;;----------------------------------------- ;;終焉グレイプニル_2_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "006_church" # bgm "bgm003" 0 ;;----------------------------------------- ;;グレイプニル # body 52000511 # pos 52000511 3 # scale 52000511 0.8 0 # layer 52000511 2 # mask 52000511 off # alpha 52000511 0 0 ;;フリズスキャールヴ # body 52000411 # pos 52000411 3 # scale 52000411 0.8 0 # layer 52000411 3 # mask 52000411 off # alpha 52000411 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- ;;背景:教会 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # alpha 52000511 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 52000511 "angry" @グレイプニル ………… # textflame 0 0 @ グレイプニルは祈りを捧げる 早くこの大戦が終わるようにと # textflame 0 0 @ 今はただ祈るだけではなく 自身の力がそれを叶える為の 一端となっていることもわかっている # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000511 "normal" # voice 5200051 "gleipnir_0004" @グレイプニル そのことにも感謝しています # textflame 0 0 @ 少女がグレイプニルとなった後 教会がどのような経緯を辿ったのか 彼女はそのほとんどを察していた # textflame 0 0 @ かつて守りたいと願った子供達 その姿はもうどこにもなかった # textflame 0 0 @ それでも、神々とその眷属の行いは 人々を救うもの、争いを終わらせる その為に必要なモノと確信していた # textflame 0 0 @ それは、彼女が宿した神器 その影響なのだろうか… ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:荒野 # background "wild" # bgm "bgm004" 0 # alpha 52000511 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 52000511 4 0 # alpha 52000511 1 0.3 # face 52000511 "normal" # mask 52000511 on # move 52000411 2 0 # alpha 52000411 1 0.3 # mask 52000411 on # waitandnext 0.8 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # voice 5200041 "hlidskjalf_0028" @フリズスキャールヴ そなたは元々あの教会の者だと そう聞いてはいたが、今なお 信仰を持ち続けられるのじゃな… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ 異常、と言っては語弊があるが 盲信的とはいえるじゃろう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 5200051 "gleipnir_0003" @グレイプニル いろいろなモノを見てきて、 さらにすべてを見通す力を得た あなた様には私がそう見えるのですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000411 "sad" # voice 5200041 "hlidskjalf_0019" @フリズスキャールヴ さぁ? そなたを見ていると 世にはまだまだわからないことがある # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ そう思えてくることが多いな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000411 "usual" @フリズスキャールヴ 今もそうじゃ 先ほどの任務での敵に対し 哀れみこそすれ葬るのには躊躇がない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ かと思えば、教会に戻ると 子供達に向けて笑顔を見せる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000411 "sad" @フリズスキャールヴ じゃが、 その子供達の行く末も知っている # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "sad" # voice 5200051 "gleipnir_0019" @グレイプニル ギャラルホルンさんに 避けられるのは 少し悲しいのですけれど… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000411 "angry" @フリズスキャールヴ 子供達の話に乗ってこない辺り そういうところじゃ、と言っておこう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 5200051 "gleipnir_0026" @グレイプニル そんな、つれませんね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000411 "normal" # voice 5200041 "hlidskjalf_0028" @フリズスキャールヴ 次の任務はなんであったかな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "normal" # voice 5200051 "gleipnir_0032" @グレイプニル 次は…罪人の確保、ですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000411 "sad" @フリズスキャールヴ 悪魔との戦闘ではないのか # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "angry" # voice 5200051 "gleipnir_0003" @グレイプニル ええ、最近多いですね 神々に背く、人の子達の罪を裁く そのような命を受けることが # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ 世界を蹂躙した神々が敷いた掟は 人々からすればずいぶんと勝手な ものだということには違いないからな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル だとしても、 それは神に歯向かう悪であるとしか… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ まぁ、そうじゃな… # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:廃墟 # background "ghost_town" # alpha 52000511 0 0 # alpha 52000411 0 0 # waitandnext 0.2 # move 52000511 5 0 # move 52000411 1 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 52000411 2 0.5 # mask 52000411 off # alpha 52000411 1 0.3 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ フリズスキャールヴの視界が 罪人達を捕捉する # move 52000411 3 0.5 # alpha 52000411 0 0.3 # waitandnext 1 # move 52000511 4 0.5 # alpha 52000511 1 0.3 # mask 52000511 off # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 @ そしてグレイプニルの鎖が 罪人を縛る # move 52000511 3 0.5 # waitandnext 1 ;;できればもやもやフレームで # move 52000511 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @グレイプニル 捕らえたどの罪人も 悪人には見えないただの人 @グレイプニル もっと言えば、 あの時、教会を頼ってきた人々と同じ # move 52000411 1 0 # textflame 0 0 @ それもそのはず、 罪人達の行動は悪意からではなく 大戦が招いた不幸が故のものだからだ # move 52000511 4 0.5 # move 52000411 2 0.5 # mask 52000411 on # mask 52000511 on # alpha 52000411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000411 "sad" # voice 5200041 "hlidskjalf_0019" # textwindow "nomal" @フリズスキャールヴ この者達は、また? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル はい、罪を犯したとて 贖罪の機会は与えられて然るべきです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル 罪には罪の理由があります 罪そのものは赦されはしませんが 人は赦されるものなのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 5200041 "hlidskjalf_0040" @フリズスキャールヴ そういうものか # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "sad" # voice 5200051 "gleipnir_0028" @グレイプニル ええ、そうなのです それにこの者達は大抵の場合 悪魔の甘言に惑わされただけですから # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル 犯してしまった過ちを悔い、償い 改めることができたのであれば その罪から解放されますよ # textflame 0 0 @ グレイプニルは罪人達へ説く # textflame 0 0 @ だが、それと同時にその説教は グレイプニルに自らを縛る # textflame 0 0 @ 罪人達が解放される未来 その未来を、場所を作る為 自身は戦い続けなければならないのだ # fadeout "black" 0.5 # waitandnext 0.5