;;----------------------------------------- ;;【ファントムオブキル】クリスマス2019_イベントシナリオ ;;【EP3】 ;;EP3_1 ;;スクリプト最後の背景:森(昼) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "forest" # bgm "bgm032" 0 ;;----------------------------------------- ;;グリモワール(クリスマス) # body 3501721 # pos 3501721 3 # scale 3501721 0.8 0 # layer 3501721 2 # alpha 3501721 0 0 # mask 3501721 off ;;リサナウト(クリスマス) # body 3203021 # pos 3203021 3 # scale 3203021 0.8 0 # layer 3203021 2 # alpha 3203021 0 0 # mask 3203021 off ;;----------------------------------------- ;;【EP3】木々と魔術書 ;;背景:森(昼) # move 3501721 3 0 # face 3501721 "usual" # alpha 3501721 1 0 # mask 3501721 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グリモワール 人間の死と違って 枯れた木にはまだ生命の力が 残っている…要はそれを増強するだけ # textboxarrow 0 2 @グリモワール けれど、魔術だけでは どうすることもできないから 自然の力を分けてもらうの # textboxarrow 0 2 @グリモワール そのための材料は この森ですべて手に入るはず # alpha 3501721 0 0.5 # move 3203021 3 0 # face 3203021 "sad" # alpha 3203021 1 0.5 # mask 3203021 off # textboxarrow 0 2 @リサナウト ………… # voice 350171 "grimoire_ge_0009" # move 3501721 2 0 # face 3501721 "usual" # alpha 3501721 1 0.5 # mask 3501721 on # textboxarrow 0 1 # move 3203021 4 0.5 # mask 3203021 on @グリモワール …なによ黙りこくって キミが静かだと気味が悪いわ # face 3203021 "usual" # textboxarrow 0 3 @リサナウト グリモワールが どうして急にそんな 積極的になったんだろうって思って # textboxarrow 0 1 @グリモワール 死者の想い、死者の怒り そして、ワタシにはあの木が 泣いているように見えたのよ # emotionbody 1001 2 3203021 10 290 # effectpattern 1001 1 1 # effectstart 1001 # voice 2030 "risanautr_l_0022" # face 3203021 "surprise" # textboxarrow 0 3 @リサナウト 木が泣いている? あなたはそんな詩的なことを 言うタイプじゃないと思っていたわ # textboxarrow 0 1 @グリモワール 木とは本来 ただそこにあるだけのものだけど それが泣いているように見えた # textboxarrow 0 1 @グリモワール それはあの子の母親の想いが 強く残っているということ ワタシが動く理由としては十分 # voice 2030 "risanautr_l_0039" # face 3203021 "usual" # textboxarrow 0 3 @リサナウト へぇ…当主様の言う通り なかなか優しいところがあるのね # emotionbody 1002 9 3501721 -30 140 # effectpattern 1002 6 0 # effectstart 1002 # face 3501721 "normal" # textboxarrow 0 1 @グリモワール ばっ、バカなことを言わないで 消し炭になりたいの!? # effectskip 1002 # textboxarrow 0 1 @グリモワール キミと話していると ワタシのペースまで乱れる 先に行かせてもらうわ! # se "SE_0719" # alpha 3501721 0 0.5 # face 3203021 "surprise" # textboxarrow 0 3 @リサナウト あっ、そっちは # emotionbody 1003 1 3501721 10 280 # effectpattern 1003 2 0 # effectstart 1003 # voice 350171 "grimoire_ge_0023" # alpha 3203021 0 0.5 # move 3501721 3 0 # face 3501721 "surprise" # alpha 3501721 1 0.5 # mask 3501721 off # textboxarrow 0 2 @グリモワール へひゃあっ!? ;;演出:画面揺れ、グリモワールが転んだイメージ # se "SE_0683" # sedelay "SE_9347" 0.5 # waitandnext 0.5 # shake 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 3501721 2 0.5 # mask 3501721 on # move 3203021 4 0 # face 3203021 "usual" # alpha 3203021 1 0.5 # mask 3203021 on # textboxarrow 0 3 @リサナウト そこは湿った苔が豊富で あなたは足を滑らせてしまうわ # face 3501721 "angry" # textboxarrow 0 1 @グリモワール …身をもって体感したから 説明は結構よ、リサナウト # textboxarrow 0 1 @グリモワール はぁ…キミが相手だと ワタシの怒りは 収まることがなさそうよ # voice 2030 "risanautr_l_0039" # textboxarrow 0 3 @リサナウト へえ、それはグリモワールと 私の親密度が上がったということ? # textboxarrow 0 1 @グリモワール 上がったというなら キミに対する 怒りの炎の温度が正解かしらね # textboxarrow 0 3 @リサナウト 燃えるような恋がしたいと 人間たちは言うものね 友人関係もそうなのかしら # textboxarrow 0 1 @グリモワール …少しは人の話を聞いたらどうなの? 