;;----------------------------------------- ;;マミ2-3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # bgmfile "bgm348" "BgmSeaEventBattle003" 0 # background "sea_beach_day" ;;----------------------------------------- # body 2501411 # pos 2501411 3 # scale 2501411 0.8 0 # layer 2501411 3 # mask 2501411 off # alpha 2501411 1 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 ;;一枚絵 # imageset 1 "c2501411" # imagelayer 1 3 # imagealpha 1 0 0 ;;----------------------------------------- # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # face 2501411 "angry" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @異族 グキャアアアッ! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @マミ あっ、そこは! # textflame 0 0 @ 激しい戦闘…とくに異族の攻撃は 迷路の壁をたやすく壊してしまう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マミ くっ…どうにかして 攻撃を抑えないと… # textflame 0 0 @ マミはみんなが作った迷路を かばうように戦うが、限界がある # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2501411 "sad" @マミ ああっ… # textflame 0 0 @ マミの想いはむなしく 敵の攻撃によって迷路は めちゃくちゃになってしまった… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2501411 "angry" # voice 5014 "mami_0010" @マミ もう、怒ったわっ! # textflame 0 0 @ しびれを切らしたマミの一言 マスターの思いも同じだ # textflame 0 0 @ ふたりの思いはひとつになり 新たな力がマミに宿る # se "SE_0602" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マミ 観念しなさい… 『海岸の水花火』!!! ;;演出:攻撃エフェクト # fadein "white" 1 # waitandnext 1 ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 2501411 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ マミが敵を退けはしたが 残ったのは迷路の残骸の山 それ以外に何もないただの砂浜 # alpha 2501411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2501411 "sad" # voice 5014 "mami_0019" @マミ せっかくの迷路が… みんなが頑張って作ったのに… # textflame 0 0 @ 落ち込むマミのもとへ 迷路を作った姫達が駆け寄る # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マミ …そう、みんなも戦ってたのね # textflame 0 0 @ ほかの姫達もまた迷い込んだ 敵の対処に追われていたようだ # textflame 0 0 @ そして楽しんでくれていたマミが 落ち込み過ぎないように 仕方ないよ、と慰めてくれる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マミ 形あるものはいつか壊れる それはわかっているけれど… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マミ わかっていても、寂しいわ だからこそ、守りたかったの… # textflame 0 0 @ そう言って俯くマミだったが ふと何かに気付いたように顔を上げる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マミ あれ…砂のお城? # textflame 0 0 @ マミが見つめる先には 崩れかかってはいるが明らかに 姫達が作ったであろう砂の城があった # textflame 0 0 @ マミに喜んでもらおうと思って… と、姫達 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2501411 "normal" @マミ ゴールの先にこれがあったら とっても嬉しかったと思うわ! # textflame 0 0 @ マミの言葉に喜ぶ姫達 そう言ってくれるマミがいるなら また何度だって作ればいいと話す # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2501411 "happy" # voice 5014 "mami_0004" @マミ そうね… その時は私にも手伝わせてね # textflame 0 0 @ マミの答えに 笑顔で頷く姫達だった… ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 2501411 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 2501411 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 2501411 "sad" @マミ ………… # textflame 0 0 @ 騒ぎが落ち着いてしばらく経つのに まだ砂の城の前にいるマミに 気付くマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マミ また作ればいい それもわかってるんだけれど… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マミ でも、楽しかった思い出の形が こうして壊されてしまったことは 悲しい記憶になっちゃうのよね… # textflame 0 0 @ 誰かと海で過ごせるなんて嬉しい そう言っていたマミにとって # textflame 0 0 @ 迷路が壊されてしまったことは より悲しい出来事なのだろう # textflame 0 0 @ マスターはそれでも、と もっと楽しいことで悲しいことを 塗り替えてしまえばいいと声をかける # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2501411 "normal" @マミ マスター… # textflame 0 0 @ マミはマスターが来ていたことに 気付いていなかったようだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5014 "mami_0004" @マミ …あら、ティータイムのお誘い? ふふっ、違うの? # textflame 0 0 @ マスターに心配をかけまいと マミは少しだけ強がって いつも通りに返すのだった ;;★5 ;;背景:砂浜(昼) ;;表情:微笑んでいるイメージです ;;構図:誰かが作った砂山を座って見ていたところをマスターに話しかけられ、見上げているイメージです ;;   ※構図イメージではキュウベェを見ていますが、視線はこちら側を見るような形でお願いできますでしょうか。 ;;一枚絵ボイス ;;★5 ;;マミ 「あら、ティータイムのお誘い? ふふっ、違うの?」 ;;※こちらのボイスは以前に収録したボイスを使用いたします。 # textflame 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 5014 "mami_kyara_0012" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5