;;----------------------------------------- ;;【OP】 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "101_cave" # bgmfile "bgm454" "BgmIntegralNoahEvent007" 0 ;;----------------------------------------- ;;イージス # body 52000111 # pos 52000111 3 # scale 52000111 0.8 0 # layer 52000111 3 # mask 52000111 off # alpha 52000111 0 0 ;;魔物 # body 808412 # pos 808412 4 # scale 808412 0.8 0 # layer 808412 4 # alpha 808412 0 0 # brightness 808412 0.1 0 ;;----------------------------------------- ;;背景:死者の国イメージの洞窟っぽいところをお願いします。 # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 死者の国の玄関口、地底世界 そこで戦うキル姫の姿があった 彼女の名は、イージス ;;演出:イージスin # alpha 52000111 1 1 # waitandnext 1.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000111 "angry" # voice 5200011 "aegis_c_battle_0001" @イージス はあっ! ;;演出:イージスが亡者を留めているイメージの攻撃エフェクト # se "SE_12603" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス この先は貴様らが 赴くには相応しい地ではない! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス 死せる者には死せる者の役目… ユグドラシルの下でマナに還る日を 大人しく待っていろ! # alpha 52000111 0 0.5 # textflame 0 0 @ 地上世界や天上世界の悪魔や天使 その者らが地に堕ち、地底へと 死者の国へと、誘われる # textflame 0 0 @ 力ある者達も地に堕ちれば いずれはただ純粋な力、マナへと還り 新たなモノを生み出す力となる # textflame 0 0 @ そうして世界は回っていく… # textflame 0 0 @ だが、その世界の 循環機構を成り立たせていた ユグドラシルの力は失われかけている # textflame 0 0 @ ユグドラシルの異常によって 地上に発生した裂け目は 地底とつながっている # textflame 0 0 @ 亡者達は地への、生への 執念をもってその裂け目を目指す # textflame 0 0 @ それを防ぐ地底から地上への 道を護る盾…それがイージスだった ;;できればもやもやフレームで # move 52000111 3 0 # alpha 52000111 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 # face 52000111 "normal" @イージス …それにしても今日は数が多い ;;できればもやもやフレームで @イージス ユグドラシルが循環機能を 停止してしまっているとしたら…? # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 52000111 "angry" # voice 5200011 "aegis_c_0022" @イージス 地に還るべき力がマナとならずに 不完全な状態で留まり続け…はっ!? # move 52000111 2 0.3 # alpha 808412 1 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.5 ;;演出:攻撃エフェクト ;;演出:黒い影のようなものがイージスを襲う # se "SE_5732" # move 808412 3 0 # fadein "red" 0.5 # waitandnext 0.7 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 5200011 "aegis_c_battle_0005" @イージス くっ! # alpha 52000111 0 0.5 # se "SE_0846" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;演出:転ぶイージス黒い影が通り過ぎていく # leftout 808412 0.5 # se "SE_5767" # waitandnext 0.8 # move 52000111 3 0 # alpha 52000111 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @イージス なんだ今のは… 亡者と呼ぶには あまりにも強大で…危険だ! # textflame 0 0 @ 一連の流れを見ていた カオスリーパーにも 不安が広がっていくのだった # fadeout "black" 2 # waitandnext 2.2