;;■EP4 # script "lisp" # background "sea_beach_day" # bgmfile "bgm227" "BgmSeaEvent" 0 # body 2400811 # pos 2400811 3 # mask 2400811 off # textboxarrow 0 2 # chara 2400811 # alpha 2400811 0 0 # textflame 0 0 @ 後日、オティヌスに誘われ マスターは海にやって来ていた # textflame 0 0 @ さんざん遊び回った後 マスターはそろそろ帰ろうか と声をかけた # alpha 2400811 1 1 # face 2400811 "sad" # textflame 1 1 # voice 4008 "otyinusu_0013" @オティヌス えー、もうちょっとだけ! # textflame 0 0 @ 日も沈みかけて肌寒くなってきたし 気温差で風邪引かないかな、と マスターは言う # textflame 1 1 # voice 4008 "otyinusu_0015" @オティヌス あとほんの少しだけ お願い…! # textflame 0 0 @ 珍しくしおらしいオティヌスに マスターはしょうがないな、と もう少し付き合うことにする # face 2400811 "smile" # textflame 1 1 # voice 4008 "otyinusu_0004" @オティヌス えへへ… # textflame 0 0 @ 2人は夕日を眺めながら のんびりかき氷を食べる # face 2400811 "normal" # textflame 1 1 # voice 4008 "otyinusu_0030" @オティヌス マスター、ありがとうね… # textflame 1 1 @オティヌス この前、あたしのこと心配して いろいろ言ってくれたでしょ # textflame 1 1 @オティヌス あたしがいじけても 見捨てないでくれたし 手紙まで書いてくれて… # textflame 1 1 # voice 4008 "otyinusu_0003" @オティヌス ほんとに嬉しかったんだ # textflame 0 0 @ マスターは オティヌスの意外な一面が見られて 自分も嬉しい し… # textflame 0 0 @ いつもひたすら 元気なだけだと思ってたけど、 たまにはこういうのもいいな、と話す # face 2400811 "sad" # textflame 1 1 @オティヌス えっ…マスターは 普段のあたしがいやなの…!? # textflame 0 0 @ マスターは笑いながら どうだろう? と返す # face 2400811 "angry" # textflame 1 1 # voice 4008 "otyinusu_0009" @オティヌス その顔…あたしのこと からかってるんでしょ! # textflame 0 0 @ オティヌスは赤面しながら言う # face 2400811 "usual" # textflame 1 1 @オティヌス こうやって冗談だって分かるのも… あたしがマスターの気持ちを ちゃんと考えるようになったからかな # textflame 1 1 # voice 4008 "otyinusu_0004" @オティヌス なんかいいな。こういうのが すごく大事って思える # textflame 1 1 @オティヌス 身体の奥から 力が湧いてくる気がする…! # textflame 0 0 # se "SE_0602" @ それはまさにオティヌスが新たな力 『海浜ビーチ帝国の誇り』を 手に入れた瞬間だった…! # face 2400811 "angry" # textflame 1 1 # voice 4008 "otyinusu_0011" @オティヌス でも…からかってくる意地悪な マスターなんて大っ嫌いだからね! # textflame 0 0 @ また手紙を書かないといけないかな とマスター # face 2400811 "smile" # textflame 1 1 # voice 4008 "otyinusu_0005" @オティヌス ふふ…あははは! # imageset 0 "c2400811" # imagealpha 0 0 0 # textflame 0 0 @ 元気よく笑い出すオティヌスに マスターも釣られて笑みをこぼした ;;【ボイス】 ;;「もー、マスターって意地悪だよね! ;;…べ、別にそんなことで嫌いになったりしないよ! ;;だから、もうちょっとあたしに優しくしてね♪」 # voice 4008 "otyinusu_kyara_0028" # frameout 0 0.5 # buttonsout 0 0.5 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # textwindow "close"