;;----------------------------------------- ;;サイコパス1_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "wild" # bgmfile "bgm049" "BgmPPcollabo001" 0 ;;----------------------------------------- # body 501011 # pos 501011 3 # scale 501011 0.8 0 # layer 501011 3 # mask 501011 off # alpha 501011 0 0 # body 501111 # pos 501111 2 # scale 501111 0.8 0 # layer 501111 3 # alpha 501111 0 0 # body 501211 # pos 501211 4 # scale 501211 0.8 0 # layer 501211 3 # alpha 501211 0 0 # body 810004 # pos 810004 3 # scale 810004 0.8 0 # layer 810004 3 # mask 810004 off # alpha 810004 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- ;;背景イメージ:荒野(昼) # textwindow "close" # fadein "black" 1.5 # waitandnext 2 # alpha 501011 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 501011 "normal" # voice 5010 "akane_unit_0008" @常守朱 標的を確認しました! 執行します! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @常守朱 六合塚さんと霜月さんは、 反対側に回ってください! # alpha 501011 0 0.5 # alpha 501111 1 0.5 # alpha 501211 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 501111 "normal" # voice 5011 "yayoi_0032" @六合塚弥生 わかりました # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 501211 "mad" # voice 5012 "mika_0015" @霜月美佳 うぅ… これは任務… あくまで、任務なんだから… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @六合塚弥生 霜月監視官、大丈夫ですか? # se "SE_5577" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 501211 "angry" # voice 5012 "mika_0029" @霜月美佳 …ええ、いくわよ! # alpha 501111 0 0.5 # alpha 501211 0 0.5 # se "SE_5575" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 常守 朱(つねもりあかね) 霜月 美佳(しもつきみか) 六合塚 弥生(くにづかやよい) # textflame 0 0 @ 先頃この3人は、とあるきっかけで 自分達の住む世界から こちらの世界へと迷い込んだという # textflame 0 0 @ 当初は異族やキル姫の存在に 戸惑っていたが、それなりに こちらの世界にも慣れてきたようだ # textflame 0 0 @ 現在は、マスターの任務に同行し 異族退治を手伝ってくれている 美佳は乗り気ではなかったが… # alpha 501011 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @常守朱 私達の監視官としての経験が、 市民の安全や治安の維持に 役立てられるはずです # alpha 501011 0 0.5 # textflame 0 0 @ という朱の説得に応じ、 仕方なくではあるが、 一緒に戦ってくれることになった # textflame 0 0 @ 一方その頃、拠点では、 ある報告がマスターを待っていた # textflame 0 0 @ それが、この世界を揺るがす 恐ろしい事件の始まりだった # bgm "stop" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # background "bg_black" # imagealpha 0 1 0 # imagescale 0 2 0 # imagepos 0 0 0 # frameout 0 0 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 0.5 # effectbody 2004 38 0 0 # effectstart 2004 # se "SE_0995" # waitandnext 2.5 # background "bg_black" # fadeout "black" 2 # effectbody 2005 39 0 0 # effectstart 2005 # se "SE_0996" # waitandnext 2 # effectskip 2004 # effectskip 2005 # imagealpha 0 0 0 # background "wild" # bgm "bgm002" 0 # envbody 1000 8 0 # effectstart 1000 # waitandnext 0.2 # effectskip 1000 # framein 0 1.5 # buttonsin 0 1.5 # imagescale 0 1 0 # fadein "black" 1.5 # waitandnext 2 ;;背景イメージ:荒野(昼) # move 501011 4 0 # mask 501011 on # alpha 501011 1 0.5 # alpha 501111 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @常守朱 ふぅ… 任務完了です # textflame 0 0 @ みんな、おつかれさま と、マスターは3人に声をかける # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 501011 "shy" # voice 5010 "akane_0004" @常守朱 街道の異族は排除しました これで、街の人達が 安全に通行できますね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 5011 "yayoi_0003" @六合塚弥生 ですが、残党が潜んでいる 可能性も捨てきれません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @六合塚弥生 しばらくは、周辺の巡回を 続けた方がいいでしょう # alpha 501011 0 0.5 # alpha 501111 0 0.5 # textflame 0 0 @ わかった、報告しておくよ と、こたえるマスターに、 美佳が暗い声で話しかける # move 501211 3 0 # mask 501211 on # alpha 501211 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 501211 "sad" # voice 5012 "mika_0028" @霜月美佳 ねぇ…アレって、潜在犯…よね? 