;;8話戦闘後 ;;//背景alc_ch1_pub ;;指定 BgmKScollabo001 bgm208 # script "lisp" # background "alc_ch1_pub" # bgmfile "bgm208" "BgmKScollabo001" 0 # body 0 # pos 0 5 # scale 0 0.8 0 # body 24 # pos 24 1 # scale 24 0.8 0 # body 601711 # pos 601711 3 # scale 601711 0.8 0 # face 601711 "usual" # body 101411 # pos 101411 1 # alpha 101411 0 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 0 # voice 9999 "durin_0020" # face 0 "usual" @デュリン …みんな!ルナ達のおかげで “デストロイヤー”がこの先 現れそうな辺りの目星がついたわ # textboxarrow 0 3 # chara 0 # face 0 "serious" @デュリン だから、“デストロイヤー”の 討伐クエストが発令されたって ルナが言ってたわよ # emotionbody 5200 3 601711 50 260 # effectpattern 5200 1 3 # effectstart 5200 # textboxarrow 0 2 # chara 601711 # voice 6017 "akua_0005" # face 601711 "happy2" @アクア クエストってことは… 倒せばお金もがっぽりもらえるって ことよね?いきましょう!今すぐ!! # effectskip 5200 # emotionbody 5831 9 24 50 250 # effectpattern 5831 1 0 # effectstart 5831 # textboxarrow 0 1 # chara 101411 # voice 1014 "tyrufing_0002" # face 24 "sad" @ティルフィング ここは、カズマさんに会うため、 と言うべきところでは ないのでしょうか… ;;//暗転 ;;//第8話終了 # effectskip 5831 # fadeout "black" 2 # waitandnext 2.1