;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;セブンスキラーズサイドストーリー前編 ;;第0話 タイトル:六度目の崩壊 ;;0_1_3 ;;スクリプト最後の背景:荒野 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "wild" # bgmfile "bgm435" "BgmIntegralNoahBattle005" 0 ;;----------------------------------------- ;;アスカロン # body 3102311 # pos 3102311 3 # scale 3102311 0.8 0 # layer 3102311 2 # alpha 3102311 0 0 # mask 3102311 off ;;フォルカス # body 3301811 # pos 3301811 3 # scale 3301811 0.8 0 # layer 3301811 2 # alpha 3301811 0 0 # mask 3301811 off ;;ウロボロス # body 3830008 # pos 3830008 3 # scale 3830008 0.8 0 # layer 3830008 2 # alpha 3830008 0 0 # mask 3830008 off ;;----------------------------------------- ;;回想用 # imageset 0 "bg_white_circle" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 # imagescale 0 1.2 0 ;;----------------------------------------- ;;//アスカロンがフォルカスを斬る # voice 310231 "ascalon_a_battle_0002" # move 3102311 2 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0 # mask 3102311 on # textboxarrow 0 1 # move 3301811 4 0 # face 3301811 "angry" # alpha 3301811 1 0 # mask 3301811 on @アスカロン やあっ! # se "SE_0810" # waitandnext 0.5 # se "SE_4830" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 330181 "forcas_t_battle_0007" # textboxarrow 0 3 @フォルカス うああっ… # se "SE_5205" # textboxarrow 0 1 @アスカロン これで終わりです! # voice 330181 "forcas_t_0015" # face 3301811 "sad" # textboxarrow 0 3 @フォルカス また、ダメだったんですね… 私は一体、どうすればいいのですか… # voice 310231 "ascalon_a_0022" # face 3102311 "surprise" # textboxarrow 0 1 @アスカロン …何のことですか? # textboxarrow 0 3 @フォルカス ………… # face 3102311 "angry" # textboxarrow 0 1 @アスカロン 答えて下さい! 何か隠しているんですねっ? # voice 310231 "ascalon_a_unit_1006" # textboxarrow 0 1 @アスカロン 私の知らないことを知っている なんて…羨ましいっ # textboxarrow 0 3 @フォルカス …私も、大したことは分かって いません ただ… # textboxarrow 0 3 @フォルカス この世界が陥っている真実に 気づいているだけです… # voice 310231 "ascalon_a_0022" # face 3102311 "surprise" # textboxarrow 0 1 @アスカロン 世界の真実!? 何を言っているんです…? # face 3301811 "usual" # textboxarrow 0 3 @フォルカス アスカロン…この世界は―― # serif 1 @キル姫 やああああああ!! ;;//キル姫がフォルカスを斬る # se "SE_4830" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 1000 1 200 0 0 # effectstart 1000 # waitandnext 0.5 # voice 330181 "forcas_t_battle_0008" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # face 3301811 "angry" # textboxarrow 0 3 @フォルカス あああああっ… ;;//フォルカスが倒れる # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 3301811 0 0.5 # waitandnext 0.5 # face 3102311 "angry" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @アスカロン フォルカス…! # textwindow "close" # move 3102311 3 0.5 # mask 3102311 off # waitandnext 0.5 # face 3102311 "normal" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @アスカロン 何か言いかけていたのに… でも、きっとすぐ傷が癒えて 立ち上がります… # textboxarrow 0 2 @アスカロン そこで改めて… フォルカス…? # voice 310231 "ascalon_a_0018" # face 3102311 "surprise" # textboxarrow 0 2 @アスカロン そんなっ…? 蘇りません…どうしてっ…? # face 3102311 "normal" # textboxarrow 0 2 @アスカロン 再生にも限りがあるんですか? それとも、別の何かが…? # voice 310231 "ascalon_a_0017" # face 3102311 "sad" # textboxarrow 0 2 @アスカロン ううっ… 答えてください、フォルカス…! # textboxarrow 0 2 @アスカロン あなたは何を知っていたんですか!? # face 3102311 "angry" # textboxarrow 0 2 @アスカロン 私の知らない世界の真実を知っていて それを抱えたまま死んでしまうなんて そんなのっ…そんなのっ…! # textboxarrow 0 2 @アスカロン ずるいです! 