;;----------------------------------------- ;;ほむら3_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # bgmfile "bgm348" "BgmSeaEventBattle003" 0 # background "sea_beach_day" ;;----------------------------------------- # body 2501311 # pos 2501311 3 # scale 2501311 0.8 0 # layer 2501311 3 # mask 2501311 off # alpha 2501311 1 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 ;;一枚絵 # imageset 1 "c2501311" # imagelayer 1 3 # imagealpha 1 0 0 ;;----------------------------------------- # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2501311 "normal" # voice 5013 "homura_0020" @ほむら 私の勝ちね # textflame 0 0 @ 水鉄砲大会は幕を閉じたのだが それ以降も幾度となく姫達に 戦いを挑まれているほむら # textflame 0 0 @ そんなほむらと姫達を見て ハンデ扱いではなく自分もちゃんと 参戦してみたいと思ったマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2501311 "angry" # voice 5013 "homura_0022" @ほむら …え? # textflame 0 0 @ マスターも参加してくれる! と喜ぶ姫達だが、どうやらほむらは 心配してくれているようだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5013 "homura_0028" @ほむら いいの? マスターが相手でも容赦しないわよ # textflame 0 0 @ 恐らく本気で言っているのであろう 遊びだからといって手を抜くような ことはしないと思うマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ほむら 支度ができたら すぐに始めましょう ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 2501311 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 戦いのルールはマスターに合わせ 多少ゆるいものとなったが 姫達を前にはすぐ負けてしまうだろう # textflame 0 0 @ そう思ったのだが、 試合が開始してしばらく経つのに マスターは無傷のままだった # alpha 2501311 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5013 "homura_battle_0001" @ほむら はっ! ;;演出:攻撃エフェクト # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 @ よく見ると、マスターは 自分に近づく姫をほむらが 先回りして撃退していることに気付く # textflame 0 0 @ ほむらも大概なお節介焼きだな とマスターは思わず笑ってしまう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ほむら ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ほむら …たまたま、よ # textflame 0 0 @ マスターに行動を気取られたことを 隠そうとしているのか、無表情で マスターへそう告げるほむら # textflame 0 0 @ なかなか見られないほむらの 優しいところを見られて、 # textflame 0 0 @ 改めて遊びに誘って よかったと思うマスター # textflame 0 0 @ それに、ほむらのお節介焼きな 一面も見られて得した気分とマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ほむら マスターは最後の最後 一番最後に仕留める獲物なだけよ # textflame 0 0 @ 物騒な一言だが、それはほむらが この海での時間を楽しんでいる 証拠なのだと思うマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ほむら ………… # textflame 0 0 @ ほむらの言葉の裏に秘めた 優しさや感情も伝わるようになった と感じるマスター # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ そのさらなる絆が 『因果への反逆』 としてほむらを強くさせる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2501311 "normal" # voice 5013 "homura_0004" @ほむら この感じ # textflame 0 0 @ 当然そのことにすぐ気付くほむら # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ほむら 敵を強くしてどうするのかしら? # textflame 0 0 @ そう言いながらほむらは ほかの姫達を次々と倒していく # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5013 "homura_0020" @ほむら …ふふっ # textflame 0 0 @ いずれ来るほむらとの一騎打ちは 夏の楽しい思い出になるだろう そう予感するマスターだった ;;★6(一枚絵同じ) ;;ほむら 「こいつはわたしの獲物よ。わたしが片付けるわ」 ;;※こちらのボイスは以前に収録したボイスを使用いたします。 # textflame 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 5013 "homura_unit_0005" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5