;;【EP2】背景:プールサイド(昼) # script "lisp" # background "sea_resort_day" # bgmfile "bgm255" "BgmSeaDate" 0 # body 2302411 # pos 2302411 3 # mask 2302411 off # textflame 0 0 @ プールサイドにある、 大きなパラソルの影の中 # textflame 0 0 @ 蜻蛉切の水着姿を褒めたマスターは 急に力なく肩を落とした # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2302411 # voice 3024 "tonbokiri_0013" # face 2302411 "sad" @蜻蛉切 な、なによ? いきなりどうしたの、殿? # textflame 0 0 @ 心配そうな目つきの蜻蛉切に、 マスターは、ぽつぽつと語り始める # textflame 0 0 @ マスターは蜻蛉切と泳ぎたかった しかし彼女が日焼けを嫌がってるなら 無理に誘うことはできない… # textflame 1 1 # chara 2302411 # voice 3024 "tonbokiri_0010" @蜻蛉切 そ、そんなこと気にしてたの? もう、殿ってば… # chara 2302411 # face 2302411 "angry" @蜻蛉切 確かに日焼けは嫌だけど、 殿に誘われたんなら話は別よ! # chara 2302411 # voice 3024 "tonbokiri_0015" # face 2302411 "normal" @蜻蛉切 嫌などころか… むしろ嬉しいっていうか… # chara 2302411 # face 2302411 "angry" @蜻蛉切 と、とにかく!! 殿は私と遊びたいんでしょ? # textflame 0 0 # face 2302411 "smile" @ マスターが頷くと、蜻蛉切は 笑顔を浮かべた # textflame 1 1 # chara 2302411 # voice 3024 "tonbokiri_0005" @蜻蛉切 いいわよ、遊びましょ! # textflame 0 0 @ そう言うなり蜻蛉切はマスターの 手を取ってパラソルから出た # textflame 1 1 # chara 2302411 # face 2302411 "sad" @蜻蛉切 うわ、やっぱり暑いわね # textflame 0 0 @ 強い日差しが じりじりと肌を焼くのを感じる # textflame 0 0 @ これでは、あっという間に 日焼けしてしまいそうだ # textflame 1 1 # chara 2302411 # face 2302411 "angry" @蜻蛉切 え? 本当に良かったのかって? 当たり前でしょ! # chara 2302411 # voice 3024 "tonbokiri_0002" @蜻蛉切 ほら、行くわよ! # textflame 0 0 @ 蜻蛉切は、マスターの手を引いて パラソルを飛び出していく # select "プールサイドを走ると危ないよ!" "select_label_01" "ちょっと早すぎるって!" "select_label_02" "も、もうすこしゆっくり…" "select_label_03" 蜻蛉切は、マスターの手を引いて パラソルを飛び出していく # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # chara 2302411 @蜻蛉切 気をつければ大丈夫よ! # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # chara 2302411 @蜻蛉切 そんなことない 殿が遅すぎるだけよ! # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # chara 2302411 @蜻蛉切 いやよ! 早く遊びたいんだもの! # label "select_label_end" # textflame 0 0 @ 結局、蜻蛉切は スピードをゆるめなかった # bgm "stop" # textflame 0 0 @ マスターは なんとかついていこうとするが 滑ってしまい―― # textflame 1 1 # chara 2302411 # voice 3024 "tonbokiri_0022" # face 2302411 "sad" @蜻蛉切 えっ…? と、殿!? # textflame 0 0 @ 蜻蛉切が踏ん張るが、 水に滑るプールサイドでは ふんばりが効かない # textflame 1 1 # chara 2302411 @蜻蛉切 きゃあぁぁっ!? ;;SE:着水音 # se "SE_0655" # fadein "white" 1 # alpha 2302411 0 0 # shake 0 1 # textflame 0 0 @ プールの底には、すぐ足がついた # bgmfile "bgm234" "BgmSeaEventBattle" 0 # textflame 0 0 @ マスターは転んだことを 誤魔化すように笑いながら 蜻蛉切を探す # textflame 0 0 @ すると、目の前には ずぶ濡れになりながら肩を震わせる 蜻蛉切がいた