;;【EP1】最強の幻獣 ;;背景:プール # script "lisp" # background "bg_black" # bgmfile "bgm348" "BgmSeaEventBattle003" 0 # textwindow "nomal" # body 162 # pos 162 5 0 # scale 162 0.6 0 # mask 162 off # layer 162 3 # body 161 # pos 161 3 0 # scale 161 0.6 0 # mask 161 off # layer 161 4 # body 2303111 # pos 2303111 5 0 # scale 2303111 0.8 0 # mask 2303111 off # layer 2303111 3 # body 2302811 # pos 2302811 3 0 # scale 2302811 0.8 0 # mask 2302811 off # layer 2302811 3 # body 164 # pos 164 5 0 # scale 164 0.6 0 # mask 164 off # layer 164 5 # body 2103811 # pos 2103811 3 0 # scale 2103811 0.8 0 # mask 2103811 off # layer 2103811 3 # body 2303211 # pos 2303211 3 0 # scale 2303211 0.8 0 # mask 2303211 off # layer 2303211 3 # body 2503111 # pos 2503111 3 0 # scale 2503111 0.8 0 # mask 2503111 off # layer 2503111 3 # body 2100231 # pos 2100231 3 0 # scale 2100231 0.8 0 # mask 2100231 off # layer 2100231 3 # alpha 2100231 0 0 # alpha 2103811 0 0 # alpha 2303211 0 0 # alpha 2503111 0 0 # alpha 2302811 0 0 # alpha 164 0 0 # alpha 2303111 0 0 # alpha 162 0 0 # alpha 161 0 0 # body 2104211 # pos 2104211 3 # scale 2104211 0.8 0 # layer 2104211 3 # alpha 2104211 0 0 # mask 2104211 off # brightness 2104211 0 0 ;;【タイトル:パラディーゾ幻想襲来編Ⅴ】 ;;【OP】 ;;//背景:島全景(ローク島あり) # textwindow "close" # imageset 1 "e190701_map" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 1 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 3 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 -170 300 # imagescale 1 1.5 0 # waitandnext 3.5 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 青い海に浮かぶ常夏の島 ラグーナ島 # textflame 0 0 @ その沖合いに突如現れた 未知の島、ローク島― # textflame 0 0 @ その島になぜか転移することになった マスターは、 見知らぬキル姫に遭遇する ;;//背景:ビーチ # fadein "white" 0.5 # imagealpha 1 0 0 # background "sea_palmbeach_day" ;;# chara 2103811 # face 2103811 "angry" # alpha 2103811 1 0 # textflame 0 0 @ 島の支配をもくろむゴッドキラーズ、 それを止めようと奮闘するアルマス # fadein "white" 0.3 ;;# chara 2302811 # face 2302811 "normal" # alpha 2302811 1 0 # alpha 2103811 0 0 # textflame 0 0 @ そして、ゴッドキラーズの支配に 反感を抱くディスラプターズの ヘレナや… ;;//背景:ジャングル # fadein "white" 0.3 # background "sea_jungle_day" ;;# chara 2503111 # face 2503111 "usual" # alpha 2302811 0 0 # alpha 2503111 1 0 # textflame 0 0 @ ソロモンとも出会った # fadein "white" 0.3 # mask 2103811 on # mask 2302811 on # mask 2503111 on # move 2302811 1 0 # move 2503111 5 0 # alpha 2103811 1 0 # alpha 2302811 1 0 # textflame 0 0 @ 手段は違えど同じ目的を持つ アルマス達は、共闘して ゴッドキラーズに立ち向かうことに # fadein "black" 1 ;;# chara 2303211 # brightness 2100231 0 0 # brightness 2303111 0 0 # scale 2100231 0.8 0 # face 2303211 "normal" # alpha 2303211 1 0 # textflame 0 0 # alpha 2503111 0 0 # alpha 2103811 0 0 # alpha 