;;----------------------------------------- ;;ダンまち1_3_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "201_border" # bgmfile "bgm272" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;アルマス # body 138 # pos 138 3 # scale 138 0.8 0 # layer 138 5 # alpha 138 0 0 ;;ティターニア # body 139 # pos 139 3 # scale 139 0.8 0 # layer 139 3 # mask 139 off # alpha 139 0 0 ;;ヘスティア # body 3603111 # pos 3603111 3 # scale 3603111 0.8 0 # layer 3603111 4 # alpha 3603111 0 0 ;;リュー # body 3104511 # pos 3104511 5 # scale 3104511 0.8 0 # layer 3104511 3 # alpha 3104511 0 0 ;;アイズ # body 3104411 # pos 3104411 1 # scale 3104411 0.8 0 # layer 3104411 3 # alpha 3104411 0 0 ;;ベル # body 216 # pos 216 3 # scale 216 0.8 0 # layer 216 5 # mask 216 off # alpha 216 0 0 ;;トレイセーマ兵 # body 3830001 # pos 3830001 3 # scale 3830001 0.8 0 # layer 3830001 4 # mask 3830001 off # alpha 3830001 0 0 ;;ミノタウロス # body 805031 # pos 805031 3 # scale 805031 0.8 0 # layer 805031 3 # mask 805031 off # alpha 805031 0 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 138 1 0.7 # alpha 3104511 1 0.7 # alpha 3104411 1 0.7 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # voice 1038 "almace_0007" @アルマス …ふぅ あれと戦い慣れてる あなた達に手伝ってもらってよかった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 310441 "aiz_0027" @アイズ …けど、違う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 310451 "ryu_0032" @リュー そうですね 私達が最初に遭遇した ミノタウロスとは違うようです # se "SE_6501" # emotionbody 1001 1 138 10 310 # effectpattern 1001 2 0 # effectstart 1001 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 138 "angry" # voice 1038 "almace_0009" @アルマス はぁ!? こんなのが何体もいるっての!? # textflame 0 0 @ 強力なミノタウロスが 複数いるということは マスター達にとっても問題だ # alpha 3104511 0 0.5 # move 216 5 0 # alpha 216 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 216 "sad" # voice 9932 "bell_0025" @ベル ダンジョンの罠でもなんでも 僕達のことでマスターさん達にも 迷惑がかかってる… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ベル そんなの見過ごせません! …といっても僕は戦えないんですが # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アイズ 大丈夫、私がいる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 216 "happy" # voice 9932 "bell_0003" @ベル は、はい! アイズさんがそう言ってくださるなら とても心強いです! # alpha 138 0 0.5 # alpha 3603111 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3603111 "surprise" # voice 360311 "hestia_0014" @ヘスティア ちょっとヴァレンなにがし君! ベル君の信頼を勝ち取ろうなんて 小癪な真似は許さないよ! # se "SE_6502" # emotionbody 1002 2 310441 10 290 # effectpattern 1002 1 1 # effectstart 1002 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3104411 "sad" # voice 310441 "aiz_0028" @アイズ …そういう訳じゃないけど? # alpha 216 0 0.5 # alpha 3104511 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 310451 "ryu_0003" @リュー クラネルさんの憂いはもっともです 私もできる限りお手伝いします # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3603111 "angry" # voice 360311 "hestia_0026" @ヘスティア ボクだってここなら 戦うキミ達を 手助けすることくらいできる! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3603111 "sad" @ヘスティア 本当ならベル君のことを 助けてあげたいけど 戦える状態じゃないし… # alpha 3104511 0 0.5 # alpha 216 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 216 "normal" # voice 9932 "bell_0030" @ベル ありがとうございます神様 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ベル たしかに僕は今戦えません それでもできる戦いがあるはず # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 216 "happy" # voice 9932 "bell_0004" @ベル どんな状況であっても 戦うのが英雄ですから! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヘスティア ベル君… # alpha 216 0 0.5 # alpha 3603111 0 0.5 # alpha 3104411 0 0.5 # move 138 3 0 # mask 138 off # alpha 138 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 138 "happy1" # voice 1038 "almace_0004" @アルマス ふふ、ベルってなんだか マスターみたいね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス ヘスティアがベルに こだわるのもなんだかわかるわ # move 138 2 0.5 # mask 138 on # move 216 4 0 # alpha 216 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ベル はは、それは僕が 神様の眷族だからです # se "SE_6513" # emotionbody 1003 8 3603111 60 200 # effectpattern 1003 1 0 # effectstart 1003 # alpha 138 0 0.5 # move 3603111 2 0 # alpha 3603111 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 360311 "hestia_0013" @ヘスティア むー、それだけじゃないんだけど # textflame 0 0 @ 話がまとまったところで と、切り出すマスター # effectskip 1003 # se "SE_6501" # emotionbody 1004 1 3603111 10 280 # effectpattern 1004 2 0 # effectstart 1004 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3603111 "surprise" # voice 360311 "hestia_0023" @ヘスティア 全然まとまってないけど!? # alpha 216 0 0.5 # move 3104411 4 0 # alpha 3104411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3104411 "normal" # voice 310441 "aiz_0011" @アイズ ミノタウロスを探す それでまとまったわ # textflame 0 0 @ その通り、とマスターは 次の行動について考えよう と話を進める # alpha 3603111 0 0.5 # alpha 3104411 0 0.5 # alpha 138 1 0.5 # move 139 4 0 # alpha 139 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "normal" # face 139 "sad" # voice 1038 "almace_0028" @アルマス この騒ぎじゃ しばらくトレイセーマに 潜入するのは難しいわね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 9967 "titania_0042" @ティターニア その線からの情報は 頼れない、ということですね # alpha 139 0 0.5 # alpha 3104511 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 310451 "ryu_0028" @リュー けれど、状況からして あの者達はミノタウロスを 御すことができた訳ではないようです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1038 "almace_0032" @アルマス 私もそう思う そして兵士達はあの存在に気付いて 捕獲しようとしていたし… # alpha 3104511 0 0.5 # move 3603111 4 0 # alpha 3603111 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3603111 "usual" # voice 360311 "hestia_0040" @ヘスティア だとすれば まだほかのがこのあたりに いるかもしれないってことだね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 138 "angry" @アルマス そういうこと! じゃあ、すぐにでも行動よ! ;;演出:移動の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # se "SE_0719" # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm361_362" "BgmDanmachi" 0 # alpha 3603111 0 0 # alpha 138 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 805031 1 0.7 # waitandnext 1 # se "SE_7038" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミノタウロス ブオ、ブオオ… # se "SE_6513" # emotionbody 1005 10 138 90 260 # effectpattern 1005 3 0 # effectstart 1005 # alpha 805031 0 0.5 # move 138 4 0 # alpha 138 1 0.5 # move 3104411 2 0 # alpha 3104411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 138 "happy1" # voice 1038 "almace_0006" @アルマス 当たりね! 今日の私ってば絶・冴えてる! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3104411 "angry" @アイズ あれは…手負い たぶん私達が戦ったミノタウロス # effectskip 1005 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 138 "normal" # voice 1038 "almace_0003" @アルマス 大当たりってことね ひとまずはアイツを倒せば… # alpha 138 0 0.5 # alpha 3104411 0 0.5 # alpha 3830001 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @トレイセーマ兵 いたぞ! あれを捕獲するんだ! # se "SE_6513" # emotionbody 1006 8 3603111 60 200 # effectpattern 1006 1 0 # effectstart 1006 # alpha 3830001 0 0.5 # alpha 138 1 0.5 # move 3603111 2 0 # alpha 3603111 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3603111 "sad" # voice 360311 "hestia_0028" @ヘスティア アルマス、勘も冴えてるけど 悪運も相当きてると思うなー # se "SE_6509" # emotionbody 1007 6 138 -20 240 # effectpattern 1007 2 1 # effectstart 1007 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 138 "angry" # voice 1038 "almace_0027" @アルマス だああっ! もうめんどくさい! 全員ぶっ飛ばす! # effectskip 1006 # effectskip 1007 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 138 0 0 # alpha 3603111 0 0 # background "bg_black" # waitandnext 0.2