;;----------------------------------------- ;;エイプリル5_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "201_center" # bgm "bgm005" 0 ;;----------------------------------------- ;;スイハ # body 401711 # alpha 401711 0 0 # body 44017002 # pos 44017002 3 # scale 44017002 0.8 0 # layer 44017002 2 # mask 44017002 off # alpha 44017002 0 0 ;;シェキナー # body 400711 # pos 400711 2 # scale 400711 0.8 0 # layer 400711 2 # mask 400711 off # alpha 400711 0 0 ;;シェキナーゾンビ # body 900026 # pos 900026 2 # scale 900026 0.8 0 # layer 900026 4 # alpha 900026 0 0 ;;ブラフマーストラゾンビ # body 900027 # pos 900027 4 # scale 900027 0.8 0 # layer 900027 2 # mask 900027 off # alpha 900027 0 0 ;;デュランダルゾンビ # body 900028 # pos 900028 4 # scale 900028 0.8 0 # layer 900028 4 # alpha 900028 0 0 ;;ミョルニルゾンビ # body 900030 # pos 900030 2 # scale 900030 0.8 0 # layer 900030 2 # mask 900030 off # alpha 900030 0 0 ;;ゾンビ異族 # body 810004 # pos 810004 2 # scale 810004 0.8 0 # layer 810004 4 # mask 810004 off # alpha 810004 0 0 # brightness 810004 0.7 0 # entry 810099 810004 # pos 810099 4 # scale 810099 0.8 0 # layer 810099 5 # mask 810099 off # alpha 810099 0 0 # brightness 810099 0.7 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- ;;背景:洋館の地下ビフレスト社研究所の薄暗い廊下 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 地下に辿り着いたマスターは そこに蠢くゾンビ異族達に驚愕した これでは先に進むのは難しい # textflame 0 0 @ しかし、諦めることはしなかった 何故なら仲間達から託された 希望を胸に抱いていたから # textflame 0 0 @ 意を決したマスターは ゾンビ異族達の攻撃を掻い潜り とある矢じりを入手した # face 44017002 "surprise" # alpha 44017002 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @スイハ これがあれば、薬品庫に? # imagescale 0 1.5 0 # textflame 0 0 @ 「鍵は鍵の形だけじゃなくてね」 先遣隊との探索の成果か この場の攻略法を見つけていたようだ # se "SE_6226" # imagealpha 0 0.7 0.2 # imagepos 0 0 0 # textflame 0 0 # textalign "center" @   『矢じり型の鍵』を入手した # imagealpha 0 0 0.2 # face 44017002 "normal" # voice 4017 "suiha_0003" # textflame 1 1 @スイハ わかりました… 先に進みましょう、マスター @スイハ みんなの為にも! ;;暗転 # fadeout "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # face 44017002 "sad" # imagescale 0 1 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 4017 "suiha_0037" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @スイハ キリがない… # bgm "stop" # se "SE_6225" # textflame 0 0 @ ガチャン、と背後で音がする # face 44017002 "surprise" # voice 4017 "suiha_0022" # textflame 1 1 @スイハ え…? この音、エレベーター? # textflame 0 0 @ 何者かがスイハとマスターも 利用したエレベーターを操作している # alpha 44017002 0 0.3 # textflame 0 0 @ 降り立ったのは… ;;演出:ゾンビ化 # bgmfile "bgm162_163" "BgmPJZero001" 0 # alpha 900026 1 1 # alpha 900027 1 1 # textwindow "close" # waitandnext 2 # alpha 900026 0 1 # alpha 900027 0 1 # alpha 900028 1 1 # alpha 900030 1 1 # waitandnext 2 # alpha 900028 0 1 # alpha 900030 0 1 # waitandnext 2 # face 44017002 "sad" # alpha 44017002 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @スイハ ゾンビ化が治ってるなんて… そんな訳ないですよね… ;;スイハが攻撃する # se "SE_4302" # fadein "white" 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # face 44017002 "angry" # voice 4017 "suiha_battle_0005" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @スイハ くっ! ゾンビ化しているせいか 攻撃しても倒れません @スイハ これでは足止めどころか こちらが消耗するばかりです @スイハ 抑制薬があるとわかった以上 戦い続けるのは 得策ではありませんね # textflame 0 0 @ 「行こう、スイハ!」 