2302811 0 0 @ そして一匹狼のガ・ジャルグも アルマスの説得に応じ、 マスター達と同行することになった # textflame 0 0 @ 次の仲間を求め、プールへと 進んでいく一行を、 また新たなキル姫が待ち受けていた… # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;//暗転 ;;//背景:プール # fadein "black" 1 # background "sea_landmark_day" ;;# chara 2303111 # mask 2303111 on # alpha 2303111 1 1 ;;# chara 2100231 # voice 310021 "revatein_ge_0027" # mask 2100231 on # move 2100231 2 0 # alpha 2100231 1 1 # alpha 2303211 0 0 # textflame 1 1 @??? はぁ… 邪魔しないでほしいんだけど… プールぐらいゆっくり楽しませてよ # voice 3031 "cassius_ge_0003" # textflame 1 1 @??? この世すべては円環の因子… 宿運は変わらないわ # textflame 1 1 @??? はぁ… めんどくさい… ;;暗転 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imagescale 0 1.2 0 # waitandnext 0.2 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" ;;# chara 2104211 # voice 310421 "morabeaga_l_0028" # alpha 2104211 1 1 # alpha 2303111 0 0 # alpha 2100231 0 0 # textflame 1 1 @??? アルマス、どこいったのかな? ビーチもジャングルも探したけど、 なんか変なのがいっぱいいるし… # voice 310421 "morabeaga_l_0003" # textflame 1 1 @??? こんな時こそ、私達はアルマスと 一緒にいなくちゃダメだよねっ そうだね、プールに行ってみよっか! # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "sea_landmark_day" # bgmfile "bgm272" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # alpha 2104211 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ マスター達はジャングルを抜け、 プール地帯へとやってきた # mask 2103811 off # textflame 1 1 # chara 2103811 # voice 1038 "almace_battle_0005" # face 2103811 "angry" # alpha 2103811 1 0.5 @アルマス はぁはぁ… そのお仲間はどこにいるの? # textflame 1 1 # chara 2303211 # voice 330321 "gaedearg_ge_0027" # face 2303211 "sad" # alpha 2303211 1 0.5 # alpha 2103811 0 0.5 @ガ・ジャルグ ふぅ… 戦闘と移動ばっかりで、 なんだか疲れちゃったわね… # textflame 0 0 @ どこかで休憩しよう と、マスターが言うと… # textflame 1 1 # chara 2503111 # voice 5031 "solomon_t_0028" # face 2503111 "usual" # move 2503111 3 0 # mask 2503111 off # alpha 2503111 1 0.5 # alpha 2303211 0 0.5 @ソロモン 移動中に水場でマナは回復できたけど 疲労回復は不十分ね # textflame 1 1 # chara 164 # voice 9950 "glau_0043" # alpha 164 1 0.5 @グラウ ソロモン、 マスターは水による回復はできません 休息を推奨します # textflame 1 1 # chara 2302811 # voice 3028 "herena_a_0003" # move 2302811 3 0 # mask 2302811 off # alpha 2302811 1 0.5 # alpha 2503111 0 0.5 # alpha 164 0 0.5 @ヘレナ 少し先に大きなプールがある そこで休憩するのがいいだろうね # textflame 1 1 # chara 162 # voice 9952 "nir_0004" # alpha 162 1 0.5 @ニール 開けてるから 奇襲なんかも無いはずだし、 ゆっくり休めるわ # textflame 1 1 # chara 2503111 # voice 5031 "solomon_t_0003" # alpha 2503111 1 0.5 # alpha 2302811 0 0.5 # alpha 162 0 0.5 @ソロモン 私達の仲間… レーヴァテインも きっとそこにいるはずよ # textflame 1 1 # chara 2303211 # voice 330321 "gaedearg_ge_0007" # face 2303211 "normal" # alpha 2303211 1 0.5 # alpha 2503111 0 0.5 @ガ・ジャルグ あら、それは好都合ね # alpha 2303211 0 0.5 # textflame 0 0 @ 一行は、目的のプールに向かって 再び移動を始める # textflame 