;;----------------------------------------- ;;正月【エンディング】 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "antiquity" # bgmfile "bgm358" "BgmNewYear002" 0 ;;----------------------------------------- ;;フォルカス(お正月) # body 6301811 # pos 6301811 3 # scale 6301811 0.8 0 # layer 6301811 2 # alpha 6301811 0 0 # mask 6301811 off ;;ソロモン(お正月) # body 6503111 # pos 6503111 3 # scale 6503111 0.8 0 # layer 6503111 2 # alpha 6503111 0 0 # mask 6503111 off ;;----------------------------------------- ;;お正月フォルカスシナリオカット一枚絵 # imageset 2 "SEA6301811" # imagelayer 2 3 # imagealpha 2 0 0 ;;----------------------------------------- ;;お正月ソロモンシナリオカット一枚絵 # imageset 3 "SEA6503111" # imagelayer 3 3 # imagealpha 3 0 0 ;;----------------------------------------- ;;【エンディング】 ;;ト書き:後日、正月当日。神社で祈りながら考えごとをするソロモン ;;ト書き:以下、フォルカスはお正月の晴れ着衣装でお願いいたします。 ;;背景:神社 antiquity ;;ここからフォルカス、ソロモン共にお正月Verでお願いします # move 6301811 2 0 # face 6301811 "normal" # alpha 6301811 1 0 # mask 6301811 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 6503111 4 0 # face 6503111 "usual" # alpha 6503111 1 0 # mask 6503111 on @フォルカス まとめると、こうですか? # textboxarrow 0 1 @フォルカス 祟りは神様が 怒ったのではなく 定期的に起こる嵐だったと # voice 50311 "solomon_0032" # textboxarrow 0 3 @ソロモン ええ、そうよ これはデータ通りだったわ # textboxarrow 0 1 @フォルカス それで、鐘が消えたのは 神様が怒って 取ってしまったのではなく… # textboxarrow 0 3 @ソロモン 嵐で鐘が吹き飛び 滝に落ちてしまったから # textboxarrow 0 1 @フォルカス その鐘の錆が 水を赤く 染めてしまったんですね # voice 50311 "solomon_0032" # textboxarrow 0 3 @ソロモン ええ、そういうことよ # textboxarrow 0 3 @ソロモン 全部、理論的に説明できるわ # textboxarrow 0 1 @フォルカス ソロモンの言ったことが 正しかったわけですね # face 6503111 "angry" # textboxarrow 0 3 @ソロモン ただ、理論的に説明できないことも あるわ # textboxarrow 0 3 @ソロモン あれだけ真っ赤になっていた川が 一瞬で透明になるなんて…! # emotionbody 1000 2 6503111 10 290 # effectpattern 1000 1 1 # effectstart 1000 # textboxarrow 0 3 @ソロモン いったいどういう原理? 水流で表面が削られて 鐘の錆が一気に取れた…? # textboxarrow 0 3 @ソロモン 仮にそうだとしても、 水に溶けだした錆の行方は どう説明をつければ…? # face 6503111 "sad" # textboxarrow 0 3 @ソロモン わからない… ぜんぜんわからないわ… # voice 3018 "forcas_0004" # face 6301811 "happy" # textboxarrow 0 1 @フォルカス ふふっ、いいじゃないですか それはあなたのおかげということで # face 6301811 "normal" # textboxarrow 0 1 @フォルカス あなたがいなければ、 このような奇跡も、人々の笑顔も 戻ることはありませんでした # textboxarrow 0 1 @フォルカス ですから、考えるのは止めて 今は楽しみませんか # face 6503111 "usual" # textboxarrow 0 3 @ソロモン そうね 考えるのは後にするわ # textboxarrow 0 3 @ソロモン ……それより、 その格好…君も晴れ着!? ;;ここからフォルカスのユニット絵のシナリオカット ;;ソロモンの立ち絵は非表示 # textwindow "close" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 0 # alpha 6301811 0 0 # alpha 6503111 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 3018 "forcas_0004" # textboxarrow 0 0 # textwindow "normal" @フォルカス ふふ、今頃ですか? …で、どうでしょう? # textboxarrow 0 0 @ソロモン いいわね、すごく似合ってる! とっても綺麗よ! # textboxarrow 0 0 @ソロモン でもいいの? 