一際力強い声が響く # face 44017002 "usual" # voice 4017 "suiha_0032" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @スイハ はい! ;;暗転挟む # se "SE_5575" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # face 44017002 "surprise" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @スイハ あの扉…不思議なくぼみが # textflame 0 0 @ 「それだ、鍵を使うんだ!」 凛々しい声の指示が飛ぶ # face 44017002 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @スイハ はい! 開け…やぁっ! ;;明転 # se "SE_0859" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 ;;背景:白 # background "bg_white" # bgm "stop" # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # face 44017002 "surprise" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @スイハ 開いた…! # se "SE_6226" # subfillrect 1 "black" 0.2 0 0.7 # textflame 0 0 # textalign "center" @   『抑制薬』を入手した ;;暗転 # subfillrect 1 "black" 0.5 0.7 0 # fadeout "black" 0.5 # waitandnext 0.8 # textalign "center" @   『抑制薬』を入手した ;;背景:洋館の地下ビフレスト社研究所の薄暗い廊下 # background "bifrost" # textwindow "close" # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @スイハ これがあれば、みんなを… でも、数に限りが… # textflame 0 0 @ 「1本でも残せれば複製できる」 後は仲間を救う為に使おう 言外に込められた想い # imagescale 0 1.5 0 # face 44017002 "usual" # voice 4017 "suiha_0032" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @スイハ はい、マスター! この抑制薬を矢じりに塗れば… # move 900026 1 0 # layer 900026 2 # mask 900026 off # se "SE_6226" # imagealpha 0 0.7 0.2 # imagepos 0 0 0 # textflame 0 0 # textalign "center" @ 『抑制薬』と 『特殊矢』を調合して 『治療矢』を作った # imagealpha 0 0 0.2 ;;文字赤く # alpha 44017002 0 0.3 # move 900026 2 0.5 # alpha 900026 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シェキナー [8b0000]アアアア、アアアアアア![-] # imagescale 0 1 0 # face 44017002 "angry" # move 44017002 4 0 # layer 44017002 4 # mask 44017002 on # alpha 44017002 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @スイハ シェキナー!! 少しだけ我慢してください # se "SE_4302" # voice 4017 "suiha_battle_0004" # textboxarrow 0 3 @スイハ この矢で…… 射抜きます!! ;;演出:矢を放って以下のシェキナーゾンビ化が治る # se "SE_4817" # effectbody 2001 32 -480 -200 5 # effectstart 2001 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 900026 0 1 # alpha 400711 1 1 # waitandnext 1.5 # voice 4007 "shekina_0037" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @シェキナー う、うぅ… # face 44017002 "happy" # voice 4017 "suiha_0006" # textboxarrow 0 3 @スイハ 効いた…効きました! やりましたよマスター! # textflame 0 0 @ 「それじゃあ、次だね」 その声は、喜びとは程遠い # face 44017002 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @スイハ 次…? # se "SE_6217" # bgmfile "bgm164_165" "BgmPJZero001" 0 # alpha 400711 0 0.3 # alpha 44017002 0 0.3 # alpha 810004 1 0.5 # alpha 810099 1 0.5 # textboxarrow 0 0 @ゾンビ異族 ギャ、オオ… # textflame 0 0 @ 「危ない!」 その声の主は、 油断なんて一切見せなかったのに # alpha 810004 0 0.5 # alpha 810099 0 0.5 # face 44017002 "angry" # voice 4017 "suiha_0037" # move 44017002 3 0 # mask 44017002 off # alpha 44017002 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @スイハ くっ… # textboxarrow 0 2 @スイハ 抑制薬ならきっと一撃だけど 限りがあるから、使えない… # textboxarrow 0 2 @スイハ これまで通り倒すしか! ;;バトル # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" # alpha 44017002 0 0 # waitandnext 0.2