私だって…私だって…知りたかった のに…! # textboxarrow 0 2 @アスカロン フォルカス…! フォルカス…! あああああ…悔しいっ…! # textboxarrow 0 2 @アスカロン 悔しくて…羨ましくて… 妬ましい…! # sestop "SE_0810" # textboxarrow 0 2 @アスカロン 妬ましいです、フォルカス…!! ;;/ガラスが割れるような音 # bgm "stop" # se "SE_0921" # waitandnext 0.5 # voice 310231 "ascalon_a_0022" # face 3102311 "surprise" # textboxarrow 0 2 @アスカロン あ… あれ…? ;;//荒野でアスカロンが戦っているシーンを差し込む # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # move 3102311 3 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0 # mask 3102311 off # imagepos 0 0 0 # imagealpha 0 1 0 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm428" "BgmIntegralNoahSeventh" 0 # se "SE_4000" # waitandnext 0.5 # se "SE_9086" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.8 ;;演出:回想終わり # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # move 3102311 3 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0 # mask 3102311 off # imagealpha 0 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @アスカロン この戦場…この光景… 私、“知ってます” # textboxarrow 0 2 @アスカロン 以前も、見た覚えが…体験した ことがあります…! どうして…? # textboxarrow 0 2 @アスカロン “これは初めてのことではないん ですかっ?” ;;//合戦の音 ;;//地響き ;;//画面揺れ # se "SE_0922" # se "SE_0637" # shake 0 1 # waitandnext 1 # voice 310231 "ascalon_a_0022" # face 3102311 "surprise" # textboxarrow 0 2 @アスカロン え…? # textboxarrow 0 2 @アスカロン ああっ…! 大地が割れて… # serif 1 @キル姫達 アアアアアアアアア…! ;;アスカロン(独白) # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # move 3102311 3 0 # face 3102311 "angry" # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 3102311 off @アスカロン みんなっ…! 落ちていくっ… このままじゃ、何もかも… # voice 310231 "ascalon_a_0018" # face 3102311 "surprise" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @アスカロン あっ!? 空に…ヒビ…? ヒビが入るなんて、そんなっ… # serif 1 @兵士達 うわあああああっ…! ;;アスカロン(独白) # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # move 3102311 3 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 3102311 off @アスカロン 空中のひび割れに、 兵士達が飲み込まれていきます… 何なんですか、これっ? # face 3102311 "normal" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @アスカロン これ…こんな酷い光景… でも、私… ;;アスカロン(独白) # move 3102311 3 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 3102311 off @アスカロン この光景も“知ってます”… そう…確か、私はこの後、 世界樹に救いを求めて… # face 3102311 "surprise" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @アスカロン ああ…やっぱり… # textboxarrow 0 2 @アスカロン ユグドラシルが…世界を支える 大樹が…枯れ果てています… いつの間に…? # textboxarrow 0 2 @アスカロン そう、なんですね… そうだったんですね… もう、この世界は… # textboxarrow 0 2 @アスカロン 壊れて…砕けて…消え去ってしまう 運命なんですね… # face 3102311 "sad" # textboxarrow 0 2 @アスカロン どうして… どうして、こんなことに… # voice 310231 "ascalon_a_0018" # textboxarrow 0 2 @アスカロン これで全て終わりだなんて… そんな… そんなのっ… # voice 310231 "ascalon_a_0035" # face 3102311 "angry" # textboxarrow 0 2 @アスカロン イヤです! # textboxarrow 0 2 @アスカロン 誰も幸せになれない… 何も残らない… ただ壊れていくだけの最期なんて… # textboxarrow 0 2 @アスカロン あって良いはずがありません! # face 3102311 "normal" # textboxarrow 0 2 @アスカロン この崩壊を止めないと…! もう手遅れかもしれませんけど… それでもっ # textboxarrow 0 2 @アスカロン このままじゃ、私は―― ;;//徐々に画面が暗くなっていく # textwindow "close" # subfillrect 0 "black" 3 0 0.6 # waitandnext 3 ;;//真っ暗になる前にウロボロス(ロスラグ)の姿が映る # subfillrect 0 "black" 1 0.6 1 # alpha 3102311 0 1 # move 3830008 3 0 # alpha 3830008 1 1 # mask 3830008 off # waitandnext 1 # bgm "stop" # textflame 1 1 # textwindow "normal" @??? ………… ;;//何か巻き戻るような音があれば # se "SE_0923" # waitandnext 4