;;アルテミス 海上シナリオ 第3稿 ;;■EP1 ;;背景プール # script "lisp" # background "sea_resort_day" # bgmfile "bgm224" "BgmSeaEvent" 0 # body 2400111 # pos 2400111 3 # mask 2400111 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 # voice 4001 "arutemisu_0027" # face 2400111 "sad" @アルテミス もう…本当にマスターは 世話が焼けると言いますか… # textflame 0 0 @ 照りつける太陽 それを背後に据えたアルテミスの 呆れたような視線… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 # face 2400111 "angry" # voice 4001 "arutemisu_0001" @アルテミス マスター。 詳しく、話を聞かせてもらいます @アルテミス …これはいったい どういうつもりですか! # textflame 0 0 @ マスターを叱責するアルテミス # textflame 0 0 @ その背後には、プールで遊ぶ 大勢のキル姫たちがいた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 @アルテミス マスターが、私に隠れてどこかに 行こうとするから追ってきてみれば… # voice 4001 "arutemisu_0035" @アルテミス 皆と遊ぶつもりだったんですか? いけません # textsize 22 @アルテミス こんなに皆がはしゃいでいるところに マスターが混ざったら 風紀が乱れるどころの話ではありません # textsize 24 # textflame 0 0 @ プールに遊びに来たら キル姫たちがいただけだ # textflame 0 0 @ マスターはそう言って弁明するものの アルテミスは聞く耳を持たない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 # face 2400111 "normal" # voice 4001 "arutemisu_0001" @アルテミス マスター 皆があなたを見つけて騒ぎ出す前に ここを去りますよ @アルテミス 幸い、まだマスターが来たことは 気づかれていません # voice 4001 "arutemisu_0033" @アルテミス 他のキル姫がいないところへ 誘導します 絶対に私の手を離さないでくださいね # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # textflame 0 0 @ そう言って、アルテミスは マスターの手を引いて行く しかし―― ;;//暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # bgmfile "bgm234" "BgmSeaEventBattle" 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 # face 2400111 "angry" # voice 4001 "arutemisu_0013" @アルテミス まずいですね この先にキル姫がいます 道を変えましょう ;;//暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 # face 2400111 "angry" @アルテミス このままだとあそこの キル姫と鉢合わせしますね マスター、こっちです! ;;//暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ そうやって 進路を変え続けた結果―― # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 # face 2400111 "sad" @アルテミス こ、ここは… # textflame 0 0 @ 気がつけばふたりは プール場の最奥部へと 迷い込んでしまっていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 # voice 4001 "arutemisu_0017" @アルテミス ど、どうしてこんなことに… # textflame 0 0 @ 頭を抱えるアルテミスに、 マスターは、別に見つかるくらい いいじゃないか、と言うのだが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 # face 2400111 "angry" @アルテミス いえ、そういうわけにはいきません @アルテミス 私が必ず、誰にも見つからずに ここから連れ出して見せます!