;;▼9話//背景 荒野(wild) ;;指定 BgmKScollabo001 bgm207 # script "lisp" # background "wild" # bgmfile "bgm207" "BgmKScollabo001" 0 # body 0 # pos 0 5 # scale 0 0.8 0 # alpha 0 0 0 # body 24 # pos 24 3 # scale 24 0.8 0 # alpha 24 0 0 # body 103421 # pos 103421 1 # scale 103421 0.8 0 # alpha 103421 0 0 # body 502521 # pos 502521 3 # scale 502521 0.8 0 # alpha 502521 0 0 # body 101411 # pos 101411 1 # alpha 101411 0 0 # textflame 0 0 @ このラグナ大陸の各地に恐ろしい 爪痕を残してきた巨大な化け物は “機動要塞デストロイヤー”だった # textflame 0 0 @ マスターはアクア達と力を合わせ、 “デストロイヤー”を迎え撃つべく その移動先へと先回りする # se "SE_0700" # bgm "stop" # effectbody 600 21 0 0 # effectstart 600 # textwindow "close" # waitandnext 2 ;;指定 BgmKScollabo001 bgm208 # bgmfile "bgm208" "BgmKScollabo001" 0 # effectskip 600 # alpha 24 1 0 # alpha 0 1 0 # alpha 103421 1 0 # face 103421 "usual" # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 0 # voice 9999 "durin_0002" # face 0 "serious" @デュリン …そういえば、“デストロイヤー”が 具体的にどういう風に強いのかって 聞いてなかったんだけど # textboxarrow 0 2 # chara 101411 # face 24 "sad" @ティルフィング 情報を集めていて気付いたんですが、 実は被害情報がほとんどないんです “外壁”が破壊されたくらいで… # textboxarrow 0 2 # chara 101411 @ティルフィング 村や町に近づいたという話は 一応いくつかあるんですが、 どれも直前で方向転換をしていました # textboxarrow 0 1 # chara 103421 @ダクネス …私達の世界の “デストロイヤー”とは真逆だな # textboxarrow 0 1 # chara 103421 # face 103421 "sad" @ダクネス 街だろうが城だろうが、 通り道にあるあらゆるものを 破壊していたのだが… # alpha 24 0 0.3 # alpha 502521 1 0.5 # layer 502521 2 # layer 103421 1 # textboxarrow 0 2 # chara 502511 @めぐみん やはり、カズマが中から 操作しているということでしょうか? # textboxarrow 0 3 # chara 0 # face 0 "serious2" @デュリン なら、今の調子で頑張ってほしいわね …っと、敵よ とっとと追い払いましょ!