3503131 "usual" # voice 5031 "solomon_t_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン マスター、 ここで少し待っててくれる? # alpha 3503131 0 0.5 ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 異常事態だと理解したソロモンは、 マスターを安全な場所に残し、 そこから少し離れた場所に移動する ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そして、グラウとロンギヌスと 今後の方針を話し合うことにした # move 3503131 4 0 # alpha 3503131 1 0.5 # mask 3503131 on # alpha 3300121 1 0.5 # alpha 164 1 0.5 # face 3503131 "normal" # face 3300121 "usual" # voice 9950 "glau_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グラウ …人々の会話から情報を収集しました 祈りの儀式の会場が、警備上の理由で 広場から各教会に変更されたようです # emotionbody 1000 2 3300121 10 260 # effectpattern 1000 1 1 # effectstart 1000 # face 3300121 "surprise" # voice 330011 "ronginusu_t_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ロンギヌス それは… 先ほどの戦闘が 原因なのでしょうか? # voice 9950 "glau_0032" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グラウ その可能性は否めません # face 3300121 "sad" # voice 330011 "ronginusu_t_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ロンギヌス でしたら、マスターを連れて 歩き回るのは避けるべきですね… 目的地がばれるのも時間の問題ですし # voice 5031 "solomon_t_0069" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ソロモン グラウ、教会の候補はまだあるわね? 目立たないように、 空から偵察をお願いできる? # voice 9950 "glau_0033" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グラウ 承知しました では… ;;演出:グラウout # se "SE_4747" # alpha 164 0 0.7 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # waitandnext 1.5 ;;演出:場面転換 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.8 # alpha 3503131 0 0 # alpha 3300121 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 3300121 3 0 # alpha 3300121 1 0.5 # mask 3300121 off # face 3300121 "normal" # voice 330011 "ronginusu_t_0001" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス マスター、お待たせしました ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そう言って戻ってきたのは、 ロンギヌスだけだった ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ソロモンたちはどうしたの? と、尋ねるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス ソロモンは、周囲を見回ってくると… ここで帰りを待ちましょう ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ロンギヌスは、マスターの隣に立ち、 周囲を警戒しながら ソロモンたちの帰りを待つことにした ;;モノローグ # textflame 0 0 @ マスターは、ロンギヌスとソロモンの 組み合わせって珍しいよね と、ふと気になったことを聞いてみた # face 3300121 "sad" # voice 330011 "ronginusu_t_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス そう…ですね 同じハルモニア出身ですが、 国を出た時期が違いますから… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 国にいた頃も二人は仲が良かったの? と、マスターはなにげなく聞いてみた # voice 330011 "ronginusu_t_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス それは、少々複雑な話なのです 私とソロモンのことについて 少し、話をしてもいいですか? ;;モノローグ # bgm "stop" # textflame 0 0 @ マスターは、ロンギヌスの真剣な声色 に気づき、居住まいを正した # bgmfile "bgm293" "BgmLostRagnarokSideStory" 0 # face 3300121 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス あの頃の私は、 教皇を盲信していました # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス だから、国を裏切ったソロモンの話を 信じることなど…できませんでした # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス 現在は自分が間違っていたことも、 ソロモンが正しかったことも 理解できます # face 3300121 "sad" # voice 330011 "ronginusu_t_0015" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス でも、あの頃は何も知らずに ソロモンを疑い続けたのです ;;モノローグ # textflame 0 0 @ でもそれは、過去の話だよね、 今は一緒に戦う仲間なんだし… と、マスターは言う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス ですが、私たちはお互いに、 一定の距離を置きあっていました # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス わかりやすくいえば、 少し気まずい間柄だったのです ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 今日の二人はそんな風には見えない、 もう仲良しになれたんだね と、マスターは笑う # face 3300121 "shy" # voice 330011 "ronginusu_t_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス なな、仲良しですか? それはさすがに、 早計ではないでしょうか… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス ただ…以前よりは、ソロモンとの 距離が縮められたのではないか、と ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ロンギヌスは、ソロモンと もっと近づきたいのかな? と、マスターは尋ねる # face 3300121 "usual" # voice 330011 "ronginusu_t_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス 叶うのであれば、そう願います ですが、心から信頼してもらうのは まだ難しいでしょうね # face 3300121 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス 彼女を信じられなかった私に、 その資格はありませんから… # bgm "stop" # face 3300121 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス ですから、今日のことはチャンスだと そう考えていて… ;;モノローグ # bgmfile "bgm272" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # textflame 0 0 @ うっかり口を滑らせたロンギヌスに、 今日のことって? と、マスターが聞き返す # emotionbody 1001 9 3300121 10 160 # effectpattern 1001 5 0 # effectstart 1001 # face 3300121 "surprise" # voice 330011 "ronginusu_t_0025" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス あの、その… もちろん、今日の 買い出し当番のことです! ;;モノローグ # effectskip 1001 # textflame 0 0 @ 慌ててごまかすロンギヌス 今日が二人の転機になるといいね と、マスターは笑顔で告げた ;;モノローグ # textflame 0 0 @ マスターを上手くかわした ロンギヌスだったが、 その視界に不穏な影が映りこむ ;;演出:ソロモンin # se "SE_5575" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # move 3300121 2 0.5 # mask 3300121 on # move 3503131 4 0 # alpha 3503131 1 0.5 # mask 3503131 on # waitandnext 0.8 # face 3503131 "angry" # voice 5031 "solomon_t_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ソロモン ロンギヌス、マスター! 巡回中のハルモニア兵が 近づいているわ # face 3300121 "angry" # voice 330011 "ronginusu_t_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ロンギヌス 私も視認しました また警備の数が増えたようですね # voice 5031 "solomon_t_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ソロモン ここでの長居は危険ね… すぐにグラウを呼び寄せて 移動しましょう