;;----------------------------------------- ;;ダンまち1_1_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;アルマス # body 138 # pos 138 2 # scale 138 0.8 0 # layer 138 3 # alpha 138 0 0 ;;ティターニア # body 139 # pos 139 4 # scale 139 0.8 0 # layer 139 3 # mask 139 off # alpha 139 0 0 ;;ヘスティア # body 3603111 # pos 3603111 3 # scale 3603111 0.8 0 # layer 3603111 3 # mask 3603111 off # alpha 3603111 0 0 # brightness 3603111 0.2 0 ;;リュー # body 3104511 # pos 3104511 3 # scale 3104511 0.8 0 # layer 3104511 3 # mask 3104511 off # alpha 3104511 0 0 # brightness 3104511 0.2 0 ;;アイズ # body 3104411 # pos 3104411 3 # scale 3104411 0.8 0 # layer 3104411 3 # mask 3104411 off # alpha 3104411 0 0 # brightness 3104411 0.2 0 ;;ベル # body 216 # pos 216 3 # scale 216 0.8 0 # layer 216 5 # mask 216 off # alpha 216 0 0 # brightness 216 0.2 0 ;;ケイオスリオン兵 # body 3820001 # pos 3820001 4 # scale 3820001 0.8 0 # layer 3820001 4 # alpha 3820001 0 0 # entry 3820099 3820001 # pos 3820099 2 # scale 3820099 0.8 0 # layer 3820099 4 # alpha 3820099 0 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 ;;----------------------------------------- # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ マスターとアルマス達は いつもと同じように 敵兵との戦闘を繰り広げていた # alpha 138 1 0.5 # alpha 3820001 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "angry" # voice 1038 "almace_0029" @アルマス はあああああっ! # move 138 3 0.2 # effectbody 2000 1 0 0 0 # effectstart 2000 # se "SE_4000" # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.5 # se "SE_4830" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ケイオスリオン兵 ぐはぁっ! # se "SE_3001" # alpha 3820001 0 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # textflame 0 0 @ だが、その日は いつもと違っていた―― # alpha 138 0 0.5 # bgmfile "bgm361" "BgmDanmachi" 0 # se "SE_7038" # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "toge" ;;(ミノタウロス)※セリフのみ @??? ブオオオオオオオッ! # se "SE_6501" # emotionbody 1000 1 138 10 310 # effectpattern 1000 2 0 # effectstart 1000 # mask 138 off # alpha 138 1 0.5 # serif 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 138 "surprise" # voice 1038 "almace_0023" @アルマス な、何!? # serif 0 # textflame 0 0 @ 今までアルマスが戦っていた 兵士達を薙ぎ払いながら 巨躯の化け物が突進してきたのだ # serif 1 # textwindow "toge" @??? オオオオオオオオオオオオオッ! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 138 "angry" # voice 1038 "almace_battle_0005" @アルマス くっ! # se "SE_5255" # alpha 138 0 0.5 # textflame 0 0 @ 突進をすんでのところで 躱すことができたアルマスだが 相手はくるりと向きを変え… # textflame 0 0 @ 化け物はアルマスへ向けて 強引に一撃を放つ # textflame 0 0 @ アルマスとは離れているため マスターの手も届かない # alpha 138 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 防御が間に合わな―― # textflame 0 0 @ 不意を突かれたアルマスは 避けることも防ぐこともかなわない… ;;演出:ガキンというSEと攻撃エフェクト # se "SE_5773" # fadein "white" 0.2 # effectbody 2001 1 0 0 0 # effectstart 2001 # effectbody 2002 2 0 0 0 # effectstart 2002 # bgm "stop" # textwindow "close" # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ だが、その攻撃は弾かれていた # bgmfile "bgm361_1" "BgmDanmachi" 0 # alpha 138 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # move 138 2 0 # mask 138 on # alpha 3104411 1 1 # face 3104411 "angry" # waitandnext 1 ;;アイズ # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @??? ………… # se "SE_6502" # emotionbody 1001 2 138 10 290 # effectpattern 1001 1 1 # effectstart 1001 # move 3104411 4 0.5 # mask 3104411 on # alpha 138 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "surprise" # voice 1038 "almace_0022" @アルマス ……へ? # textflame 0 0 @ アルマスと化け物の間に 女性がひとり、立っていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1038 "almace_0030" @アルマス あ、ありがとう 助かったわ…って あなた…誰? ;;アイズ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @??? 気を付けて 次が来る # se "SE_7038" # serif 1 # textwindow "toge" @??? ブオオオ……オオッ! