;;----------------------------------------- ;;イースターOP ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "town" # bgmfile "bgm272" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;アルマス # body 138 # pos 138 2 # scale 138 0.8 0 # layer 138 3 # alpha 138 0 0 ;;イースターアルマス # body 3103821 # pos 3103821 2 # scale 3103821 0.8 0 # layer 3103821 3 # mask 3103821 off # alpha 3103821 0 0 ;;モラベガ # body 3104211 # pos 3104211 4 # scale 3104211 0.8 0 # layer 3104211 3 # alpha 3104211 0 0 ;;イースターモラベガ # body 3104221 # pos 3104221 3 # scale 3104221 0.8 0 # layer 3104221 3 # mask 3104221 off # alpha 3104221 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- ;;背景:街中 ;;通常verのモラベガとアルマスの立ち絵でお願いいたします # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # se "SE_6513" # emotionbody 1000 8 3104211 80 220 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # alpha 138 1 0.5 # alpha 3104211 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 # face 3104211 "sad" # voice 310421 "morabeaga_l_0027" @モラベガ …はぁ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1038 "almace_0002" @アルマス そんなに悩まなくても いいんじゃない? 普通に伝えれば # effectskip 1000 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 310421 "morabeaga_l_0028" @モラベガ でも…恥ずかしいよ アルマスは言えるの? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルマス …… # se "SE_6513" # emotionbody 1001 8 138 80 250 # effectpattern 1001 1 0 # effectstart 1001 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "shy2" @アルマス た、確かに面と向かっては 難しいかもね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @モラベガ でしょ? # se "SE_6500" # emotionbody 1002 1 3104211 10 250 # effectpattern 1002 1 0 # effectstart 1002 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3104211 "surprise" @モラベガ あ、そうだ! アルマスから言ってくれない? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "sad" # voice 1038 "almace_0028" @アルマス うーん… こういうのは本人から伝えた方が いいと思うんだけど… # textflame 0 0 @ ふと、店先に置いてある 卵が目につくアルマス # effectskip 1001 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "surprise" # voice 1038 "almace_0039" @アルマス イースターのお祭り用の 卵か… # se "SE_6500" # emotionbody 1003 1 138 10 310 # effectpattern 1003 1 0 # effectstart 1003 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルマス あ、そうだ! いい方法があるわよ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 310421 "morabeaga_l_0022" @モラベガ え?ホント? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "happy1" # voice 1038 "almace_0004" @アルマス ちょっと耳貸して ;;演出:場所移動 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:平原 # background "plain" # bgm "stop" # alpha 138 0 0 # alpha 3104211 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 3103821 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 3103821 "normal" @アルマス ――よーい、スタート! # alpha 3103821 0 0.5 # textwindow "close" # se "SE_5200" # waitandnext 0.5 ;;演出:画面揺れ ;;ト書き:姫たちがいっせいに走り、地面が揺れる演出です # se "SE_0799" # waitandnext 1 # alpha 3103821 1 0.5 # bgmfile "bgm327" "BgmEaster001" 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # voice 1038 "almace_0005" @アルマス みんなーっ! エッグハントがんばってねー! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 時間になったら、 必ず戻ってくるようにーっ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3103821 "usual" @アルマス …ふぅ~、疲れたぁ… でも、これでひと段落ねっ! # textflame 0 0 @ おつかれ、と言うマスターに アルマスは微笑みを返し、 隣にそっと腰掛けた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 1038 "almace_0003" @アルマス マスターこそお疲れ様 あんなにたくさん卵を揃えるの、 大変だったでしょ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3103821 "normal" # voice 1038 "almace_0004" @アルマス みんな喜んでたわよ 見たことない卵が たくさんあって楽しいって! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス これだけ手間暇かけて みんなで準備したんだもの # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3103821 "happy" @アルマス 今年も楽しいイースターに なるわよねっ! # se "SE_6502" # emotionbody 1004 2 3103821 10 290 # effectpattern 1004 1 1 # effectstart 1004 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3103821 "surprise" @アルマス って、そういえば モラベガは…? # alpha 3103821 0 0.5 # alpha 3104221 1 0.5 # face 3104221 "sad" # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @モラベガ ………じぃ~~~……… # textflame 0 0 @ 視線を感じた方向を見ると、 物陰からモラベガが見つめている # alpha 3103821 1 0.5 # alpha 3104221 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3103821 "happy" # voice 1038 "almace_0042" @アルマス もう、何してるのよ 早くしないと、 エッグハント、終わっちゃうわよ # move 3103821 2 0.5 # mask 3103821 on # move 3104221 4 0 # mask 3104221 on # alpha 3104221 1 0.5 # textflame 0 0 @ アルマスに呼ばれ、 オズオズとマスターの前に やってくるモラベガ # textflame 0 0 @ マスターが どうかしたの?と尋ねると、 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3104221 "surprise" @モラベガ う、うん! えっと、その、あのね…? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1038 "almace_0004" @アルマス ほら、モラベガ、頑張って # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 310421 "morabeaga_l_0003" @モラベガ っ…! うんっ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3104221 "happy" @モラベガ じ、実はねっ…! マスターに見つけてほしい 卵があるんだっ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @モラベガ 私たちががんばって 飾り付けした卵なんだけど… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3104221 "shy" @モラベガ す、すごく良くできたから! よかったらマスターに 見てもらいたいなぁって…! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1038 "almace_0040" @アルマス へえ…なるほどねっ そういうことなら 任せておいて! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1038 "almace_0002" @アルマス ね?マスター # textflame 0 0 @ そういうことなら、と 頷くマスター # se "SE_6505" # emotionbody 1005 3 3104221 10 200 # effectpattern 1005 2 3 # effectstart 1005 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 310421 "morabeaga_l_0030" @モラベガ ほんとっ? やったぁ…ありがとうっ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3104221 "happy" # voice 310421 "morabeaga_l_0002" @モラベガ それじゃ一緒に探しに行こう! はやくはやくっ! # effectskip 1005 # alpha 3104221 0 0.5 # mask 3103821 off # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 3103821 "normal" # voice 1038 "almace_0005" @アルマス ふふふっ… あの子ってば、 相変わらず元気よね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 前から明るい子たちだったけど、 隊に入ってからは、 ますます元気になって… # textflame 0 0 @ アルマスと一緒のときは 元気なモラベガ # textflame 0 0 @ だが、自分の前では どこか距離感があると 感じているマスター # textflame 0 0 @ モラベガに嫌われているのでは と悩んでいたと アルマスに打ち明ける # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3103821 "happy" # voice 1038 "almace_0032" @アルマス ああ、それは…って、 私がここで言っちゃ 絶・意味がなくなるわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス とにかく、 モラベガの卵を見つけてあげて # textflame 0 0 @ わかった、と頷くマスターであった # fadeout "black" 2 # waitandnext 2.5