;;----------------------------------------- ;;【PK】モラベガサイドストーリー後半_シナリオ190722 ;;【EP3『さよなら児童劇』】 ;;スクリプト最後の背景:深奥 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "profound_nolight" # bgmfile "bgm263" "BgmLostRagnarok001" 0 ;;----------------------------------------- ;;モラベガ # body 3104211 # pos 3104211 3 # scale 3104211 0.8 0 # layer 3104211 2 # alpha 3104211 0 0 # mask 3104211 off ;;リサナウト # body 3203011 # pos 3203011 3 # scale 3203011 0.8 0 # layer 3203011 2 # alpha 3203011 0 0 # mask 3203011 off ;;アイムール # body 3200211 # pos 3200211 3 # scale 3200211 0.8 0 # layer 3200211 2 # alpha 3200211 0 0 # mask 3200211 off ;;シストルム # body 3601311 # pos 3601311 3 # scale 3601311 0.8 0 # layer 3601311 2 # alpha 3601311 0 0 # mask 3601311 off ;;----------------------------------------- ;;//背景:紙芝居のような舞台 # textwindow "close" # fadeout "black" 0.1 # imageset 0 "st_thickcurtain_left" # imagealpha 0 0 0 # imageset 1 "st_thickcurtain_right" # imagealpha 1 0 0 # imageset 2 "st_thickcurtain_top" # imagealpha 2 0 0 # frameout 0 0.5 # waitandnext 0.7 # imagepos 0 -180 0 # imagepos 1 180 0 # imagepos 2 0 450 # imagealpha 1 1 0 # imagealpha 0 1 0 # imagealpha 2 1 0 # waitandnext 0.3 # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # imagemoveto 0 -540 0 2 # imagemoveto 1 540 0 2 # waitandnext 2.2 # imagealpha 1 0 0 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- ;;メインタイトル ;;『オーディトリアを抜け』 ;;背景:紙芝居のような舞台 # move 3203011 3 0 # face 3203011 "normal" # alpha 3203011 1 0.5 # mask 3203011 off # waitandnext 0.5 # voice 2030 "risanautr_l_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @リサナウト 知ってるかしら? # textboxarrow 0 2 @リサナウト 業物(ワザモノ) という言葉があるわ # textboxarrow 0 2 @リサナウト 切れ味の優れた刀剣のことを 意味するわ # textboxarrow 0 2 @リサナウト 炉に火をくべて 刃を炎で呑み込み 鉄を打ちつけ合って初めて完成するの # textboxarrow 0 2 @リサナウト 付け焼き刃ではない 完成されたひとつの刃 # voice 2030 "risanautr_l_0003" # textboxarrow 0 2 @リサナウト つまりは、そういうことよ # face 3203011 "usual" # textboxarrow 0 2 @リサナウト これは予言ではない 確定事象の報告に過ぎないの # voice 2030 "risanautr_l_0005" # face 3203011 "smile" # textboxarrow 0 2 @リサナウト 愉快な物語に なりそうよね? ;;場転 ;;背景:深奥 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "profound_nolight" # imagealpha 2 0 0 # framein 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 2030 "risanautr_l_0004" # move 3203011 3 0 # face 3203011 "normal" # alpha 3203011 1 0.5 # mask 3203011 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @リサナウト 舞台は成功? # voice 310421 "morabeaga_l_0022" # move 3104211 2 0 # face 3104211 "surprise" # alpha 3104211 1 0.5 # mask 3104211 on # textboxarrow 0 1 # move 3203011 4 0.5 # mask 3203011 on @モラベガ お、お姉さん…!? # face 3203011 "smile" # textboxarrow 0 3 @リサナウト 何を驚いてるの # textboxarrow 0 1 @モラベガ 生きてたの…?? # voice 2030 "risanautr_l_0003" # face 3203011 "normal" # textboxarrow 0 3 @リサナウト 私、死んだと見せかけて 実は生きていることが 多いのよ # textboxarrow 0 1 @モラベガ ??? # face 3203011 "usual" # textboxarrow 0 3 @リサナウト 鉄は熱い内に打て という言葉があるわ # textboxarrow 0 3 @リサナウト だから貴方も 熱くしなきゃならなかったの # voice 310421 "morabeaga_l_0028" # textboxarrow 0 1 @モラベガ ど、どういうこと…? # face 3203011 "normal" # textboxarrow 0 3 @リサナウト 貴方の力は付け焼き刃で役立たず だから、同じ意志を持った力をぶつけ 貴方の武器を完成させる為の茶番劇を # textboxarrow 0 3 @リサナウト 業物の刀剣を作り上げる 手順のようにね # face 3203011 "smile" # textboxarrow 0 3 @リサナウト 必要な敵とだけ遭遇するよう 時間軸を確定させる事柄を 起こし続けたまでよ # face 3104211 "sad" # textboxarrow 0 1 @モラベガ だ、だまされた……… # voice 2030 "risanautr_l_0007" # face 3203011 "normal" # textboxarrow 0 3 @リサナウト 言ったじゃない。