;;----------------------------------------- ;;終焉ED_2_0 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgmfile "bgm473_block" "BgmIntegralNoahEvent009" 0 ;;----------------------------------------- ;;ギャラルホルン # body 52000311 # pos 52000311 3 # scale 52000311 0.8 0 # layer 52000311 2 # mask 52000311 off # alpha 52000311 0 0 ;;フリズスキャールヴ # body 52000411 # pos 52000411 3 # scale 52000411 0.8 0 # layer 52000411 3 # mask 52000411 off # alpha 52000411 0 0 ;;グレイプニル # body 52000511 # pos 52000511 3 # scale 52000511 0.8 0 # layer 52000511 2 # mask 52000511 off # alpha 52000511 0 0 ;;ミカエル # body 960029 # pos 960029 3 # scale 960029 0.8 0 # layer 960029 3 # mask 960029 off # alpha 960029 0 0 ;;ラファエル # body 960031 # pos 960031 3 # scale 960031 0.8 0 # layer 960031 3 # mask 960031 off # alpha 960031 0 0 ;;mob # body 3302011 # alpha 3302011 0 0 # body 3302411 # alpha 3302411 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imageset 1 "bg_white_circle" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 1 # imagescale 1 1.3 0 ;;----------------------------------------- ;;背景:村、荒地、平原、遺跡、丘などを連続して表示 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # waitandnext 0.5 # background "foot_mountain_village" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 1 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # waitandnext 0.5 # background "004_wildland" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 1 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # waitandnext 0.5 # background "plain" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 1 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # waitandnext 0.5 # background "antiquity" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 1 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # waitandnext 0.5 # background "highland" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 1 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;背景:黒 # background "bg_black" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 1 # alpha 52000411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ………… # textflame 0 0 @ フリズスキャールヴは暗闇に満ちた ユグドラシルの中に流れ込む 世界の情報をじっと眺めていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000411 "sad" # voice 5200041 "hlidskjalf_0019" @フリズスキャールヴ ギャラルホルンは何かに気付き グレイプニルは何かを悟った # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ わらわにはまだ それが如何なるものか 見定められておらぬ # textflame 0 0 @ 元々、知の探究に明け暮れた彼女 # textflame 0 0 @ なればこそ神器によって得た能力と このユグドラシルという場所は 様々なものを見知るのには最適だった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000411 "angry" @フリズスキャールヴ …じゃが、今のわらわは あの頃のように傍観者では いられなくなってしまった # textflame 0 0 @ 彼女の瞳に映る世界は あまりにも悲しいものに見える # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000411 "normal" @フリズスキャールヴ 傍観者として生きた者が 真に傍観者となった結果 それを悲観してしまうとはな ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:花畑 # background "flower_garden" # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # alpha 52000411 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # voice 330201 "pisear_t_0039" @ピサール それにしても、お花畑なんて 意外と少女趣味なとこあるわね? # serif 1 @蜻蛉切 そう? 花見で一杯って言うじゃない 花ならなんでもいいってね! # serif 1 # voice 330241 "tonbokiri_t_0005" @蜻蛉切 なんなら花火でもいいわ! ドドーンとド派手にね! ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:黒 # background "bg_black" # imagealpha 1 0 0 # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 52000411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ああ、またこれか… # textflame 0 0 @ この場所が時折見せる 『もしも』の景色 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000411 "sad" @フリズスキャールヴ こんなもの、 何も感じなければ どんなによかったことか # textflame 0 0 @ まやかしの他者との交流 それは自身が夢見たものか と、フリズスキャールヴは落胆する # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000411 "normal" @フリズスキャールヴ …せめてギャラルホルンが そばにいて良かったと思おう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ じゃが、その事実もまた わらわ自身を惨めに思わせる # textflame 0 0 @ 結局、 自分も他者との交流がなければ 生きていけない愚者だったのだろうか # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000411 "sad" # voice 5200041 "hlidskjalf_0007" @フリズスキャールヴ そうじゃろう? 他者を排した頃のわらわは 孤独だが、完璧であった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ 他者を…ギャラルホルンを 想うようになった、 その結果はどうじゃ? # bgmfile "bgm457" "BgmIntegralNoahEvent008" 0 # serif 1 # textwindow "nomal" @??? ―――――― # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 52000411 "surprise" @フリズスキャールヴ これは―― ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:廃墟 # background "ghost_town" # serif 0 # textwindow "close" # alpha 52000411 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;演出:ラファエル表示 # alpha 960031 1 1 ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:黒 # background "bg_black" # alpha 960031 0 0 # waitandnext 0.2 # layer 52000411 3 # move 52000511 5 0 # layer 52000511 4 # mask 52000511 on # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 52000411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ やはり他者を想うなど… いや、そうじゃとて… # move 52000411 2 0.5 # move 52000511 4 0.5 # alpha 52000511 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 5200051 "gleipnir_0004" @グレイプニル 