;;----------------------------------------- ;;終焉フリズスキャールヴ_OP_0 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgmfile "bgm473_block" "BgmIntegralNoahEvent009" 0 ;;----------------------------------------- ;;フリズスキャールヴ # body 52000411 # pos 52000411 3 # scale 52000411 0.8 0 # layer 52000411 3 # mask 52000411 off # alpha 52000411 0 0 ;;モブ女の子A # body 141 # pos 141 2 # scale 141 0.8 0 # layer 141 3 # mask 141 off # alpha 141 0 0 ;;モブ女の子B # body 159 # pos 159 2 # scale 159 0.8 0 # layer 159 3 # mask 159 off # alpha 159 0 0 ;;モブ神の使い女 # body 29 # pos 29 3 # scale 29 0.8 0 # layer 29 3 # mask 29 off # alpha 29 0 0 ;;ラファエル # body 960031 # pos 960031 3 # scale 960031 0.8 0 # layer 960031 3 # mask 960031 off # alpha 960031 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- ;;背景:黒 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # alpha 52000411 1 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ………… # textflame 0 0 @ ユグドラシルに囚われしキル姫 フリズスキャールヴは憂う # textflame 0 0 @ かつては美しくあった世界を 狂ってしまった世界の行く末を # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000411 "sad" # voice 5200041 "hlidskjalf_0008" @フリズスキャールヴ 世界のすべてを見渡すわらわの力、 それだけでもわらわを失望させるに 十分だったというのにな… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ここは、何もかもが流れ込んでくる… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ わらわ達を厄介払いしたところで この世界は、もう―― ;;演出:明転 # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 ;;背景:花畑 # background "flower_garden" # bgm "bgm003" 0 ;;演出:キャラ立ち絵無し # alpha 52000411 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "white" 1 # waitandnext 1.5 ;;フリズスキャールヴ人間時 # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @??? 美しい世界を見るのが好きだった # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ やがてフリズスキャールヴと 名を変えることになるその女性… # textflame 0 0 @ 彼女は世界を巡り、 その美しさを眺め、 感じることが好きだった ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:森 # background "forest" # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 本に囲まれるだけの、知の探究 その限界に辿り着いた女性は旅に出た # textflame 0 0 @ 元々人間関係など余計で 疎ましいものだと感じていた女性 # textflame 0 0 @ 彼女にとって 人間関係に継続性のない 旅というものは性に合っていた ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:平原 # background "plain" # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;フリズスキャールヴ人間時 # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @??? …人々の営みというものは 美しく尊いものだと わかってはいるのじゃが…なぁ # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 自身が浮世離れしていられるのも 世界を形作る営みを紡ぐ者達が いてくれるからなのだと自嘲する女性 ;;演出:暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:黒 # background "bg_black" # bgm "stop" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # alpha 52000411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 52000411 "normal" # voice 5200041 "hlidskjalf_0019" @フリズスキャールヴ …飽きもせず またこの記憶を見せてくるのか # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000411 "sad" @フリズスキャールヴ ずいぶんと念入りじゃな わらわの思いは変わらぬというのに… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ …いや、 この記憶を求めているのは わらわ自身なのかもしれぬな―― ;;演出:明転 # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 ;;背景:村 # background "004_outland" ;;演出:立ち絵はモブのみ # bgm "bgm002" 0 # alpha 52000411 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "white" 1 # waitandnext 1.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 旅を続ける女性は 『その日』も旅の途中で とある村を訪れていたところだった # move 141 3 0.5 # alpha 141 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @子供A 待ってよ~! # move 141 4 0.5 # alpha 141 0 0.3 # se "SE_5575" # textwindow "close" # waitandnext 1 # move 159 3 0.5 # alpha 159 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @子供B えへへっ、遅いのはそっちだも~ん # move 159 4 0.5 # alpha 159 0 0.3 # se "SE_5575" # textwindow "close" # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ きゃいきゃいと声を上げ 走り回る村の子供達 ;;フリズスキャールヴ人間時 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 @??? …ああ、美しいな # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 無邪気に遊ぶ子供達を眺める女性 子供達の無垢な笑顔はまるで 天使のようだ、と思えた ;;フリズスキャールヴ人間時 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 @??? …本物の天使がどうであるか 寡聞にして知らぬが、な # bgm "stop" # se "SE_6140" # waitandnext 1 ;;フリズスキャールヴ人間時 # serif 1 @??? …なっ!? ;;演出:暗転 # fadein "black" 1 ;;背景:黒 # background "bg_black" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 突如鳴り響く『何か』の音 # textflame 0 0 @ それがやがて神魔大戦と呼ばれる 些細で壮大な諍いの始まりを告げる 笛の音だと知るのは、まだ先の話 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:荒地 # background "wild" # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;フリズスキャールヴ人間時 # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @??? くっ、う…ぐふっ # alpha 29 1 0.5 ;;神の使い # serif 0 # textwindow "nomal" @??? この者のマナは… このような人間もいるのですね ;;神の使い # serif 0 @??? ここに生存者がいます 誰か手当を ;;フリズスキャールヴ人間時 # serif 1 @??? …な、―― ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:教会 # background "006_church" # bgm "bgm003" 0 # alpha 29 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 女性はたまたま出会った者に 命を救われ、生きながらえた ;;フリズスキャールヴ人間時 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @??? …生き延びてしまったこの命 それにはきっと意味があるのだろうな ;;フリズスキャールヴ人間時 # serif 1 @??? そうでなければ 死んでいった者達も浮かばれん # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ それから女性は自身の知識を用いて 破壊されてしまった美しい景色を 取り戻そうと尽力した # serif 0 # textflame 0 0 @ それは、旅をする中で貰った 形のない、美しい思い出への 恩返しなのだと女性は考えていた ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:花畑 # background "flower_garden" # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0791" ;;フリズスキャールヴ人間時 # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @??? …ここは無事であったか # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ その場所は、 壊れてしまった世界の中でも 花達が力強く咲き誇っていた # textflame 0 0 @ 救っても救っても 理不尽な力によって蹂躙される …けど、また救うしかない # textflame 0 0 @ そんな生活に擦り減っていた 女性の心を少しだけ癒す花畑 # bgm "stop" ;;フリズスキャールヴ人間時 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @??? あれは――? # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ そこに舞い降りたのは―― ;;演出:ラファエル立ち絵表示 # bgmfile "bgm188" "BgmStory007" 0 # alpha 960031 1 1 # waitandnext 1.5 # textflame 0 0 @ 『天使』だった ;;演出:暗転 # fadeout "black" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;背景:黒 # background "bg_black" ;;演出:立ち絵無し # alpha 960031 0 0 # fadein "black" 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 本物の天使が、 あの日見た子供達のようであれば よかったのだけれど―― # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.5