これは“舞台” “主役”は貴方達 “コロス”は姿を隠すのよ ;;場転(時間経過) ;;背景:地底 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "underground_world" # alpha 3104211 0 0 # alpha 3203011 0 0 # move 3601311 2 0 # alpha 3601311 1 0 # mask 3601311 on # move 3200211 4 0 # alpha 3200211 1 0 # mask 3200211 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm272" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" # face 3601311 "sad" # voice 360131 "sistrum_ge_0017" @シストルム …噛ませ犬にされちゃったにゃ # textboxarrow 0 3 # face 3200211 "sad" # voice 320021 "aimuru_a_0022" @アイムール 猫では? あなたは # textboxarrow 0 1 # voice 360131 "sistrum_ge_0028" @シストルム でも、生きて帰れるんだにゃ… 子供達のところへ # textboxarrow 0 3 @アイムール 手心を加えられましたね あなたは早急に戻るといい # textboxarrow 0 1 # face 3601311 "surprise" @シストルム アイムールは? # textboxarrow 0 3 # face 3200211 "normal" # voice 320021 "aimuru_a_0032" @アイムール 門は動きませんから # textboxarrow 0 1 @シストルム …猫が獲物を取ってくるにゃ # textboxarrow 0 3 # face 3200211 "surprise" @アイムール シストルム? # textboxarrow 0 1 # face 3601311 "normal" # voice 360131 "sistrum_ge_0032" @シストルム 舞台の後は、打ち上げにゃ # textboxarrow 0 3 # face 3200211 "sad" @アイムール ……… # textboxarrow 0 3 # voice 320021 "aimuru_a_0003" @アイムール はい、 お腹が空きました ;;背景:深奥 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "profound_nolight" # alpha 3601311 0 0 # alpha 3200211 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;モノローグ # bgmfile "bgm320" "BgmLostRagnarokBattle006" 0 # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ 地底最深部 ;;魔獣の群れが現れる # se "SE_7023" # serif 1 @魔獣 グオルォォォォォォッッ!!! # voice 2030 "risanautr_l_0002" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # move 3104211 2 0 # face 3104211 "angry" # alpha 3104211 1 0.5 # mask 3104211 on # move 3203011 4 0.5 # face 3203011 "normal" # alpha 3203011 1 0.5 # mask 3203011 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リサナウト ここは任せて先に行け という言葉があるわ # voice 310421 "morabeaga_l_0011" # textboxarrow 0 1 @モラベガ わ、私達も戦うよっ # textboxarrow 0 3 @リサナウト 貴方達には役割があるの 貴方達が間に合う時間軸を 確定してあげる # textboxarrow 0 3 @リサナウト 私は心の鍵が開く時間軸を 確定させただけ これは私自身の為でもある # voice 2030 "risanautr_l_0004" # textboxarrow 0 3 @リサナウト あの子達を、アルマスを頼むわね 妹達とレーヴァにもよろしく伝えて # textboxarrow 0 1 @モラベガ ?? …わ、わかった # voice 2030 "risanautr_l_0032" # face 3203011 "smile" # textboxarrow 0 3 @リサナウト よく言うのよ、私 『私が参加すれば、どんな戦も 勝利が確定したわ』ってね # face 3203011 "usual" # textboxarrow 0 3 @リサナウト 大人は 自らの行いに 責任を持たなきゃならないわ # textboxarrow 0 3 @リサナウト 剣を振るうことも同じ 他者への依存ではなく 自分の独立の為に # textboxarrow 0 3 @リサナウト 自立の為に # voice 310421 "morabeaga_l_0004" # face 3104211 "normal" # textboxarrow 0 1 @モラベガ お姉さんは、大人だね # face 3203011 "normal" # textboxarrow 0 3 @リサナウト 貴方はちゃんと自分を見つけた 己の真実を演じたわ そうして武器を手に入れた # textboxarrow 0 3 @リサナウト 貴方も、大人よ # face 3104211 "surprise" # textboxarrow 0 1 @モラベガ …! # textboxarrow 0 3 @リサナウト これは予言ではないの # face 3104211 "normal" # textboxarrow 0 1 @モラベガ 確定事象? # textboxarrow 0 3 @リサナウト そう思う? # voice 310421 "morabeaga_l_0003" # textboxarrow 0 1 @モラベガ 大人になったからねっ ;;白背景(立ち絵なし) # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "bg_white" # alpha 3104211 0 0 # alpha 3203011 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 0 # textwindow "normal" @モラベガ 行こう @モラベガ アルマス もう『待ってて』なんて言わないよ もう足手まといにはならない @モラベガ 追いつくから # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "profound_nolight" # waitandnext 0.2 ;;背景:紙芝居のような舞台(幕閉じ、立ち絵なし) # frameout 0 0 # waitandnext 0.2 # imagepos 0 -180 0 # imagepos 1 180 0 # imagepos 2 0 450 # imagealpha 1 1 0 # imagealpha 0 1 0 # imagealpha 2 1 0 # waitandnext 0.2 # bgmfile "bgm263" "BgmLostRagnarok001" 0 # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 310421 "morabeaga_l_0004" # move 3104211 3 0 # face 3104211 "normal" # alpha 3104211 1 0 # mask 3104211 off # textwindow "normal" @モラベガ ねえねえ知ってる? ねえ知ってる? こんなお話し、ねえ知ってる? @モラベガ 私達はモラベガ モラベガ・妖精結合・ピスカ @モラベガ 新しいお話しを紡ぐために 前に進むって決意したんだ ;;幕開く # textwindow "close" # imagemoveto 0 -540 0 2 # imagemoveto 1 540 0 2 # waitandnext 2 # imagealpha 1 0 0 # imagealpha 0 0 0 # se "SE_10215" # voice 310421 "morabeaga_l_unit_0005" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @モラベガ 役者は揃ったね! それじゃあ、舞台の開幕だよっ!