;;----------------------------------------- ;;杏子2_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # bgmfile "bgm348" "BgmSeaEventBattle003" 0 # background "sea_beach_day" ;;----------------------------------------- # body 2301511 # pos 2301511 3 # scale 2301511 0.8 0 # layer 2301511 3 # mask 2301511 off # alpha 2301511 1 0 # body 2811004 # pos 2811004 3 # scale 2811004 0.7 0 # layer 2811004 4 # mask 2811004 off # alpha 2811004 0 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 ;;----------------------------------------- # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "sad" # voice 3015 "kyoko_0027.wav" @杏子 まったく… 急に勘弁してくれよな # textflame 0 0 @ 杏子を姫達の遊びに 巻き込んだことを怒っているようだ # textflame 0 0 @ しかし、その割に楽しそうな顔で 遊んでいたなと思うマスターだが 指摘すると怒られそうなので黙る # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "angry" # voice 3015 "kyoko_0011.wav" @杏子 …何か言いたげな顔だな? # textflame 0 0 @ 滅相もないよ と、誤魔化すマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "sad" # voice 3015 "kyoko_0028.wav" @杏子 けどさ、その… 巻き込んでくれてありがと、な # textflame 0 0 @ 不満を漏らしつつも 真剣に遊んでいた杏子 # textflame 0 0 @ 彼女がなぜ最初は 一緒に遊ぶことを嫌がっていたのか 不思議に思うマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 …だから言いたいことがあんなら ちゃんと言えっての # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 どうせアタシが嫌がってた 理由でも考えてたんだろ? # textflame 0 0 @ だとしたら…話してくれる? と問うマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 まぁ、マスターのことは 信頼してない訳じゃないし… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 姫のみんなのことも 嫌いじゃないから、 勘違いされたままだと困るからな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 理由は単純だよ アタシがこの世界の人間じゃないから # textflame 0 0 @ 杏子の口から発せられた言葉 その真意は測りにくいが、 マスターにはまっすぐに伝わった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 …アタシがいつ元の世界に 戻ったりするかわかんねーだろ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 だから、下手に仲良くするとか そういうのは、無責任だろ… # textflame 0 0 @ 杏子の ぶっきらぼうだけれど素直な言葉に、 マスターは優しさを感じる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "angry" # voice 3015 "kyoko_0022.wav" @杏子 や、優しいとか そんなんじゃないからな!? # textflame 0 0 @ 杏子の言うことは一理ある けれども、一緒にいる間は仲良く してもいいんじゃないか、とマスター # textflame 0 0 @ もちろん、余計なことをしたい 訳じゃないけど、せっかくの 機会だから…と続けるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "sad" # voice 3015 "kyoko_0003.wav" @杏子 …マスターの言いたいこともわかるよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 でも、これはアタシの けじめみたいな… # textflame 0 0 @ よし、なら海の家で みんなと一緒に食事会を開こう! とマスターは提案する # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "angry" # voice 3015 "kyoko_0023.wav" @杏子 ちょっと!? 話聞いてたのかよ!? # textflame 0 0 @ そこで仲良くなるかは杏子に任せる けれど、みんなで食事するくらい いいんじゃない?とマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "sad" @杏子 え、あ、いや… まぁ、たしかにそのくらいなら… って、なんだ、向こうが騒がしいな # textflame 0 0 @ 杏子の目線の先では 先ほどまで一緒に遊んでいた姫達が 戦闘態勢に入っていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "angry" @杏子 なんかあったのか!? マスター、先行くぜ! # textflame 0 0 @ マスターもすぐに 杏子の後を追う ;;演出:移動の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @杏子 なんだこいつら! # alpha 2301511 0 0.5 # alpha 2811004 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "toge" @異族 グギャーーーッ! # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 騒ぎの元に辿り着くと そこでは姫達が異族と呼ばれる 敵と対峙しているところだった # textflame 0 0 @ どうにも敵の数が多く 手こずっている様子だった # alpha 2301511 1 0.5 # alpha 2811004 0 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # voice 3015 "kyoko_0019.wav" @杏子 ったく、バカンスだってのに! # textflame 0 0 @ 自分も何か助けになれば…と 動こうとしていたマスターよりも 早く助けに動く杏子 # textflame 0 0 @ そんな杏子を援護するため マスターも後を追う