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 0 0 @ 化け物は態勢を立て直し アルマスの前に立った女性に 攻撃を仕掛けるが… # alpha 3104411 0 0.5 # alpha 138 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.4 ;;リュー # alpha 3104511 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 2 # face 3104511 "angry" # voice 310451 "ryu_0029" @??? はあああああっ! # effectbody 2003 2 0 0 0 # effectstart 2003 # se "SE_4000" # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ その攻撃は 疾風のような速さで現れた もうひとりの女性に阻まれる # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 3104511 "normal" @??? クラネルさん、あなたは そこの方をカバーして 差し上げてください ;;ベル # alpha 3104511 0 0.5 # alpha 216 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 216 "sad" # voice 9932 "bell_0003" @??? は、はい! # textflame 0 0 @ 指示をされた少年が マスターに近づく # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @??? あの、大丈夫ですか? # textflame 0 0 @ 突然のことに面食らうマスター なんとか、大丈夫という一言を 絞り出して返す # move 3603111 3 0 # mask 3603111 off # alpha 3603111 1 0.5 # alpha 216 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3603111 "usual" # voice 360311 "hestia_0003" @??? ミノタウロスはあのふたりが なんとかしてくれる… キミはここを離れたほうがいい # brightness 3603111 1 1 # textflame 0 0 @ 気付くと、かわいらしい少女が マスターのそばに立っていた # textflame 0 0 @ それは、マスター達が 神を名乗る少女と冒険者達に 出会った瞬間だった # effectbody 2004 34 0 0 # effectstart 2004 # sedelay "SE_0890" 0.5 # waitandnext 0.3 # bgm "stop" # textwindow "close" # background "bg_black" # alpha 3603111 0 0 # waitandnext 2.3 # background "plain" # fadeout "black" 2 # effectbody 2005 35 0 0 # effectstart 2005 # waitandnext 2 # effectskip 2004 # effectskip 2005 # brightness 3603111 1 0 # brightness 216 1 0 # brightness 3104411 1 0 # brightness 3104511 1 0 # bgmfile "bgm272" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # move 3603111 1 0 # mask 3603111 on # alpha 3603111 1 1 # face 3603111 "normal" # move 216 3 0 # mask 216 on # alpha 216 1 1 # move 3104511 5 0 # mask 3104511 on # alpha 3104511 1 1 # waitandnext 1.5 # se "SE_6508" # emotionbody 1003 10 3603111 -80 220 # effectpattern 1003 4 0 # effectstart 1003 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # voice 360311 "hestia_0005" @??? いやぁ~危ないところだったねぇ 感謝してくれよ、キミ達! # se "SE_6515" # emotionbody 1004 9 216 10 320 # effectpattern 1004 2 0 # effectstart 1004 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 216 "sad" @??? 神様は何もしてないような… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @??? 細かいことは気にしない! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3104511 "sad" # voice 310451 "ryu_0028" @??? 現状において何もできないのは クラネルさんも同じですけれど… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 9932 "bell_0032" @??? うぅ…はい # effectskip 1003 # effectskip 1004 # alpha 3603111 0 0.5 # alpha 216 0 0.5 # alpha 3104511 0 0.5 # move 138 3 0 # mask 138 off # alpha 138 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 138 "normal" # voice 1038 "almace_0002" @アルマス 助けてもらってなんだけど あなた達…何者なの? # se "SE_6502" # emotionbody 1005 2 3603111 10 240 # effectpattern 1005 1 1 # effectstart 1005 # move 138 2 0.5 # mask 138 on # move 3603111 4 0 # alpha 3603111 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3603111 "sad" # voice 360311 "hestia_0028" @??? この神威を感じない? ってことは本当に違う世界に 来ちゃったんだねぇボク達 # se "SE_6502" # emotionbody 1006 2 138 10 290 # effectpattern 1006 1 1 # effectstart 1006 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "worry" @アルマス 神威…? # alpha 138 0 0.5 # alpha 3603111 0 0.5 # mask 216 off # alpha 216 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 216 "normal" # voice 9932 "bell_0003" @??? えーっと、どこから説明すれば いいのかわかりませんけど こちらの方は神様なんです # se "SE_6501" # emotionbody 1007 1 138 10 310 # effectpattern 1007 2 0 # effectstart 1007 # alpha 216 0 0.5 # alpha 138 1 0.5 # alpha 139 1 0.5 # face 139 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "angry" # voice 1038 "almace_0009" @アルマス はぁ!? 