;;----------------------------------------- ;;終焉グレイプニル_3_0 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "006_church" # bgm "bgm003" 0 ;;----------------------------------------- ;;フリズスキャールヴ # body 52000411 # pos 52000411 3 # scale 52000411 0.8 0 # layer 52000411 3 # mask 52000411 off # alpha 52000411 0 0 ;;ギャラルホルン # body 52000311 # pos 52000311 3 # scale 52000311 0.8 0 # layer 52000311 3 # mask 52000311 off # alpha 52000311 0 0 ;;グレイプニル # body 52000511 # pos 52000511 3 # scale 52000511 0.8 0 # layer 52000511 2 # mask 52000511 off # alpha 52000511 0 0 ;;ミカエル # body 960029 # pos 960029 3 # scale 960029 0.8 0 # layer 960029 3 # mask 960029 off # alpha 960029 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- ;;背景:教会 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # alpha 52000511 1 0.5 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @グレイプニル ………… # textflame 0 0 @ 誰もいない教会で ひとり、祈りを捧げるグレイプニル # textflame 0 0 @ 教会は役目を終え、廃棄された # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000511 "sad" @グレイプニル 子供達は誰ひとり救われませんでした # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グレイプニル 罪人達は誰ひとり救われませんでした # textflame 0 0 @ けれど、争いは終わった # textflame 0 0 @ ひとりの人間が 眠れる女神を目覚めさせ 世界に平和をもたらした # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グレイプニル 私は、何をしてきたのでしょうか どんな罪を重ねてきたのでしょうか # textflame 0 0 @ 結局、自分はこうして 祈りを捧げることしかできなかった # textflame 0 0 @ 誰も救われなかった 誰も救えなかった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グレイプニル 私は、罪なき人々を 余計に苦しめただけではありませんか # textflame 0 0 @ グレイプニルは答えぬ神に問う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グレイプニル 私は、私はなんという罪を… # textflame 0 0 @ グレイプニルの嘆きが 誰もいなくなった教会に響く # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000511 "surprise" @グレイプニル …………? # textflame 0 0 @ そこでふと気付く ここには誰もいないということに # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5200051 "gleipnir_0022" @グレイプニル 誰もいないということは ここにはもう苦しみも存在しない…? # textflame 0 0 @ 罪人達の言葉を思い出す 「殺してくれればよかったのに」 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000511 "happy" # voice 5200051 "gleipnir_0007" @グレイプニル ああ、そうだったのですね…っ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000511 "normal" @グレイプニル よかった… 皆、救われていたのですね # textflame 0 0 @ 生きることは死ぬことだ 誰の言葉だろうか、 かつての少女は理解に苦しんだ # textflame 0 0 @ 死は悲しいことなのに、と # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グレイプニル 本当は死こそが救いだったのですね だから誰しもが辿り着くものであり 目指すものなのですね… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グレイプニル 神々と悪魔の争いによって その命を落とした者達… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000511 "happy" # voice 5200051 "gleipnir_0005" @グレイプニル それは神々の手によって もたらされた、死… ならば救済されたということ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グレイプニル なら、争いが終わった今 神々の救済は… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グレイプニル ――私の、使命 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:黒 # background "ghost_town" # bgm "stop" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # alpha 52000511 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ グレイプニルは 生き延びてしまった人々を解放する # textflame 0 0 @ それはまるで、 獣を解き放つような―― ;;背景:遺跡 # imagealpha 0 0 1 # bgmfile "bgm188" "BgmStory007" 0 # waitandnext 1.5 # move 52000511 4 0 # layer 52000511 2 # alpha 52000511 1 0.3 # move 960029 2 0 # layer 960029 3 # mask 960029 on # alpha 960029 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "angry" # voice 5200051 "gleipnir_0010" @グレイプニル 何故、私がこのような拘束を? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミカエル 当然のことです アナタは自分の行いを 理解できていません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル 理解できないのはそちらです 神々の使いともあろうあなた様が なんと嘆かわしいことでしょう… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル 死は救いだというのに 神が用意した絶対の救済だというのに # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル やっと救えるのに 捕らえることしかできなかった この私の鎖で救うことができるのに! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミカエル …やはり、アナタは壊れてしまった いえ… 初めから壊れていたのかもしれません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミカエル キラーズ、願いの形は 正負どちらも同じ力を持つ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミカエル 次の実験では気をつけましょう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "normal" # voice 5200051 "gleipnir_0022" @グレイプニル ああ、神はまた始めるのですね 私は何をしましょうか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル 手始めに この地上の命を救いましょうか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミカエル その必要はありません もはや、対話も必要ない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミカエル アナタ達は ユグドラシルに封印します ;;演出:暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:黒 # background "bg_black" # alpha 52000511 0 0 # alpha 960029 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 天使達はグレイプニル達 原初のキル姫を封印した後に 新たなキル姫を生み出した # textflame 0 0 @ その新たなキル姫は世界を分つ # textflame 0 0 @ 神々、天使達は悪魔を排し、 壊れた失敗作を取り除いた箱庭で 理想郷を目指し新たな実験を始めた ;;演出:明転 # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm473_block" "BgmIntegralNoahEvent009" 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 # fadein "white" 1 # waitandnext 1.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ そして幾星霜の時が経った # textflame 0 0 @ 長い永い時は 彼女達に世界のすべてを見せた # textflame 0 0 @ 悲しみに満ちた 世界の情報の中を揺蕩い グレイプニルは祈りを捧げる # move 52000411 3 0 # mask 52000411 off # alpha 52000411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ 誰に祈りを? # alpha 52000411 0 0.3 # move 52000511 3 0 # mask 52000511 off # alpha 52000511 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000511 "normal" @グレイプニル 救われぬ人々に # alpha 52000511 0 0.3 # move 52000311 3 0 # mask 52000311 off # alpha 52000311 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000311 "sad" @ギャラルホルン 何の為に? # alpha 52000311 0 0.3 # move 52000511 3 0 # mask 52000511 off # alpha 52000511 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グレイプニル 今度こそ人々を救う為に …それが私に課せられた贖罪ですので # textflame 0 0 @ 世界に満ちる絶望が グレイプニル達に 終焉という希望を見せる #setnextbgmblock 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グレイプニル 死が満ちれば、世界は終焉を迎える # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グレイプニル それこそが、 飽きることなく悲しみを生み出す この世界を救う唯一の方法ですから # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000511 "happy" # voice 5200051 "gleipnir_0004" @グレイプニル それに…ふふふ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000511 "normal" @グレイプニル 絶望程度では、お腹も膨れませんし # fadeout "black" 2 # waitandnext 2