;;----------------------------------------- ;;ファニー・ハロウィンナイト ;;【OP-EP.1】気の合わない戦友_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;パラシュ # body 3200411 # pos 3200411 3 # scale 3200411 0.8 0 # layer 3200411 3 # mask 3200411 off # alpha 3200411 0 0 ;;アルテミス # body 3400111 # pos 3400111 3 # scale 3400111 0.8 0 # layer 3400111 3 # mask 3400111 off # alpha 3400111 0 0 ;;シユウ # body 3201911 # pos 3201911 3 # scale 3201911 0.8 0 # layer 3201911 3 # mask 3201911 off # alpha 3201911 0 0 ;;ヴァング # body 211 # pos 211 3 # scale 211 0.8 0 # layer 211 3 # mask 211 off # alpha 211 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 地上世界のとある町にて… ;;演出:場面転換 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:下町(昼) # background "in_downtown" # bgmfile "bgm400" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;以下2話まで通常衣装 # move 3200411 4 0 # mask 3200411 on # alpha 3200411 1 0.5 # move 3400111 2 0 # mask 3400111 on # alpha 3400111 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 # voice 320041 "parashu_a_0019" @パラシュ ふう…今日の敵も 大した相手じゃなかったね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3400111 "usual" @アルテミス キル姫の力を過信し、 連携の鍛錬を怠る奏官… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルテミス あのような凡愚、 マスターの足元にも 及ばないかと # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 320041 "parashu_a_0003" @パラシュ 同感だね… もっと実力を磨いてから 出直してほしいものだ # textflame 0 0 @ 2人のキル姫 パラシュとアルテミスを 連れて歩くマスター # textflame 0 0 @ お疲れ様、とマスターが労うと 2人は笑顔を見せる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3400111 "happy" # face 3200411 "happy" # voice 320041 "parashu_a_0030" @パラシュ ふふ、ありがとう 君が的確な指示を 出してくれたおかげだよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルテミス その通り マスターのご指示が あっての勝利です # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3400111 "usual" # voice 340011 "arutemisu_ge_0013" @アルテミス まあ…私ひとりの方が もっと早く片付けられましたが # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3200411 "normal" # voice 320041 "parashu_a_0022" @パラシュ …ん? それはどういう意味だい、 アルテミス? # textflame 0 0 @ 2人のあいだに、 ピリッとした空気が漂う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 340011 "arutemisu_ge_0034" @アルテミス いえ、先ほどのあなたの動きが 少々邪魔だったもので… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3200411 "angry" @パラシュ ボクはマスターの命令に 忠実に従っただけだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パラシュ つまり君は、 マスターのやり方に 文句があるということかな…? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3400111 "normal" # voice 340011 "arutemisu_ge_0011" @アルテミス 勝手に解釈しないでください そんなことは言っていません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3200411 "normal" # voice 320041 "parashu_a_0007" @パラシュ ふん…君の方こそ、 少しは戦況を見たらどうだい # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パラシュ 連携のタイミングも計らず、 好き勝手に矢を射るばかり… たまには自重してほしいものだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルテミス なんですって…? # textflame 0 0 @ ヒートアップしはじめた2人を まあまあ…と抑えるマスター # textflame 0 0 @ 共に規律を大事にし、 マスターを大切に思い、 理想が高い2人だからこそ # textflame 0 0 @ いまいち気が合わず、 日頃からこうして いがみ合うのだった ;;@???(シユウ) # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # voice 320191 "chihyu_a_0006" @??? うがあああぁぁ♪ おかしがいっぱいだぞ~っ! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 # face 3200411 "surprise" @パラシュ ん? 今の声は… ;;演出:シユウとヴァング、画面に登場 # alpha 3200411 0 0.5 # alpha 3400111 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.8 # move 3201911 4 0 # mask 3201911 on # alpha 3201911 1 0.5 # move 211 2 0 # mask 211 on # alpha 211 1 0.5 # waitandnext 0.8 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ヴァング よう、お前ら、戦闘の帰りか お疲れだな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3201911 "" # voice 320191 "chihyu_a_0029" @シユウ うがあああぁぁ! おつかれさまだ! # textflame 0 0 @ その場を通りかかった 奏官仲間のヴァングと そのキル姫であるシユウ # textflame 0 0 @ どうやら買い物帰りらしく、 大きな荷物を抱えている # alpha 3201911 0 0.5 # move 3400111 4 0 # alpha 3400111 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3400111 "surprise" # voice 340011 "arutemisu_ge_0002" @アルテミス あの… なぜそんなに大量のお菓子を? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 211 "usual" # voice 9935 "vang_0023" @ヴァング あん? そんなの決まってんだろ ハロウィンだよ、ハロウィン # alpha 3400111 0 0.5 # alpha 3200411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3200411 "normal" @パラシュ ハロウィン…あぁ、 例のイベントのことか # textflame 0 0 @ ハロウィンとは何か… マスターはヴァングから 詳しい話を聞く # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ヴァング 町民のみんなで仮装して、 お菓子をあげたりもらったりする この町の伝統行事だ # alpha 3200411 0 0.5 # alpha 3201911 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3201911 "" # voice 320191 "chihyu_a_0004" @シユウ たくさんおかしが たべられるんだ! たのしいぞ! # textflame 0 0 @ 話を聞いたマスターは 目を輝かせ… # textflame 0 0 @ 僕達も参加しよう! と2人に提案する # alpha 3201911 0 0.5 # alpha 211 0 0.5 # move 3400111 2 0 # alpha 3400111 1 0.5 # alpha 3200411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3400111 "usual" # voice 340011 "arutemisu_ge_0032" @アルテミス そうですね たまには息抜きも必要でしょう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3200411 "happy" # voice 320041 "parashu_a_0004" @パラシュ 君がやりたいと言うなら ボクも異存はないよ # textflame 0 0 @ 2人に賛同してもらい 笑顔を見せるマスター # alpha 3400111 0 0.5 # alpha 3200411 0 0.5 # move 3201911 3 0 # mask 3201911 off # alpha 3201911 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3201911 "" @シユウ おおお! お前達も参加するのか! # textflame 0 0 @ 一行はさっそく、 ハロウィンに向けて 準備をはじめるのだった… # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # bgmfile "bgm400" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;背景:下町(夜) # background "in_downtown_night" # alpha 3201911 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # alpha 3400111 1 0.5 # alpha 3200411 1 0.5 # face 3200411 "normal" # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @アルテミス では、3人でいっせいに 成果を見せ合いましょう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パラシュ あぁ それじゃさっそく… ;;SE:ドサドサ…(お菓子を広げる音) # se "SE_0846" # textflame 0 0 @ ハロウィンに向けて、 買ってきたお菓子を 確認し合う一同 # textflame 0 0 @ 2人のチョイスを見て マスターはどちらも とても良いと褒めるが… # bgmfile "bgm071" "BgmHalloween001" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 320041 "parashu_a_0001" @パラシュ …いや、マスター それは早計だと思うよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3200411 "angry" @パラシュ 正直…アルテミスのお菓子は、 ハロウィンにはふさわしくない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3400111 "normal" @アルテミス …なんですって? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パラシュ 君のお菓子はどれも 甘さ控えめのものばかりだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パラシュ ハロウィンの主役は 甘いものが大好きな子ども達… 喜んでもらえるとは思えないね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 340011 "arutemisu_ge_0009" @アルテミス 甘すぎるお菓子は体に毒です 健康を害すよりは良いでしょう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3400111 "usual" @アルテミス そういうあなたこそ… なんなんです? その物々しい菓子箱は # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3200411 "normal" @パラシュ 知らないのかい? 有名なお菓子屋の アソートボックスだよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3200411 "happy" # voice 320041 "parashu_a_0004" @パラシュ クッキー、チョコ、マドレーヌ… どれをとっても一級品だ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パラシュ これなら間違いなく 子ども達も喜んでくれるはずさ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3400111 "sad" # voice 340011 "arutemisu_ge_0019" @アルテミス はぁ…まったく、 あなたは浅慮ですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3200411 "angry" @パラシュ なに…? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3400111 "usual" @アルテミス そのお菓子の質が どの程度のものかは知りませんが # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルテミス ひと箱でたったそれだけの量… 町民全員に配れるとでも 思っているのですか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3200411 "sad" # voice 320041 "parashu_a_0028" @パラシュ む…それは… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルテミス ほんの一部の人しか 食べられないお菓子より # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルテミス みんなが食べられるものの方が マシかと思いますが # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 320041 "parashu_a_0013" @パラシュ くっ…むむむ…! # textflame 0 0 @ いがみ合ううちに どんどんヒートアップする2人 # textflame 0 0 @ 慌ててマスターが 止めに入るも… # bgm "stop" # textflame 0 0 @ ついにアルテミスの怒りに 火がついてしまう # bgmfile "bgm441_442" "BgmHalloween002" 0 # alpha 3200411 0 0.5 # move 3400111 3 0.5 # mask 3400111 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3400111 "angry" # voice 340011 "arutemisu_ge_0010" @アルテミス …あ~、もう我慢できねぇ!! いつもいつも 突っかかってきやがってよ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルテミス この際、どっちが上なのか 決着つけてやろうじゃねぇか! # alpha 3400111 0 0.5 # move 3200411 3 0 # mask 3200411 off # alpha 3200411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3200411 "angry" # voice 320041 "parashu_a_0007" @パラシュ はっ、上等さ! かかってきなよ…! # textflame 0 0 @ マスターが止める隙もなく、 2人は戦闘を はじめてしまうのだった