神ですって!? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 9967 "titania_0020" @ティターニア 待ってください、アルマス 私達を助けてくれたということは 少なくとも敵ではないと思います # alpha 3603111 1 0.5 # move 216 2 0 # mask 216 on # alpha 216 1 0.5 # alpha 138 0 0.5 # alpha 139 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3603111 "usual" # voice 360311 "hestia_0003" @ヘスティア ボクはヘスティア! そしてそこにいるのがボクの眷族 ベル・クラネルだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 9932 "bell_0004" @ベル よろしくお願いします えぇと… # alpha 3603111 0 0.5 # alpha 216 0 0.5 # alpha 138 1 0.5 # alpha 139 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "normal" @アルマス 私はアルマスよ、よろしくね それでこっちはティニ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 9967 "titania_0041" @ティターニア アルマス、説明が雑ですよ ティターニアです よろしくお願いしますね # se "SE_6500" # emotionbody 1008 1 3603111 10 270 # effectpattern 1008 1 0 # effectstart 1008 # alpha 3603111 1 0.5 # alpha 216 1 0.5 # alpha 138 0 0.5 # alpha 139 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3603111 "surprise" # voice 360311 "hestia_0023" @ヘスティア うわっ なんかちっこいのが出てきた! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ベル そしてそちらにいるのが… # alpha 3603111 0 0.5 # alpha 216 0 0.5 # move 3104511 4 0 # mask 3104511 on # alpha 3104511 1 0.5 # move 3104411 2 0 # mask 3104411 on # alpha 3104411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3104511 "normal" # voice 310451 "ryu_0032" @リュー リュー・リオンと申します 以後お見知りおきを # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3104411 "normal" # voice 310441 "aiz_0003" @アイズ アイズ・ヴァレンシュタイン アイズでいい # alpha 3104511 0 0.5 # alpha 3104411 0 0.5 # alpha 138 1 0.5 # alpha 139 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "normal" # voice 1038 "almace_0032" @アルマス ヘスティアにベルに リュー…アイズね さっきは助かったわ # textflame 0 0 @ 自己紹介もそこそこに マスターは気になることを ヘスティア達に尋ねる # se "SE_6500" # emotionbody 1009 1 3603111 10 270 # effectpattern 1009 1 0 # effectstart 1009 # alpha 3603111 1 0.5 # alpha 216 1 0.5 # alpha 138 0 0.5 # alpha 139 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3603111 "usual" # voice 360311 "hestia_0003" @ヘスティア ああ、ボク達が 違う世界から来たって話? それは…ってそうだ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3603111 "angry" # voice 360311 "hestia_0002" @ヘスティア ベル君! ちょっとこっち来て! # se "SE_6515" # emotionbody 1010 9 216 -50 220 # effectpattern 1010 6 0 # effectstart 1010 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 216 "surprise" # voice 9932 "bell_0022" @ベル え、ええっ! まだ話の途中ですよ神様!? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヘスティア いいから来る! # effectskip 1010 # alpha 3603111 0 0.5 # alpha 216 0 0.5 # textflame 0 0 @ ヘスティアに引きずられていくベル 話をするのは残ったふたりに 託されたようだが… # move 3104511 5 0 # alpha 3104511 1 0.5 # move 3104411 3 0 # alpha 3104411 1 0.5 # move 138 1 0 # alpha 138 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アイズ ………… # se "SE_6502" # emotionbody 1011 2 138 10 290 # effectpattern 1011 1 1 # effectstart 1011 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルマス ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3104511 "sad" # voice 310451 "ryu_0027" @リュー このままでは話が進みませんので 私が説明させていただきます # alpha 3104511 0 0.5 # alpha 3104411 0 0.5 # alpha 138 0 0.5 # textflame 1 1 # textflame 0 0 @ リューによると、彼女達は 元の世界では 冒険者というものであるらしい # textflame 0 0 @ ただ、ヘスティアだけは 神なのだという # textflame 0 0 @ だが、突然見知らぬ土地にいて 戻り方がわからず 困っていたのだという # move 3104511 4 0 # alpha 3104511 1 0.5 # move 3104411 2 0 # alpha 3104411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アイズ それで…ミノタウロスを 見つけて追ってきたの # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3104511 "normal" # voice 