;;----------------------------------------- ;;ロンギヌス海上編リル姫2-3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # bgmfile "bgm376" "BgmSeaEventBattle004" 0 # background "sea_beach_day" ;;----------------------------------------- # body 2300131 # pos 2300131 3 # scale 2300131 0.8 0 # layer 2300131 3 # mask 2300131 off # alpha 2300131 1 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 ;;一枚絵 # imageset 1 "c2300131" # imagelayer 1 3 # imagealpha 1 0 0 ;;----------------------------------------- # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2300131 "angry" @ロンギヌス おにいさんは、 わたしがまもります…っ! # textflame 0 0 @ ロンギヌスはそう宣言したものの 砂浜の上で足を震わせている # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス いつもやさしいおにいさんに なんのおんがえしも… まだ、できてないから…っ! # textflame 0 0 @ ロンギヌス、危ないから逃げて! マスターはそう声をかけるが 彼女は逃げなかった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス おみずは、こわいです…っ! いぞくは、もっとこわいです… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 230013 "ronginusu_lo_0010" @ロンギヌス だけど… おにいさんがいなくなるほうが もっと、もっとこわいから…っ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 230013 "" @ロンギヌス だから、わたし…っ がんばりますっ! # textflame 0 0 @ ロンギヌスは浮き輪を 頭からすっぽりかぶり、 槍を力強く振り上げた # textflame 0 0 @ 怖くて前に出られなかった彼女が 勇気を出して海に飛び込む # textflame 0 0 @ その勇気が、彼女の 内に秘めた能力を開花させる…! # se "SE_0602" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 230013 "ronginusu_lo_0029" @ロンギヌス あたって…! 『海上遊戯・海鳥の恩返し』――ッ! # fadein "white" 0.5 # textflame 0 0 @ ロンギヌスの一撃が放たれ、 ざっぱぁん! とけたたましい水しぶきが上がった… ;;暗転(時間経過) # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 2300131 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 結果として、ロンギヌスの一撃は、 マスターを追ってきた 異族達を一網打尽にする形となった # textflame 0 0 @ いやぁ、ありがとう おかげでビーチを再開できるよ、 と街の人達からお礼の言葉も貰えた # alpha 2300131 1 0.5 # face 2300131 "normal" # textflame 0 0 @ すっかり賑やかになったビーチで、 二人はシートを広げて 景色を楽しんでいる # textflame 0 0 @ さっきは助けてくれてありがとう と、マスターはロンギヌスへ お礼を告げた ;;演出:「ronginusu_lo_0005」のボイス再生をできればお願いします # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2300131 "happy" # voice 230013 "ronginusu_lo_0005" @ロンギヌス …おにいさんには、 いつもおせわになってるから いいんです # textflame 0 0 @ そういって彼女は、 褒められて嬉しそうに笑った # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 230013 "ronginusu_lo_0004" @ロンギヌス なんだかほめられると すこしだけはずかしいです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス でもほんとうは…ずっとまえから おにいさんにはおれいを いいたかったんです… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2300131 "normal" # voice 230013 "ronginusu_lo_0001" @ロンギヌス おにいさん、いつもおせわしてくれて ありがとうございますっ # textflame 0 0 @ 真っ直ぐ伝えられた彼女の謝意に マスターは少しだけ面食らって こちらこそ…とだけ返した # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2300131 "happy" @ロンギヌス おにいさんも、 はずかしがりやなのですか? # textflame 0 0 @ 彼女の問いに、 マスターはこう答えた… ;;選択肢 # select "恥ずかしがり屋だよ" "select_label_01" "恥ずかしがり屋じゃないよ" "select_label_02" "ロンギヌスの笑顔が眩しかったんだよ" "select_label_03" おにいさんも、 はずかしがりやなのですか? # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2300131 "normal" # voice 230013 "ronginusu_lo_0040" @ロンギヌス おにいさんもわたしと いっしょなんですね! # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2300131 "normal" # voice 230013 "ronginusu_lo_0021" @ロンギヌス おにいさんはどうどうとしてて すごいですね! # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2300131 "sad" # voice 230013 "ronginusu_lo_0031" @ロンギヌス ご、ごめんなさい… …え、ちがう? ほめてくれたんですか? # label "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2300131 "happy" # voice 230013 "ronginusu_lo_0042" @ロンギヌス えへへ… うれしいです # textflame 0 0 @ そう言って、ニコニコと 笑顔を浮かべるロンギヌス # textflame 0 0 @ それからしばらくの間 平和になったビーチで 二人は束の間の休日を楽しんだ # textflame 0 0 @ そんな楽しい時間もすぐ終わり 帰る時間が近づいてくる # textflame 0 0 @ 海の色が少しずつ変わっていく様を 眺めて、ロンギヌスは名残惜しそうに こう言うのだった… ;;⇒一枚絵ボイス ;;★5 ;;ロンギヌス  「もっと早く勇気を出してたらよかった…。 ;;       そうしたら、もっと、も~っと、おにいさんと一緒にいられたのに」 # textflame 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 230013 "ronginusu_lo_kyara_0025" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5