;;▼9話戦闘後 ;;//背景 荒野_黄昏(wild_evening) ;;指定 BgmKScollabo001 bgm208 # script "lisp" # background "wild_evening" # bgmfile "bgm208" "BgmKScollabo001" 0 # body 0 # pos 0 5 # scale 0 0.8 0 # body 24 # pos 24 1 # scale 24 0.8 0 # alpha 24 0 0 # body 103421 # pos 103421 1 # scale 103421 0.8 0 # face 103421 "usual" # body 502521 # pos 502521 3 # scale 502521 0.8 0 # face 502521 "usual2" # body 502611 # pos 502611 3 # alpha 502611 0 0 # body 106 # pos 106 1 # scale 106 0.8 0 # alpha 106 0 0 # body 101411 # pos 101411 1 # alpha 101411 0 0 # layer 502521 2 # layer 103421 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 0 # face 0 "serious" @デュリン …ちょっと気になったんだけど アンタ達、カズマのこと、 心配はしてないの? # textboxarrow 0 1 # chara 103421 @ダクネス …まったく心配じゃないかと 言われるとそんなことはないが まぁ、無事だろう # textboxarrow 0 2 # chara 502511 # face 502521 "usual1" @めぐみん 私も同じですね その点については、自信があります …運だけはいい人ですから # emotionbody 5000 1 106 0 290 # effectpattern 5000 2 0 # effectstart 5000 # body 601711 # pos 601711 3 # scale 601711 0.8 0 # alpha 601711 0 0 # alpha 103421 0 0.3 # alpha 106 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 502611 # face 106 "surprise" @ゆんゆん 運だけって、 カズマさん本当に大丈夫なの!? # effectskip 5000 # emotionbody 5200 3 601711 50 260 # effectpattern 5200 1 3 # effectstart 5200 # alpha 502521 0 0.3 # alpha 601711 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 601711 @アクア 悪運が強いってとこは 確かにあるかもしれないわね 女神の加護もあるし、大丈夫大丈夫! # effectskip 5200 # body 601811 # pos 601811 3 # alpha 601811 0 0 # body 107 # pos 107 5 # scale 107 0.8 0 # alpha 107 0 0 # alpha 106 0 0.3 # alpha 24 1 0.5 # layer 24 2 # layer 601711 1 # textboxarrow 0 1 # chara 101411 # face 24 "happy" @ティルフィング 信じているのですね… …それって、 すばらしいことだと思います! # emotionbody 5805 9 107 70 210 # effectpattern 5805 5 0 # effectstart 5805 # rightin 107 0.5 # alpha 107 1 0 # alpha 0 0 0.3 # textboxarrow 0 3 # chara 601811 # face 107 "sad" @ウィズ …あ、話の途中ですみません 少し時間をいただけますか? # effectskip 5805 # select "戦いの準備?" "select_label_01" "急がないと…" "select_label_02" "離れようか?" "select_label_03" …あ、話の途中ですみません 少し時間をいただけますか? ;;回答(どれを選んでも) # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # face 24 "normal" # face 601711 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 601811 @ウィズ すぐに終わりますし 危険なことでもありませんから… この辺りは周囲に民家もないですし… # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # face 24 "normal" # face 601711 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 601811 @ウィズ すぐに終わりますし 危険なことでもありませんから… この辺りは周囲に民家もないですし… # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # face 24 "normal" # face 601711 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 601811 @ウィズ すぐに終わりますし 危険なことでもありませんから… この辺りは周囲に民家もないですし… # label "select_label_end" # envbody 1701 8 0 # effectpattern 1701 1 8 # effectstart 1701 # textboxarrow 0 3 # chara 601811 # face 107 "usual" @ウィズ ………… # effectskip 1701 # textboxarrow 0 3 # chara 601811 # voice 6018 "wizu_0003" # face 107 "happy" @ウィズ …はい、終わりました! ありがとうございます # emotionbody 5100 2 0 30 185 # effectpattern 5100 1 1 # effectstart 5100 # pos 0 3 # alpha 0 1 0.5 # alpha 601711 0 0.3 # layer 0 2 # layer 107 1 # textboxarrow 0 2 # chara 0 # face 0 "serious" @デュリン 今、なにしてたの? …まぁ、いいけど # textboxarrow 0 2 # chara 0 # voice 9999 "durin_0004" # face 0 "usual" @デュリン じゃあ、行きましょうか せっかく行き先がわかったのに 間に合わなかった…じゃ意味ないわ! ;;//暗転 ;;//第9話終了 # fadeout "black" 2 # waitandnext 2.1