310451 "ryu_0003" @リュー ダンジョンの罠であれば 見知ったモンスターである ミノタウロスを倒せば # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リュー きっと帰れるかもしれない …私達はそう考えたのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3104411 "sad" # voice 310441 "aiz_0028" @アイズ でも…あなたはダンジョンに いなかった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3104511 "sad" # voice 310451 "ryu_0028" @リュー …ええ、なのでこれが 一体どういうことなのか 私達にもわからないという状況です # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リュー ただ、今はとにかく ミノタウロスを倒してみるしか 戻る方法が思い当たりません # alpha 3104511 0 0.5 # alpha 3104411 0 0.5 # move 138 2 0 # alpha 138 1 0.5 # move 139 4 0 # alpha 139 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1038 "almace_0040" @アルマス なるほどね よくわかったわ # se "SE_6513" # emotionbody 1012 8 139 80 200 # effectpattern 1012 1 0 # effectstart 1012 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 139 "worry" # voice 9967 "titania_0003" @ティターニア …アルマス 無理しなくていいんですよ わからないならわからないって… # effectskip 1012 # se "SE_6509" # emotionbody 1013 6 138 -20 240 # effectpattern 1013 1 1 # effectstart 1013 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "angry" # voice 1038 "almace_0045" @アルマス ティニ、余計なこと言わない! # textflame 0 0 @ それにしてもあの化け物… ミノタウロスは自分達にとっても 危険だ、とマスターが考えていると… # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @ヘスティア あれ? おかしいなぁ… # serif 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ ヘスティアのつぶやきにマスター達が 振り向くと、ヘスティアが ベルの背中をあらわにしていた # se "SE_6524" # emotionbody 1014 11 138 80 250 # effectpattern 1014 1 0 # effectstart 1014 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "shy1" # voice 1038 "almace_0023" @アルマス ちょ、ちょっと! こんなところで何やってるのよ!? # textflame 0 0 @ 慌てて目を逸らすアルマス マスターもまた気まずい様子で 何をしているのかと尋ねる # se "SE_6513" # emotionbody 1015 8 3603111 60 250 # effectpattern 1015 1 0 # effectstart 1015 # move 3603111 2 0 # alpha 3603111 1 0.5 # move 216 4 0 # alpha 216 1 0.5 # alpha 138 0 0.5 # alpha 139 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 216 "sad" # face 3603111 "sad" # voice 360311 "hestia_0028" @ヘスティア ベル君のステイタスは 正常に残ったままなのに… # effectskip 1015 # alpha 3603111 0 0.5 # alpha 216 0 0.5 # alpha 138 1 0.5 # alpha 139 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1038 "almace_0009" @アルマス 訳わからないんだけど! だから何してるのよ! # alpha 138 0 0.5 # alpha 139 0 0.5 # alpha 3104511 1 0.5 # alpha 3104411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3104511 "normal" # face 3104411 "normal" # voice 310441 "aiz_0028" @アイズ ステイタスの確認… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リュー 私達の世界では、神が眷族の能力を 確認するため、体の一部に刻まれた 神聖文字を読むのですが… # alpha 3104511 0 0.5 # alpha 3104411 0 0.5 # alpha 3603111 1 0.5 # alpha 216 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 216 "sad" # voice 9932 "bell_0040" @ベル いつも通りに体が動かなかったのは ステイタスに問題あったわけじゃない ってことですか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ヘスティア うん…。もしかしたら変なスキルでも 付いたんじゃないじゃないかって 思ったんだけど… # alpha 3603111 0 0.5 # alpha 216 0 0.5 # alpha 138 1 0.5 # alpha 139 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 139 "sad" # voice 9967 "titania_0002" @ティターニア もしかすると、 この世界に来た影響かもしれません バイブスやキラーズに作用して… # alpha 138 0 0.5 # alpha 139 0 0.5 # alpha 3104511 1 0.5 # alpha 3603111 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リュー 世界が違えば、 神の力の影響も異なる… 考えられなくもない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 360311 "hestia_0015" @ヘスティア ヘスティアナイフも 失くしちゃうし…もうベル君には 無茶はさせられないよ… # se "SE_6502" # emotionbody 1016 2 138 10 290 # effectpattern 1016 1 1 # effectstart 1016 # alpha 3104511 0 0.5 # alpha 3603111 0 0.5 # alpha 138 1 0.5 # alpha 216 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "surprise" @アルマス ヘスティアナイフ? それがベルの武器なの? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 9932 "bell_0032" @ベル はい…へファイストス様という 神様に作っていただいたナイフです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ベル それがミノタウロスとの戦闘中に 失くしてしまいまして… # alpha 216 0 0.5 # alpha 139 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 9967 "titania_0042" @ティターニア 神の作った武器… それも鍵のひとつかも しれないですね # se "SE_6502" # emotionbody 1017 2 3104411 10 290 # effectpattern 1017 1 1 # effectstart 1017 # alpha 139 0 0.5 # move 3104411 4 0 # alpha 3104411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3104411 "surprise" # voice 310441 "aiz_0022" @アイズ 鍵…? あのナイフにそこまでの 力があるとは思わなかったけど # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "normal" # voice 1038 "almace_0002" @アルマス でも、そのナイフって 大切なものなんでしょ? どっちにしたって取り返さないと # alpha 3104411 0 0.5 # alpha 138 0 0.5 # alpha 3104511 1 0.5 # alpha 3603111 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 310451 "ryu_0003" @リュー では、クラネルさんのナイフを 探すこともミノタウロス退治と 同じように重要度を上げましょう # se "SE_6515" # emotionbody 1018 9 3603111 -60 170 # effectpattern 1018 6 0 # effectstart 1018 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 360311 "hestia_0016" @ヘスティア うわーん、ボクのベル君が こんなことになっちゃうなんて… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ヘスティア 危ないからベル君は絶対に 戦ったりしちゃダメだからね! # alpha 3104511 0 0.5 # alpha 216 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 9932 "bell_0015" @ベル ですが神様… # effectskip 1018 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3603111 "angry" # voice 360311 "hestia_0012" @ヘスティア ダーメ! 絶対にダメ! # alpha 3603111 0 0.5 # alpha 216 0 0.5 # move 3104411 2 0 # alpha 3104411 1 0.5 # alpha 3104511 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3104411 "normal" # voice 310441 "aiz_0003" @アイズ 戦闘は私にまかせて # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 310451 "ryu_0033" @リュー そうですね この場においては仕方ありません # alpha 3104411 0 0.5 # alpha 3104511 0 0.5 # move 216 3 0 # mask 216 off # alpha 216 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 9932 "bell_0025" @ベル うぅ…はい # alpha 216 0 0.5 # se "SE_0799" # textflame 0 0 @ マスターとヘスティア達が そんな会話をしていると 大きな足音が聞こえてくる # se "SE_6500" # emotionbody 1019 1 3603111 10 270 # effectpattern 1019 1 0 # effectstart 1019 # alpha 3603111 1 0.5 # move 138 4 0 # alpha 138 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3603111 "surprise" # voice 360311 "hestia_0023" @ヘスティア はっ! さっき逃げたミノタウロス!? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 138 "angry" @アルマス 違うわ これは私達に聞き覚えがあるヤツ # alpha 3603111 0 0.5 # alpha 138 0 0.5 # alpha 3820001 1 0.5 # alpha 3820099 1 0.5 # textflame 0 0 @ さきほどマスター達が戦っていた 兵士達の増援が来てしまったようだ # alpha 3820001 0 0.5 # alpha 3820099 0 0.5 # alpha 3603111 1 0.5 # alpha 138 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3603111 "usual" # voice 360311 "hestia_0003" @ヘスティア どうやらここはボクの出番だね # alpha 138 0 0.5 # move 3104411 4 0 # alpha 3104411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 310441 "aiz_0028" @アイズ …神が戦うの? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ヘスティア 戦わない # alpha 3104411 0 0.5 # alpha 138 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 138 "worry" # voice 1038 "almace_0028" @アルマス きっぱり言うわね じゃあ出番ってどうするの? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ヘスティア ここはボク達の世界でも ダンジョンの中でもない… # se "SE_6508" # emotionbody 1020 10 3603111 -80 220 # effectpattern 1020 4 0 # effectstart 1020 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3603111 "normal" # voice 360311 "hestia_0003" @ヘスティア なら、ボクが手伝っても 問題はないってこと! # effectskip 1020 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3603111 "angry" # voice 360311 "hestia_battle_0004" @ヘスティア むしゃくしゃしてるんだ 援護はボクに任せて アイツらをぶちのめしちゃって! # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 138 0 0 # alpha 3603111 0 0 # background "bg_black" # waitandnext 0.2