;;----------------------------------------- ;;杏子2_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # background "sea_beach_day" ;;----------------------------------------- # body 2301511 # pos 2301511 3 # scale 2301511 0.8 0 # layer 2301511 3 # mask 2301511 off # alpha 2301511 1 0 # body 2811004 # pos 2811004 3 # scale 2811004 0.7 0 # layer 2811004 4 # mask 2811004 off # alpha 2811004 0 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 ;;一枚絵 # imageset 1 "c2301511" # imagelayer 1 3 # imagealpha 1 0 0 ;;----------------------------------------- # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "angry" # voice 3015 "kyoko_battle_0005" @杏子 っくそ! こいつらどんだけいやがるんだ! # textflame 0 0 @ 杏子の加勢により、 なんとか敵を抑えているものの 初動の不利が響いている様子 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 マスター! このままじゃヤバいって! # textflame 0 0 @ 杏子の言う通り、戦闘が長引けば 敵に押し切られてしまいそうな状態だ # textflame 0 0 @ 何か打開策はないか マスターがそう考えていると… # alpha 2301511 0 0.5 # alpha 2811004 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "toge" @異族 グギッ!!! # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 戦っていた姫のひとりが 不意を突かれ、窮地に陥ってしまう # alpha 2301511 1 0.5 # alpha 2811004 0 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @杏子 …させるかよっ! # textflame 0 0 @ 杏子が動くのとほぼ同時に マスターは姫達に杏子のサポートへ 入るように指示を飛ばす # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 おらっ! ;;演出:攻撃エフェクト # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 …大丈夫そうだな # textflame 0 0 @ 杏子の行動とマスターの指示で 最悪の事態にはならなかった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 3015 "kyoko_0039" @杏子 マスター、すげぇな なんでアタシの動きがわかったんだ? # textflame 0 0 @ 会話をしている余裕なんてない 杏子もそれがわかっているはず # textflame 0 0 @ それでも声を掛けてきた杏子に マスターは答える # bgmfile "bgm348" "BgmSeaEventBattle003" 0 # textflame 0 0 @ 別れを考えて距離を取っている それでも杏子は姫達を大事な仲間 と思っていると伝わった、とマスター # textflame 0 0 @ だから、必ず助けに入ってくれる そう信じただけだよ、とマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "sad" # voice 3015 "kyoko_0022" @杏子 だー! だからそんな恥ずかしいことは 言ってないだろ!? # textflame 0 0 @ でも本当は 姫達と仲良くなりたいと思ってる! と続けて叫ぶマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "angry" @杏子 だからあああああ!!! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 ああもうわかったよ! 全部じゃないけどその通りだよ! 全部じゃないけど! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 だから、なんでもいいけど、 とにかく、助けたいと思ったんだ! # textflame 0 0 @ いつか来る別れがあったとしても 今目の前にいる仲間のことを 想ったっていいじゃないか # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ そんな仲間への想いが 『炎天の水槍』 となって杏子を強くする # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 いっけえええええええええええ! # textflame 0 0 @ 新たに宿った力を使い 杏子は敵を打ち破る ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "usual" # voice 3015 "kyoko_0042" @杏子 ふう、これで全部倒したな みんな無事だよな? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 この結果を祝して 海の家でお疲れ様会でもしようぜ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 3015 "kyoko_0002" @杏子 な、マスターもさっき 食事会しようって言ってくれたし ぜーんぶおごってくれるよな? # textflame 0 0 @ そういえばそんな話をしている 最中だった…と思い出すマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "happy" # voice 3015 "kyoko_0005" @杏子 よーし、みんな遠慮なく いってくれーだってさ! # textflame 0 0 @ 杏子の号令とともに わいわいと海の家で買い物を 始める姫達 # textflame 0 0 @ その輪に加わる杏子の笑顔を見て マスターも思わず笑いながら まぁいいか、とつぶやく # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "sad" # voice 3015 "kyoko_0028" @杏子 無理やり始めたけど、さ その…ありがと、な # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301511 "normal" @杏子 ほら、マスターも 一緒に食べようぜ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 3015 "kyoko_0042" @杏子 腹減ったな~、なぁなぁ? うまいもんたくさん 食わせてくれる、よな? # textflame 0 0 @ 杏子の直球なおねだりに 満足するまでどうぞ、と 笑って答えるマスターだった ;;★5 ;;背景:砂浜(昼) ;;表情:得意げに笑みを浮かべているイメージです ;;構図:両手にクレープを持って、一つをマスターに渡しているイメージです ;;一枚絵ボイス ;;★5 ;;杏子 「腹減ったな~。なぁなぁ?うまいもんたくさん食わせてくれる、よな?」 ;;※こちらのボイスは以前に収録したボイスを使用いたします。 # textflame 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 3015 "kyoko_kyara_0006" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5