;;----------------------------------------- ;;【ファントムオブキル】クリスマス2019_イベントシナリオ ;;【EP1】 ;;EP1_1 ;;スクリプト最後の背景:ハルモニア市街地(昼) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "400_angel_town_daytime" # bgm "bgm032" 0 ;;----------------------------------------- ;;グリモワール(クリスマス) # body 3501721 # pos 3501721 3 # scale 3501721 0.8 0 # layer 3501721 2 # alpha 3501721 0 0 # mask 3501721 off ;;リサナウト(クリスマス) # body 3203021 # pos 3203021 3 # scale 3203021 0.8 0 # layer 3203021 2 # alpha 3203021 0 0 # mask 3203021 off ;;少女 # body 141 # pos 141 3 # scale 141 0.8 0 # layer 141 2 # alpha 141 0 0 # mask 141 off ;;ハルモニア兵 # body 3810001 # pos 3810001 3 # scale 3810001 0.8 0 # layer 3810001 2 # alpha 3810001 0 0 # mask 3810001 off ;;ハルモニア兵(クローン1) # entry 938100011 3810001 # pos 938100011 3 # scale 938100011 0.8 0 # layer 938100011 2 # alpha 938100011 0 0 # mask 938100011 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;【EP1】いい子にしていたら ;;背景:ハルモニア市街地(昼) ;;演出:立ち絵少女のみ # move 141 3 0 # face 141 "normal" # alpha 141 1 0 # mask 141 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @少女 ………… ;;演出:暗転 ;;演出:リサナウト、グリモワール側に話が移る # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 141 0 0 # move 3501721 2 0 # face 3501721 "usual" # alpha 3501721 1 0 # mask 3501721 on # move 3203021 4 0 # face 3203021 "sad" # alpha 3203021 1 0 # mask 3203021 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # voice 350171 "grimoire_ge_0028" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @グリモワール 「いい子にしていたら、きっと」 そう言ったきり黙ったままね # voice 2030 "risanautr_l_0028" # textboxarrow 0 3 @リサナウト なんだか、悲しそうな雰囲気 なにかあったのかしら… # face 3203021 "usual" # textboxarrow 0 3 @リサナウト よし、決めたわ ちょっと聞きに行ってくる # voice 350171 "grimoire_ge_0011" # face 3501721 "angry" # textboxarrow 0 1 @グリモワール 待ちなさいよ! 斬ル姫が人間の前に出たら 面倒になるって言ったでしょ!? # textboxarrow 0 3 @リサナウト けど、気になるじゃない お礼もしたいし 話をしてみないと # face 3501721 "usual" # textboxarrow 0 1 @グリモワール キミが散らかしたところを 片付けてもらった恩があるのは わかるけど、そこまでする必要ある? # textboxarrow 0 1 @グリモワール 人間にしても 斬ル姫と関わっていいことはない …きっとそう考えてるわ # textboxarrow 0 3 @リサナウト それでも… あの子にとってはなにかだいでぃな… # emotionbody 1001 6 3501721 50 200 # effectpattern 1001 1 1 # effectstart 1001 # face 3501721 "angry" # textboxarrow 0 1 @グリモワール 大事なところで噛まないでよ! 怒ってるワタシの身にもなりなさい! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ なにをしているの? と物陰でこそこそ言い合っている ふたりに声を掛けるマスター # emotionbody 1002 1 3203021 10 310 # effectpattern 1002 2 0 # effectstart 1002 # voice 2030 "risanautr_l_0025" # face 3501721 "surprise" # face 3203021 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リサナウト きゃあああああああっ!? # emotionbody 1003 1 3501721 10 280 # effectpattern 1003 2 0 # effectstart 1003 # voice 350171 "grimoire_ge_0025" # textboxarrow 0 1 @グリモワール ひゃあっ!? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ リサナウトとグリモワール ふたりの驚きように思わず ごめん、と謝るマスター # emotionbody 1004 6 3501721 50 200 # effectpattern 1004 1 1 # effectstart 1004 # voice 350171 "grimoire_ge_0010" # face 3501721 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @グリモワール ごめんじゃ済まないわよ! このワタシを驚かせるなんて いい度胸してるわね、マスター # face 3203021 "angry" # textboxarrow 0 3 @リサナウト グリモワールも当主様も ちょっと静かに… # textboxarrow 0 1 @グリモワール ワタシより大きな悲鳴を 上げてたキミに言われたくないわ… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ それで、どうしたの? とふたりに問いかけるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @グリモワール 聞いてよマスター リサナウトったらね―― ;;演出:時間経過の暗転 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # move 3501721 2 0 # face 3501721 "angry" # alpha 3501721 1 0.5 # mask 3501721 on # move 3203021 4 0 # face 3203021 "usual" # alpha 3203021 1 0.5 # mask 3203021 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 350171 "grimoire_ge_0001" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @グリモワール 不用意に斬ル姫が人間と 関わるのはよくないわよねマスター ワタシは間違ってないわよね!? # textboxarrow 0 3 @リサナウト でもお礼を言うくらい どうということもないでしょう? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ マスターはグリモワールの意見に 同意する # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @グリモワール そうよねマスター! ほら見なさい! マスターもこう言ってるじゃない! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ けれど、リサナウトの 言っていることも間違ってはいない とマスターは続ける # se "SE_6504" # emotionbody 1005 3 3203021 10 290 # effectpattern 1005 1 3 # effectstart 1005 # voice 2030 "risanautr_l_0004" # face 3203021 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リサナウト 当主様! ふふ、当主様が私の意見を 支持するのはわかりきっていたこと… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 正しいことがひとつとは限らなくて 時にそれがぶつかり合うこともある と、ふたりを諭すマスター # face 3203021 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リサナウト けど、お礼をするのは大事だし それにあんな表情を見たら 放っておけないわ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ それはリサナウトの ありがとうを伝えたいという 優しい気持ちだ、とマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @グリモワール でも、斬ル姫と人間が 関わったことで起きた悲劇を 過去にたくさん読んだことがあるわ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そう言えるのはグリモワールの あの子を傷つけたくないという 優しさの表れだ、とマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @グリモワール それじゃあ どうしたらいいっていうの? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ふたりの気持ちを汲んだ上で 人間である自分があの子に 声を掛けてみるよ、とマスター # se "SE_6504" # emotionbody 1006 3 3203021 10 290 # effectpattern 1006 1 3 # effectstart 1006 # face 3203021 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リサナウト 名案ね、当主様! # voice 2030 "risanautr_l_0004" # textboxarrow 0 3 @リサナウト ふふ、これは予言ではない 確定事象の報告に過ぎないの… # textboxarrow 0 3 @リサナウト 三分後、当主様が あの子にお礼を言って 仲良くなっている姿がそこにあると! # face 3501721 "usual" # textboxarrow 0 1 @グリモワール …それはあり得ないわね # face 3203021 "angry" # textboxarrow 0 3 @リサナウト どうしてそんなことがわかるの? あなたの魔術書のデータベースから 導き出した答えだって言うの? # textboxarrow 0 1 @グリモワール ワタシたちが話し込んでるうちに あの子はどこかへ 行っちゃったみたいよ # emotionbody 1007 1 3203021 10 310 # effectpattern 1007 1 0 # effectstart 1007 # voice 2030 "risanautr_l_0022" # face 3203021 "surprise" # textboxarrow 0 3 @リサナウト …………っ! これもまた時のいたずらね # face 3501721 "angry" # textboxarrow 0 1 @グリモワール そうやっていちいち 大袈裟に言ってるから 余計に時間がかかるんじゃない? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ とにかく、どうするにしても とりあえず少女を追おう とマスターはふたりとともに駆け出す ;;演出:暗転 # se "SE_5575" # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # move 3501721 2 0 # face 3501721 "usual" # alpha 3501721 1 0 # mask 3501721 on # move 3203021 4 0 # face 3203021 "surprise" # alpha 3203021 1 0 # mask 3203021 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @リサナウト いたわ、あの木の前よ当主様 あんなところでどうしたのかしら? # voice 350171 "grimoire_ge_0028" # textboxarrow 0 1 @グリモワール またなにか言っているようね あんな枯れた木に話しかけて… 一体なにを? ;;演出:暗転 ;;演出:少女側の話に移る # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 3501721 0 0 # alpha 3203021 0 0 # move 141 3 0 # face 141 "smile" # alpha 141 1 0 # mask 141 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # bgmfile "bgm273" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # se "SE_6504" # emotionbody 1008 3 141 10 240 # effectpattern 1008 1 3 # effectstart 1008 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @少女 わたしね、今日は 街でツリーの飾りが散らかってるの 見つけたから片付けたんだ! # face 141 "normal" # textboxarrow 0 2 @少女 あ、そうだ、この木も そろそろ飾り付けしないとね 去年とおんなじように… # textboxarrow 0 2 @少女 ねぇ、いい子にしてたら クリスマスには特別なことが起こる って、そう言ってたよね… # face 141 "worry" # textboxarrow 0 2 @少女 お母さん… どうして死んじゃったの… もう一度お母さんに会いたいよ… ;;演出:暗転 ;;演出:リサナウト、グリモワールたち側に話が移る # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 141 0 0 # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 ;;モノローグ # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ お母さん、お母さん とつぶやいて涙を流す少女 マスターたちは眺めることしかできない # voice 2030 "risanautr_l_0028" # move 3501721 2 0 # face 3501721 "sad" # alpha 3501721 1 0.5 # mask 3501721 on # move 3203021 4 0 # face 3203021 "sad" # alpha 3203021 1 0.5 # mask 3203021 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リサナウト …当主様 やっぱり私はあの子になにか してあげたいと思うんだけど # voice 350171 "grimoire_ge_0015" # textboxarrow 0 1 @グリモワール でも、お母さんに会いたいという あの子の願いをかなえることは… # textboxarrow 0 3 @リサナウト …それは私だって理解してるわ でも、ほかになにかできることが あるかもしれないでしょ? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そうだね、とマスターは ひとまず少女へ声を掛けに 行こうとするが… ;;少女(セリフのみ) # bgm "stop" # serif 1 @少女 やめてっ! ;;演出:暗転 ;;演出:少女側に話が移る # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 3501721 0 0 # alpha 3203021 0 0 # move 3810001 2 0 # alpha 3810001 1 0 # mask 3810001 on # move 141 4 0 # face 141 "worry" # alpha 141 1 0 # mask 141 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @ハルモニア兵 木を処分するのに邪魔です 離れなさい # textboxarrow 0 3 @少女 でも、この木には お母さんとの思い出が… # textboxarrow 0 3 @少女 飾り付けて クリスマスツリーにするの せめてそれまででも… # textboxarrow 0 1 @ハルモニア兵 枯れた木に飾り付けを? おかしなことを言う おい、この子を連れていけ ;;演出:ひとりのハルモニア兵が少女を連れて行ってしまう # textwindow "close" # move 3810001 1 0.5 # move 938100011 3 0 # alpha 938100011 1 0.5 # mask 938100011 on # move 141 5 0.5 # waitandnext 0.8 # se "SE_0719" # rightout 938100011 1 # rightout 141 0.8 # waitandnext 1 ;;演出:暗転 ;;演出:リサナウト、グリモワール側に話が移る # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 3810001 0 0 # alpha 938100011 0 0 # alpha 141 0 0 # move 3203021 3 0 # face 3203021 "angry" # alpha 3203021 1 0 # mask 3203021 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @リサナウト 事態急変…どうする当主様? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ どうしたものか とマスターが考えあぐねていると すっとグリモワールが動いた # alpha 3203021 0 0.5 # move 3501721 3 0 # face 3501721 "usual" # alpha 3501721 1 0.5 # mask 3501721 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グリモワール …できることはあるわ 考える必要もないでしょう ;;モノローグ # alpha 3501721 0 0.5 # textflame 0 0 @ そう言うとグリモワールは 兵士たちの前へ飛び出して行く # voice 2030 "risanautr_l_0004" # move 3203021 3 0 # face 3203021 "happy" # alpha 3203021 1 0.5 # mask 3203021 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト ふふ、グリモワールに5ポイント 当主様、私たちも行くわよ! ;;演出:ハルモニア兵と対峙するグリモワール、リサナウト # bgmfile "bgm073_074" "BgmChristmas001" 0 # alpha 3203021 0 0.5 # move 3501721 2 0 # face 3501721 "angry" # alpha 3501721 1 0.5 # mask 3501721 off # move 3810001 4 0 # alpha 3810001 1 0.5 # mask 3810001 on # reversal 3810001 0 # textboxarrow 0 3 @ハルモニア兵 貴様、なに者だ! # textboxarrow 0 1 @グリモワール ワタシは怒り 死者の怒りを代弁する者… # textboxarrow 0 1 @グリモワール 死者の遺した想いを断ち切ろうなんて 言語道断! そんなのは生者の傲慢よ # textboxarrow 0 1 @グリモワール 怒りを知れ、死者の怒りを知れ 憤怒の炎に焼かれ思い知れ!