今日は巫女の仕事が あるって聞いてたけど… # voice 3018 "forcas_0032" # textboxarrow 0 0 @フォルカス 平気です 今日は神様に お休みしてもらいます # voice 50311 "solomon_0022" # textboxarrow 0 0 @ソロモン え? # textboxarrow 0 0 @フォルカス 私、ソロモンを見て 思ったんです # textboxarrow 0 0 @フォルカス 祈るだけでは何も変えられない 行動によって運命を切り開くことが できると # textboxarrow 0 0 @フォルカス ですから、もう頼るのは おしまいです # textboxarrow 0 0 @フォルカス これが私の決意表明です # textboxarrow 0 0 @ソロモン いいの? 巫女様がそんなこと言って? 町の人達が怒るわよ # textboxarrow 0 0 @フォルカス 町の人達は 私が神の声を聞く 巫女として導いていきます # voice 50311 "solomon_0020" # textboxarrow 0 0 @ソロモン ふふふ いいわね、それ # textboxarrow 0 0 @ソロモン この町の人達にはもう 鐘が無くても平気そうね # textboxarrow 0 0 @フォルカス いえ、鐘はちゃんと 残っています # voice 50311 "solomon_0022" # textboxarrow 0 0 @ソロモン え? # textboxarrow 0 0 @フォルカス 未来を望むかぎり、 みなさんの心の中に いつまでも # voice 50311 "solomon_0004" # textboxarrow 0 0 @ソロモン ふふ、確かにそうね 大切なのは鐘じゃない 形がなくても残っているのね # textboxarrow 0 0 @ソロモン それじゃあ… 今日は一緒に町でも歩いてみる? # textboxarrow 0 0 @フォルカス いいですね! 慣れない格好なので ちょっと恥ずかしいですが… # textboxarrow 0 0 @ソロモン いいのいいの! せっかくならみんなに 見せつけてやりましょう! # textboxarrow 0 0 @ソロモン 楽しいお正月を過ごす 幸せな巫女の姿を…ね? ;;フォルカスのユニット絵のシナリオカットはここまで ;; ;;暗転 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "town" # imagealpha 2 0 0 # move 6503111 3 0 # face 6503111 "happy" # alpha 6503111 1 0 # mask 6503111 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:町(川沿い)town # bgm "stop" # se "SE_6195" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ソロモン 素敵ね… すごく綺麗な水になってる… ;;ここからソロモンのユニット絵のシナリオカット表示 ;;フォルカスの立ち絵は非表示 # textwindow "close" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # sestop "SE_6195" # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 0 # alpha 6503111 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm451" "BgmNewYear003" 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "normal" @ソロモン 今まで見てきたどの川よりも 澄んでいるように感じるわ # textboxarrow 0 0 @フォルカス いろいろ解決して良かったです 一時はどうなることかと 思いましたが… # textboxarrow 0 0 @フォルカス ソロモンが行動を 起こしてくれたからです ありがとうございました # textboxarrow 0 0 @ソロモン ううん 私もフォルカスに 助けられたわ # textboxarrow 0 0 @ソロモン 本当にありがとう ;;ソロモンのユニット絵のシナリオカットはここまで # textwindow "close" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # imagealpha 3 0 0 # move 6301811 2 0 # face 6301811 "normal" # alpha 6301811 1 0 # mask 