;;■EP3 # script "lisp" # background "sea_resort_day" # bgmfile "bgm234" "BgmSeaEventBattle" 0 # body 2601311 # pos 2601311 3 # mask 2601311 off # face 2601311 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 # voice 6013 "sistrum_0023" @シストルム にゃ~! 追いかけてくるにゃ~! # textflame 0 0 @ 帰ると言い出した シストルムをなんとか捕まえる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 @シストルム うぅ…離すにゃ~! # textflame 0 0 @ 息を整えてから、マスターは どうかしたの?と、問いかけた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 @シストルム …………だって # voice 6013 "sistrum_0016" @シストルム ボクがわがまま言うせいで マスターはプールを 楽しめてないにゃ @シストルム こんなことなら プールになんて来なかったら よかったかにゃ… # textflame 0 0 @ 実はプールは嫌いだった? と質問するマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 @シストルム ううん、違うにゃ… マスターとプールに来るのは ずっと楽しみにしてたにゃ # voice 6013 "sistrum_0015" @シストルム でも、プールを見たら… 急に、怖くなったのにゃ… @シストルム マスターは泳ぎたいのに… ボクがいるせいで… # textflame 0 0 @ 話を聞いていたマスターは なんだそんなことで悩んでたの と苦笑いを浮かべる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 # face 2601311 "angry" # voice 6013 "sistrum_0023" @シストルム そんなこととはなんだにゃ! ボクは真剣だにゃー! # select "わかったわかった" "select_label_01" "考えてくれて嬉しかったよ" "select_label_02" "それじゃあ一緒に悩もう" "select_label_03" そんなこととはなんだにゃ! ボクは真剣だにゃー! # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 @シストルム うにゃ~ ぜんっぜんわかってないにゃ~!! # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 # face 2601311 "sad" @シストルム 一緒にプールに来たんだにゃ マスターのこともちゃんと 考えてるにゃ… # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 # face 2601311 "sad" @シストルム マスターが一緒に悩むにゃ? でも、泳げるじゃないかにゃ…… # label "select_label_end" # textflame 0 0 @ 今度は、こっちの話を聞いてくれる? とマスターは問いかける # bgmfile "bgm226" "BgmSeaEvent" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 # face 2601311 "usual" # voice 6013 "sistrum_0032" @シストルム …わかったにゃ 話を聞くにゃ # textflame 0 0 @ マスターは、優しく説明する こうしてプールに来たのは、 泳ぎたいからじゃなくて… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 # face 2601311 "sad" @シストルム ボクと遊ぶために…にゃ? # textflame 0 0 @ 頷いて、マスターは 二人でプールも楽しめたら いいと言う # textflame 0 0 @ きっと一緒にプールに入ったら 気持ちがいいだろう、とマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 # voice 6013 "sistrum_0001" @シストルム ボクもマスターと プールで楽しいことしたいにゃ… # voice 6013 "sistrum_battle_0005" @シストルム けどやっぱり、怖いにゃ… # textflame 0 0 @ マスターは 少しずつ慣れればいいと優しく言う # textflame 0 0 @ まずはプールの縁を ゆっくり歩いてみたらどうかと 提案してみる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 # voice 6013 "sistrum_0024" @シストルム プールの縁を歩く…うにゃ ちょっと怖いにゃ… @シストルム だって、落ちたら困るにゃ # voice 6013 "sistrum_0028" @シストルム …手を繋ぐから安心って 言われてもにゃ~ ちょっと考えるにゃ… # face 2601311 "usual" @シストルム プールの傍は涼しいにゃ? 気持ちいいにゃ? # face 2601311 "smile" @シストルム うん、プールはキラキラしてるにゃ …行ってみるにゃ! # textflame 0 0 @ マスターはシストルムの手を握り 彼女に合わせて ゆっくりとプールの縁を歩く # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 # voice 6013 "sistrum_0005" @シストルム ほっ、よっ、にゃっ! # voice 6013 "sistrum_0006" @シストルム マスター、見てにゃ見てにゃ~! ボク、落ちないで歩けるにゃ~! @シストルム もう手を離しても大丈夫だにゃ! ひとりでもきっと歩けるにゃ! # textflame 0 0 @ あのシストルムも こんなに頑張るんだな と感心しながらマスターは手を離す # bgmfile "bgm255" "BgmSeaDate" 0 # se "SE_0602" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 # voice 6013 "sistrum_0029" @シストルム にゃっ、にゃにゃっ! これならどうかにゃ!? 『ニャンディペンド』 # textflame 0 0 @ それはまさしく 彼女が新スキルに 目覚めた瞬間だった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601311 # face 2601311 "usual" # voice 6013 "sistrum_0021" @シストルム できたにゃ~! いまの、どうだったかにゃ? すごかったかにゃ? # imageset 0 "c2601311" # imagealpha 0 0 0 # textflame 0 0 @ シストルムは得意げな表情をして マスターを見上げた。 ;;ファイル名:sistrum_kyara_0011 ;;「にゃ? マスター、いまボクのこと呼んだにゃ?何か用にゃ?」 # frameout 0 0.5 # buttonsout 0 0.5 # voice 6013 "sistrum_kyara_0011" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # textwindow "close"