;;■EP4 # script "lisp" # background "sea_beach_day" # bgmfile "bgm227" "BgmSeaEvent" 0 # body 2302011 # pos 2302011 3 # mask 2302011 off # textboxarrow 0 2 # chara 2302011 # alpha 2302011 0 0 # textflame 0 0 @ 後日、マスターは再びピサールを 連れてビーチに遊びに来ていた # face 2302011 "smile" # alpha 2302011 1 1 # textflame 1 1 # voice 3020 "pisear_0004" @ピサール ん… # textflame 0 0 @ ピサールは今日も 砂の中で気持ちよさそうにしている # textflame 0 0 @ マスターは それを見ながらひとしきり泳ぎ ピサールの元へ戻ってきた # textflame 0 0 @ そしてマスターはピサールに 波打ち際を歩かないかと誘った # face 2302011 "sad" # textflame 1 1 # voice 3020 "pisear_0035" @ピサール めんどうだから止めとく~ # textflame 0 0 @ やっぱりボーッとしてるのが一番? とマスター # face 2302011 "normal" # textflame 1 1 # voice 3020 "pisear_0003" @ピサール うん。特に砂の中は最高だし~ # textflame 0 0 @ マスターは相変わらずだな…と 笑いながら… # textflame 0 0 @ ピサールは心から楽しめているか 気になってくる # textflame 1 1 # voice 3020 "pisear_0013" @ピサール も~。マスターは いちいち気にしすぎだって~ もっと楽に生きればいいのにさ~ # textflame 1 1 @ピサール わたしはマスターの そばにいられたらいいし… # textflame 0 0 @ 言いながらピサールはマスターの 身体にピタリと触れてくる # textflame 0 0 @ えっ、ちょっ…と マスターが焦っていると… # textflame 1 1 @ピサール わたしね、海が楽しいところだって 今まで思ってなかった… # textflame 1 1 # voice 3020 "pisear_0004" @ピサール けど、海の中に入れなくたって アイスやかき氷はおいしいし 砂の中は気持ちいいし~ # textflame 0 0 @ ピサールは、ますますマスターに ぴたーっとくっついて うっとりした表情になる # textflame 1 1 # voice 3020 "pisear_0001" @ピサール あ~マスターの身体ひんやり~ さっき海で泳いでたからかな~ # textflame 0 0 @ ピサールは顔を上げて にこーっと笑いかけてくる # face 2302011 "smile" # textflame 1 1 # voice 3020 "pisear_0030" @ピサール 海を楽しめたのもマスターのおかげ ほんと感謝してるんだ ありがとね~ # textflame 0 0 @ ピサールの中で マスターへの信頼が いっそう深まっていく # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ そして、彼女は新たな力 『海浜ビーチ帝国の誇り』を 会得した…! # textflame 1 1 @ピサール 今度から体を冷やしたい時は マスターにひえひえに なってもらってー # textflame 1 1 @ピサール それでマスターにくっつく ってことにしようかな~ # textflame 0 0 @ ピサールの密着ぶりと素直な言葉に マスターの身体は だんだん火照ってきてしまう # face 2302011 "sad" # textflame 1 1 # voice 3020 "pisear_0022" @ピサール あ、マスターの身体… 熱くなってきちゃった? # textflame 0 0 @ マスターは、もう一度 身体を冷やすため 海へ向かうことに # face 2302011 "smile" # imageset 0 "c2302011" # imagealpha 0 0 0 # textflame 1 1 @ピサール いってらっしゃ~い 戻ったらまた ぴたーっとさせてね ;;【ボイス】 ;;pisear_kyara_0011 ;;マスターの手って冷たくて気持ちいいねぇ # voice 3020 "pisear_kyara_0011" # frameout 0 0.5 # buttonsout 0 0.5 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # textwindow "close"