6301811 on # move 6503111 4 0 # face 6503111 "usual" # alpha 6503111 1 0 # mask 6503111 on # waitandnext 0 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @ソロモン …ねえ、フォルカス # textboxarrow 0 3 @ソロモン 私ね、あれから少し 考え方が変わった気がするの # textboxarrow 0 3 @ソロモン 今までずっと、 この世の出来事はすべて # textboxarrow 0 3 @ソロモン 理論的に、科学的に、 説明がつくものだと思ってた # textboxarrow 0 3 @ソロモン でも…そういうものばかりじゃ ないのかもって気がついた # textboxarrow 0 3 @ソロモン ずっと神様を 否定するために 躍起になっていたわ # textboxarrow 0 3 @ソロモン 誰にも頼らずに 一人でね # textboxarrow 0 3 @ソロモン でも、一人の力なんて たかが知れてるわ # textboxarrow 0 3 @ソロモン 今回はフォルカスの 助けが無かったら どうなっていたかわからない # textboxarrow 0 3 @ソロモン だから、誰かに 頼るというのも 時としては大切なのかも # textboxarrow 0 3 @ソロモン フォルカスはどうなの? # face 6301811 "usual" # textboxarrow 0 1 @フォルカス 私は―― # textboxarrow 0 1 @フォルカス 巫女になってからずっと、 私の世界は鐘を 中心に回っていました # textboxarrow 0 1 @フォルカス 不幸があれば祈りを捧げ、 幸福があれば感謝を伝える # textboxarrow 0 1 @フォルカス そんな生活を繰り返すうちに… # textboxarrow 0 1 @フォルカス いつの間にか私は、 鐘を神様のように 神格化していたのです # face 6301811 "normal" # textboxarrow 0 1 @フォルカス ですが、それではダメだと 知りました # textboxarrow 0 1 @フォルカス ただ祈るだけではなく、 自分の意思で行動し、決断する力… それが本当に必要なことだと # textboxarrow 0 3 @ソロモン そっか… # voice 3018 "forcas_0004" # face 6301811 "happy" # textboxarrow 0 1 @フォルカス それに…ふふっ ソロモン、あなたのことも… # emotionbody 2000 2 6503111 10 290 # effectpattern 2000 1 1 # effectstart 2000 # voice 50311 "solomon_0022" # face 6503111 "surprise" # textboxarrow 0 3 @ソロモン えっ? # face 6301811 "normal" # textboxarrow 0 1 @フォルカス "祟り"を恐れていた 私の手を引いて、 真実へ導いてくれた… # textboxarrow 0 1 @フォルカス あなたのような人に 私もなりたいと思ったのです # se "SE_6504" # emotionbody 3000 3 6503111 10 290 # effectpattern 3000 1 3 # effectstart 3000 # face 6503111 "happy" # textboxarrow 0 3 @ソロモン …! そ、そう!嬉しいわ… # textboxarrow 0 3 @ソロモン そうね…私もちょっとだけ、 君の考えがわかったかもしれない # textboxarrow 0 3 @ソロモン これからは、非現実なことにも もっと目を向けてみようかな… # textboxarrow 0 3 @ソロモン 今回、説明付かないことも あったし… # voice 50311 "solomon_0026" # face 6503111 "angry" # textboxarrow 0 3 @ソロモン あれを科学的に 説明できないだなんて… 私の頭脳が許さない! # textboxarrow 0 3 @ソロモン とはいえ、途方もない道のりだわ いっそ、神様に解決してって お願いしようかしら # textboxarrow 0 1 @フォルカス 行動した方が早いと思いますよ それに―― # voice 3018 "forcas_0005" # face 6301811 "happy" # textboxarrow 0 1 @フォルカス 大丈夫 ソロモンならできます # voice 50311 "solomon_0003" # face 6503111 "happy" # textboxarrow 0 3 @ソロモン うん、 ありがとうフォルカス # voice 50311 "solomon_0020" # textboxarrow 0 3 @ソロモン いつか、私は 世界の全ての謎の 最適解を見つけてみせる # voice 3018 "forcas_0003" # textboxarrow 0 1 @フォルカス はい、 必ずできるって 信じてますから # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5