抗う必要はないのですよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ グレイプニル… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "angry" @グレイプニル あるものをあるように受け入れよ あなた様の力はその為にあるのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "normal" @グレイプニル …なんて、 説教はあまり得意では ありませんでしたけれど # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "sad" @グレイプニル それでも、今私達が置かれた状況 そして私達がいなくなってからも 悲劇が繰り返されるという事実 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル 私が説く必要もないほどに 世界は絶望し、終焉という 救いを求めているのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000411 "sad" # voice 5200041 "hlidskjalf_0007" @フリズスキャールヴ じゃが、わらわはまだどこかで 他者との繋がりに希望を抱いている # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ こんなことになっても 他者と交流したが故に絶望しても それでもわらわはギャラルホルンを… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "normal" @グレイプニル いいのですよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000411 "surprise" # voice 5200041 "hlidskjalf_0023" @フリズスキャールヴ な… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 5200051 "gleipnir_0032" @グレイプニル いいのです、心にはどちらか 片方しか存在してはいけないなんて 誰が決めたのでしょうか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル 矛盾したとして その時々で思いが変わったとして それが私達ではありませんか # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル 不完全だからこそ こうなっている訳ではありませんか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000411 "happy" # voice 5200041 "hlidskjalf_0004" @フリズスキャールヴ …はっ、それもそうじゃな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "angry" @グレイプニル けれど、そうだとしても… 揺れ動く愚かな存在だとしても 必ず訪れるのが、死です # se "bgm457_filteroff2" # serif 1 # textwindow "nomal" @??? ―――――― ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:遺跡 # background "antiquity" # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # alpha 52000411 0 0 # alpha 52000511 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;演出:ミカエル立ち絵表示 # alpha 960029 1 1 ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:黒 # background "bg_black" # alpha 960029 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 52000411 1 0.3 # alpha 52000511 1 0.3 # face 52000411 "normal" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @グレイプニル ほら、このように 真実に気付いた私は 都合が悪いと封印されたのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル 抗う必要などないのです すべてを受け入れればよいのです 死という救済を… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル あなた様も十分に 頑張ったのですから もう、よいのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "sad" # voice 5200051 "gleipnir_0019" @グレイプニル ですが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000411 "surprise" @フリズスキャールヴ ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル 私の新たに得た力を持って あなた様にも救済と休息を 与えられればよいのですが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル ギャラルホルンさんを含め ここにはあなた様と私で三人 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "angry" @グレイプニル 少しだけ、手伝ってほしいのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000411 "angry" # voice 5200041 "hlidskjalf_0013" @フリズスキャールヴ 待て、新たな力とは… もしや、ギャラルホルンが変わった アレもその力と関係が? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "normal" # voice 5200051 "gleipnir_0004" @グレイプニル ふふ、それは… あなた様も もうお気づきではありませんか? # textflame 0 0 @ フリズスキャールヴは 改めて世界を見渡す、 過去の世界も、今の世界も # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ 神々、それと悪魔達は 人類を支配しておる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "sad" @グレイプニル はい…嘆かわしいことに それを絶対のものと信じて… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ 繋がる鎖の力を持つそなたが 悲観するほどの繋がりが世界には まだまだ満ちているのだな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル ええ、その通りでございます # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グレイプニル 奏官という方々が キル姫を縛る支配が さらなる悲しみを生んでおります # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000411 "normal" # voice 5200041 "hlidskjalf_0019" @フリズスキャールヴ わらわも神々の力に縋った …ならば否定はできまい # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ じゃが、その行いを省みて 今度は世界を救うことができる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ ギャラルホルンも救えるな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "normal" # voice 5200051 "gleipnir_0005" @グレイプニル ふふっ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 5200041 "hlidskjalf_0003" @フリズスキャールヴ そなた達との繋がりが 最後の繋がりじゃ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ それ以外はもう必要ない 必要とさせる機会もいらぬ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "happy" # voice 5200051 "gleipnir_0041" @グレイプニル ああ、なんと素晴らしい! あなた様もやはりこちら側だと 信じておりました! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000511 "angry" @グレイプニル ですが…私達が最後ではありません 本当に最後の繋がりは―― # alpha 52000411 0 0.3 # alpha 52000511 0 0.3 # move 52000311 3 0 # mask 52000311 off # alpha 52000311 1 0.3 # se "bgm457_filteroff3" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5200031 "gjallarhorn_0004" @ギャラルホルン ママ、だよキャールヴ # alpha 52000311 0 0.3 # move 52000411 3 0 # mask 52000411 off # alpha 52000411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ああ、これが―― ;;演出:キャラ立ち絵も非表示で真っ暗に ;;演出:以下のフリズスキャールヴセリフのみ # background "bg_black" # bgm "stop" # fadein "black" 0.2 # alpha 52000411 0 0 # frameout 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @フリズスキャールヴ 死の君、か # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.5