;;■EP4 ;;背景プール # script "lisp" # background "sea_resort_day" # bgmfile "bgm224" "BgmSeaEvent" 0 # body 2400111 # pos 2400111 3 # mask 2400111 off # alpha 2400111 0 0 # textflame 0 0 @ この日、マスターはたくさんの プリンセスに囲まれていた 皆で楽しく遊ぶ予定、なのだが… # alpha 2400111 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 # voice 4001 "arutemisu_0001" @アルテミス マスター # textflame 0 0 @ アルテミスに声をかけられてしまった これは、風紀を乱していると 怒られるのではと思い言い訳をする # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 # face 2400111 "angry" # voice 4001 "arutemisu_0027" @アルテミス なんですかその態度は 私が怒ると決めつけないでください # face 2400111 "sad" # voice 4001 "arutemisu_0013" @アルテミス …私は、以前の一件で 考えを改めたのです # face 2400111 "normal" @アルテミス 私のために汚名を被ろうとした マスターの精神は とても高潔なものでした @アルテミス 一緒に遊ぶくらいなら、 風紀は乱れないでしょう # voice 4001 "arutemisu_0033" @アルテミス ただし 一線を越えることだけはないよう 私がしっかりと見張りますので # textflame 0 0 @ 遊ぶことを許してくれたアルテミス マスターは安堵しながら みんなと遊ぶことにした # textflame 0 0 @ マスターが近づくのを見て、 キル姫達は次々と マスターの腕を引っ張ろうとする # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 # face 2400111 "angry" # voice 4001 "arutemisu_0011" @アルテミス 腕を掴まずともマスターは ついて行ってくれますから あまりマスターに触れないように # textflame 0 0 @ 厳しく叱責するアルテミスに キル姫達もしぶしぶ 手を引っ込める # textflame 0 0 @ 何人かのキル姫は これくらいいいじゃないか、と 抗議するのだが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 @アルテミス 風紀を乱すわけには行きませんからね ひとりがマスターに触れると その後収拾がつかなくなりますので # face 2400111 "smile" # voice 4001 "arutemisu_0004" @アルテミス マスターは、なにがなんでも 私が守り通します # textflame 0 0 @ 誇らしげに笑うアルテミスを見て マスターは、アルテミスはブレないね と言いながら笑った # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 @アルテミス そんなことはありません 私は確かに変わりました # face 2400111 "normal" # voice 4001 "arutemisu_0005" @アルテミス マスターの清い心が…気高さが 私に新たな力を与えてくれたんです マスターとともに戦う新たな力… # se "SE_0602" # face 2400111 "smile" @アルテミス 私はこれを 『神聖プール王国の誓い』と 呼ぶことにしました @アルテミス これでもっともっと マスターの力になれるはずです # voice 4001 "arutemisu_0021" @アルテミス 不思議ですね マスターの力になりたいと思うと 胸の奥が温かくなります # face 2400111 "normal" @アルテミス …マスターには私がいないと 駄目だと思っていましたが… # voice 4001 "arutemisu_0004" @アルテミス むしろ私の方こそ マスターが必要だったのかも しれませんね # textflame 0 0 @ 真剣な表情で面と向かって言われ マスターは無性に恥ずかしくなる # textflame 0 0 @ 誤魔化すように、もっと遊ぼうと促し 走り出したが… ;;//演出:画面揺れ ;;//SE:水に飛び込むような音がありましたら # bgm "stop" # se "SE_0655" # fadein "white" 0.5 # shake 1 0.5 # waitandnext 1.5 # bgmfile "bgm256" "BgmSeaDate" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400111 # face 2400111 "sad" # voice 4001 "arutemisu_0027" @アルテミス マスター! もう、慌てるから滑るんですよ 大丈夫ですか? # face 2400111 "smile" # voice 4001 "arutemisu_0005" @アルテミス ふふ…やはり マスターにはまだまだ私がいないと 駄目かもしれませんね # imageset 0 "c2400111" # imagealpha 0 0 0 # textflame 0 0 @ そう言いながら差し伸べられた アルテミスの手を取りながら マスターはごもっともと苦笑いをした ;;「これではいつまでたっても、そばを離れられませんね」 # frameout 0 0.5 # buttonsout 0 0.5 # voice 4001 "arutemisu_kyara_1018" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # textwindow "close"