;;【EP1】------------------------------------------------------------- # script "lisp" # background "sea_jungle_day" # bgmfile "bgm230" "BgmSeaEvent" 0 # body 2601411 # pos 2601411 3 # mask 2601411 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 # voice 6014 "ptah_0001" @プタハ おや、マスター こんなところで会うのは 珍しいではないか # textflame 0 0 @ 避暑のため川べりを散歩していた マスターは、その途中でプタハと 出会った # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 @プタハ 我か? 我は近くの集落の子らを 見ておったのだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 @プタハ 異族との戦いはあるが 時にはこうして 暇な時間もあるのでな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 @プタハ 折りを見て、こうして 子らが安全に遊べるよう 監督しておる # eye 2601411 "close" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 @プタハ ジャングルには少なからず 脅威もあるが… # eye 2601411 "normal" # face 2601411 "smile" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 # voice 6014 "ptah_0004" @プタハ こうして我が見ておれば 親御も安心して日々の営みに 励めるというもの # textflame 0 0 @ そういってプタハは 川の中で遊ぶ子供たちに視線を移す その瞳には慈愛の色があった # textflame 0 0 @ そんな穏やかな時間の中 ひとりの子供がプタハへと駆け寄る # face 2601411 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 # voice 6014 "ptah_0006" @プタハ どうした? …ほう、なかなかキレイな石だな 我にくれるのか? # face 2601411 "smile" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 # voice 6014 "ptah_0005" @プタハ そなたはいい子じゃな # textflame 0 0 @ そういうと プタハは優し気に子供の頭をなでる 互いの笑顔が、やけに印象的だ… # select "羨ましい…" "select_label_01" "子供は無邪気だね…" "select_label_02" "好かれてるんだね" "select_label_03" そういうと プタハは優し気に子供の頭をなでる 互いの笑顔が、やけに印象的だ… # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 @プタハ ふふっ、マスターも撫でて欲しいのか? # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 @プタハ そうさな、可愛いものだ # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 @プタハ そうであれば、嬉しいことだ # label "select_label_end" # face 2601411 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 @プタハ …そなたも手持無沙汰な様子 どうだ?少し人の役に 立ってみる気はないか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 # voice 6014 "ptah_0004" @プタハ さすがに、遊び盛りの子供たちを 残らず見るのは骨が折れる 誰ぞ手伝ってくれると嬉しいが… # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # textflame 0 0 @ どこか甘い声でプタハが告げてくる マスターはその願いを断れず、一緒に 子供たちの面倒を見ることになった ;;――場面転換―― # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 2601411 0 0 # waitandnext 0.1 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 0 0 # textflame 0 0 @ そして、時間は瞬く間に過ぎてゆき― # alpha 2601411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 # voice 6014 "ptah_0028" @プタハ ふむ、そろそろ日が暮れる頃合いか # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 @プタハ 子供たちよ 明るいうちに村へと帰るぞ # textflame 0 0 @ プタハの声に 子供たちの不満がこだまする # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 @プタハ よい子だから 我の言うことを聞いておくれ # textflame 0 0 @ だが、プタハがそう告げると 渋々ながらも帰りの準備を始めた # face 2601411 "smile" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 # voice 6014 "ptah_0004" @プタハ ふふっ、足元には気をつけるのだぞ? 何事も終わり際というのが もっとも気が緩む― # face 2601411 "angry" # textflame 0 0 @ 不意にプタハの表情が引き締まる 視線は強く、森の奥を睨んでいた # textflame 0 0 @ その木立の向こうから 少しずつ、少しずつ 息を殺した異族の群れが迫っている # face 2601411 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 # voice 6014 "ptah_0010" @プタハ …やれやれ、 我が子守りをしていて正解だったな # face 2601411 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 # voice 6014 "ptah_0027" @プタハ 弱き子らを狙ったのだろうが… 残念だったな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 @プタハ この子らは このプタハの加護の元にある # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2601411 @プタハ ここにそなたらが得るモノは なにもない―疾く失せよ