私は任務を果たしているだけ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @霜月美佳 私の色相、濁ったりしないよね? # alpha 501211 0 0.5 # move 501011 3 0 # mask 501011 off # alpha 501011 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5010 "akane_0028" @常守朱 今のところは、大丈夫そうだけど? # alpha 501011 0 0.5 # alpha 501211 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @霜月美佳 先輩… その、今のところって言い方、 不安になるじゃないですか! # alpha 501211 0 0.5 # move 501111 3 0 # mask 501111 off # alpha 501111 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @六合塚弥生 ドミネーターが動作したなら、 なんらかの判断が下されたはずです そう、考えておきましょう # alpha 501111 0 0.5 # alpha 501211 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 501211 "normal" # voice 5012 "mika_0008" @霜月美佳 そ、そうですよね! シビュラは いつだって正しいんですから… # alpha 501211 0 0.5 # alpha 501011 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @常守朱 それじゃ任務も終わりましたし、 拠点に戻りましょうか? ;;場面転換 # se "SE_0740" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景イメージ:建物内(昼) # background "church_room" # bgm "bgm005" 0 # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 501011 "surprise" # voice 5010 "akane_0022" @常守朱 特殊な異族…ですか? # textflame 0 0 @ 拠点に戻ったマスターに、 一通の報告が届いていた # textflame 0 0 @ そこには、キル姫の力に耐性がある 特殊な異族が出現した、と 書かれている # textflame 0 0 @ マスターも初めてのことで、 どうしたものかと悩んでいたら 通りかかった朱に声をかけられたのだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 501011 "usual" @常守朱 前例のない異常事態なんですね? でしたら、すぐに調査に向かいます 出現場所を教えていただけますか? # textflame 0 0 @ まさか、1人で行くつもりなの? と、マスターは驚いてたずねる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5010 "akane_0003" @常守朱 はい、そのつもりですが? 大丈夫ですよ、無理はしません 武器も持っていきますし… # textflame 0 0 @ それなら自分も一緒に行く と、マスターも立ち上がる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 501011 "normal" @常守朱 え? でも、安全は保証できませんよ? # textflame 0 0 @ どちらにせよ道案内は必要だよ それに、無理はしないんだよね? と、マスターは朱に確認する # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5010 "akane_0032" @常守朱 わかりました では、いきましょうか 捜査は初動が大事なんです ;;場面変更 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景イメージ:森(昼) # background "forest" # bgm "stop" # waitandnext 0.5 # se "SE_0944" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @常守朱 報告によると、 目撃された場所は もう少し先でしたよね? # textflame 0 0 @ うん、そのはずだけど と、マスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 501011 "usual" @常守朱 3時の方向、ここから約250m先に 異族がいるのは見えますか? # textflame 0 0 @ えっと…よく見えないけど、 なにかがいるのはわかる と、マスターは答える # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @常守朱 現場に近いですし、 あれが特殊な異族という 可能性もありますよね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @常守朱 外見の違いとか、体長とか、 従来の異族との相違点は 報告にありませんでしたか? # textflame 0 0 @ そこまで詳しくは… と、マスターはこたえる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5010 "akane_0040" @常守朱 そうですか… それを調べるために、 私達に調査依頼がきたんですよね # se "SE_5200" # textflame 0 0 @ もう少し、近くに行ってみる? もしかしたら違いを発見できるかも… と、マスターが動き出す # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 501011 "angry" @常守朱 あ… 待ってください! # sestop" SE_0944" # alpha 501011 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 810004 1 0.5 # waitandnext 0.5 ;;※特殊な異族ですが、外見は変わらない想定です。通常の異族の立ち絵が表示されます。 # se "SE_0617" # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 @異族 グギャギャギャギャ!! # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 突然現れた異族に驚き、 うわあ! と、マスターはあわてて下がる # alpha 810004 0 0.5 # alpha 501011 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 501011 "normal" # voice 5010 "akane_battle_0001" @常守朱 はっ!! # se "SE_4400" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 810004 1 0.5 # alpha 501011 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @異族 グギャッ!! # se "SE_3001" # alpha 810004 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 朱の攻撃を受けて、 異族は声をあげる どうやら効いているらしい # bgmfile "bgm049_050" "BgmPPcollabo001" 0 # alpha 501011 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @常守朱 こんなに近くにいたんですね、 気づきませんでした… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 501011 "angry" # voice 5010 "akane_unit_0008" @常守朱 見つかったからには 仕方ありません、執行します! # fadeout "black" 0.5 # waitandnext 0.5