;;【EP2】 # script "lisp" # background "sea_resort_day" # bgmfile "bgm234" "BgmSeaEventBattle" 0 # body 2600811 # pos 2600811 3 # mask 2600811 off # face 2600811 "sad" # textflame 0 0 @ 助けた少年たちに睨まれて グリダヴォルは困惑している # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2600811 # voice 6008 "guridavoru_0028" # face 2600811 "sad" @グリダヴォル おぼれてると思って 助けたんだけど… # serif 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 1 0 @少年 俺たち潜水勝負してたんだ! 誰が一番長くもぐっていられるかって # serif 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 1 0 @少年 もうちょっとで俺の優勝だったのに お前が引っ張りあげたせいで 台無しじゃんか! # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2600811 # voice 6008 "guridavoru_0031" @グリダヴォル そ、そうだったんだ… ごめん…知らなくて # serif 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 1 0 @少年 絶対に許さないからな! ばーか、ばーか! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 幼稚な罵倒を残して 少年たちは去っていった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2600811 # voice 6008 "guridavoru_0019" @グリダヴォル 確かに… 私、よくバカって言われるんだ… @グリダヴォル 助けなきゃって思うと、 つい後先考えずに突撃しちゃって… # bgmfile "bgm226" "BgmSeaEvent" 0 @グリダヴォル 人助けのつもりが 迷惑かけちゃったね… # select "おぼれてなくてよかった" "select_label_01" "人助けは正しいよ" "select_label_02" "失敗は誰だってするものだ" "select_label_03" 人助けのつもりが 迷惑かけちゃったね… # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2600811 # face 2600811 "normal" @グリダヴォル あ、そっか! そういう見方もできるんだね # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2600811 # face 2600811 "normal" @グリダヴォル そう言ってもらえると嬉しい! # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2600811 # face 2600811 "normal" @グリダヴォル そう言われると ちょっと気が楽になるよ! # label "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2600811 # face 2600811 "smile" @グリダヴォル マスター…、私のことを なぐさめてくれてるんだね @グリダヴォル そっか…ありがとう! うれしいよ、元気出てきた! # textflame 0 0 @ そう言うグリダヴォルだが、 その表情はまだ晴れていない # textflame 0 0 @ そんなグリダヴォルに、 マスターが再度語りかける # textflame 0 0 @ 面倒見がよくて親切なのは グリダヴォルのいいところだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2600811 @グリダヴォル うん、ありがとう… # textflame 0 0 @ でも相手や周りの状況を もっと確認したほうがいい # textflame 0 0 @ そうすれば、 もっといい結果が生まれるはずだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2600811 # face 2600811 "sad" @グリダヴォル もっといい結果…? # face 2600811 "smile" @グリダヴォル …わかった! マスターがそう言うなら やってみるね! # bgm "stop" # serif 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 1 0 @少年 うわあぁぁ!! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2600811 # face 2600811 "sad" @グリダヴォル 悲鳴!? この声…さっきの男の子!? # textflame 0 0 @ マスターとグリダヴォルが 慌てて声のほうに目を向けるが そこには誰もいなかった # bgmfile "bgm234" "BgmSeaEventBattle" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2600811 # face 2600811 "angry" @グリダヴォル あっ! マスター、見て! 水の中に異族がっ!? @グリダヴォル ねぇ… あの異族、なにか掴んでない…? @グリダヴォル あれって…さっきの男の子!? # voice 6008 "guridavoru_0037" @グリダヴォル 引きずり込まれちゃったんだ! 早く助けなきゃ!