森でこんな騒がしい気持ちになる なんて初めてのことよ # textboxarrow 0 3 @リサナウト 初めてを共有することは ふたりをより親密に… だめよグリモワール! # textboxarrow 0 3 @リサナウト これ以上はポイントと交換よ どうする? # textboxarrow 0 1 @グリモワール はぁ… 付き合ってられない 先に行かせてもらうわ # se "SE_0719" # alpha 3501721 0 0.5 # face 3203021 "surprise" # textboxarrow 0 3 @リサナウト あ、そこは… # emotionbody 1004 1 3501721 10 280 # effectpattern 1004 1 0 # effectstart 1004 # voice 350171 "grimoire_ge_0023" # alpha 3203021 0 0.5 # move 3501721 3 0 # face 3501721 "surprise" # alpha 3501721 1 0.5 # mask 3501721 off # textboxarrow 0 2 @グリモワール ひゃあんっ! ;;演出:画面揺れ、グリモワールが転んだイメージ # se "SE_0683" # sedelay "SE_9347" 0.5 # waitandnext 0.5 # shake 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 3501721 2 0.5 # mask 3501721 on # move 3203021 4 0 # face 3203021 "usual" # alpha 3203021 1 0.5 # mask 3203021 on # textboxarrow 0 3 @リサナウト 地面がぬかるんでるから 転んだりしないようにね # face 3501721 "angry" # textboxarrow 0 1 @グリモワール …ご忠告どうも おかげで泥だらけよ # textboxarrow 0 3 @リサナウト あ、あとそのままそこにいると… ;;演出:鳥のフンがグリモワールの頭の上に落ちたような演出は可能でしょうか。グリモワールが少し沈む、のような。 # se "SE_9230" # sedelay "SE_9228" 0.4 # waitandnext 0.5 # emotionbody 1005 2 3501721 10 240 # effectpattern 1005 1 1 # effectstart 1005 # voice 350171 "grimoire_ge_0022" # face 3501721 "usual" # textboxarrow 0 1 @グリモワール ん? なによこれ? # textboxarrow 0 3 @リサナウト 上に鳥の巣があって 鳥のフンが降ってくるわ # emotionbody 1006 6 3501721 50 200 # effectpattern 1006 1 1 # effectstart 1006 # voice 350171 "grimoire_ge_0010" # face 3501721 "angry" # textboxarrow 0 1 @グリモワール それは本当に早く言いなさいよ! # textboxarrow 0 1 @グリモワール そもそも、本当に起こることが わかっているのなら 先に行くのがキミの役目でしょ! # emotionbody 1007 6 3203021 50 220 # effectpattern 1007 1 1 # effectstart 1007 # voice 2030 "risanautr_l_0014" # face 3203021 "angry" # textboxarrow 0 3 @リサナウト 確定事象を伝えようとしているのに そっちが 話を聞かないんじゃない # face 3203021 "surprise" # textboxarrow 0 3 @リサナウト あっ ;;演出:リサナウト、横へスライドしていく # se "SE_4201" # textwindow "close" # rightout 3203021 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 350171 "grimoire_ge_0012" # alpha 3203021 0 0 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @グリモワール …その確定事象とやらを 自分でも使いこなしてから ワタシにモノを言いなさい ;;リサナウト(セリフのみ) # serif 1 @リサナウト 私が木のツタに足を取られて 逆さ吊りになっているのはわざとよ # textboxarrow 0 1 @グリモワール どこにわざと逆さ吊りに なる奴がいるっていうのよ! ;;リサナウト(セリフのみ) # serif 1 @リサナウト おかげで高いところから 森を見られて わかったことがあるわ ;;リサナウト(セリフのみ) # serif 1 @リサナウト ハルモニアの兵士が この森に入ってきているみたい 見回り…かしら? # bgmfile "bgm073_074" "BgmChristmas001" 0 # textboxarrow 0 1 @グリモワール …不意に遭遇するのも面倒ね 先手を打って焼き尽くしてやるわ ;;リサナウト(セリフのみ) # serif 1 @リサナウト いいわね、それ私も乗ったわ グリモワールに6ポイントあげる # textboxarrow 0 1 @グリモワール …怒りは十分溜まっているわ! ;;演出:グリモワールout # se "SE_0719" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # alpha 3501721 0 0.5 # waitandnext 0.5 # emotionbody 1008 10 3203021 -60 220 # effectpattern 1008 4 3 # effectstart 1008 # voice 2030 "risanautr_l_0038" # move 3203021 3 0 # face 3203021 "surprise" # alpha 3203021 1 0.5 # mask 3203021 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @リサナウト あ、待って ツタが外れないの 待ってぐりもわあああるうううう!