0 0 @ その途中、 マスターはレーヴァテインについて ソロモンに尋ねてみた # textflame 1 1 # chara 2503111 # voice 5031 "solomon_t_0032" # alpha 2503111 1 0.5 @ソロモン 彼女は、私達ディスラプターズの リーダーよ # textflame 1 1 # chara 2503111 @ソロモン 本人は、そんなの柄じゃないって 言うけど、私はそうは思わない # textflame 1 1 # chara 2503111 @ソロモン 私達の行く先を示し、 目的に向かって先導してくれているわ # textflame 0 0 @ そんな話をしていると、 前を歩いていたヘレナが 突然辺りを警戒し始めた # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # textflame 1 1 # chara 2302811 # voice 3028 "herena_a_0002" # face 2302811 "angry" # alpha 2302811 1 0.5 # alpha 2503111 0 0.5 @ヘレナ …だれかが戦っているような 音が聞こえないか? もしかして、レーヴァかな? # textflame 1 1 # chara 2503111 # voice 5031 "solomon_t_battle_0005" # face 2503111 "angry" # alpha 2503111 1 0.5 # alpha 2302811 0 0.5 @ソロモン …っ! 急ぎましょう! ;;場面転換 ;;背景:プール # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imagescale 0 1.2 0 # waitandnext 0.1 ;;暗転挟む # se "SE_5575" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # se "SE_3006" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # alpha 2503111 0 0 # textflame 0 0 @ 目的のプールに着くと、 そこでは二人の斬ル姫が 激しく戦闘の火花を散らしていた # textflame 1 1 # chara 2103811 # voice 1038 "almace_0022" # alpha 2103811 1 0.5 # alpha 2503111 0 0.5 @アルマス レーヴァテインと… カシウス!? # textflame 0 0 @ カシウスって? と、マスターはアルマスに尋ねる # textflame 1 1 # chara 2103811 # voice 1038 "almace_0003" @アルマス あの子もゴッドキラーズよ! こんなところにいたのね… # textflame 0 0 @ その時、レーヴァテインの死角から カシウスの槍が急所を狙う # se "SE_4200" # brightness 2100231 1 0 # brightness 2303111 1 0 # textflame 1 1 # chara 2503111 # alpha 2503111 1 0.5 # alpha 2103811 0 0.5 @ソロモン レーヴァテイン、危ない! # se "SE_5204" # fadein "red" 0.3 # shake 1 1 # alpha 2503111 0 0 # textflame 0 0 @ その声でレーヴァテインは身を翻し、 間一髪で直撃は免れたが、 鋭い穂先は彼女の頬をかすめた # move 2100231 3 0 # mask 2100231 off # textflame 1 1 # chara 2100231 # voice 310021 revatein_ge_battle_0005" # face 2100231 "angry" # alpha 2100231 1 0.5 @レーヴァテイン くっ! # textflame 1 1 ;;# chara 2303111 # alpha 2303111 1 0.5 # move 2100231 2 0.5 # mask 2303111 on # mask 2100231 on @カシウス わたしの眼は あなたを決して逃さない… # textflame 1 1 ;;# chara 161 # voice 9953 "mwu_0017" # alpha 161 1 0.5 @ムー レヴァ、大丈夫かぁ? この姉ちゃん、強すぎるぜ! # textflame 1 1 # chara 2100231 # voice 310021 "revatein_ge_0084" @レーヴァテイン ムー、黙って! 集中しなさい! # textflame 0 0 @ 戦況は明らかにカシウスが優勢で、 レーヴァテインは苦しそうに見えた # textflame 1 1 # chara 2303211 # voice 330321 "gaedearg_ge_0022" # face 2303211 "angry" # alpha 2303211 1 0.5 # alpha 2100231 0 0.5 # alpha 2303111 0 0.5 # alpha 161 0 0.5 @ガ・ジャルグ レーヴァテインが 押されているじゃない… 大丈夫なの? # textflame 1 1 # chara 2303211 # voice 330321 "gaedearg_ge_0004" # face 2303211 "normal" @ガ・ジャルグ まあ、この私だったら、 どんな相手でも負けないけどね # textflame 1 1 # chara 2103811 # voice 1038 "almace_0027" # alpha 2103811 1 0.5 # alpha 2303211 0 0.5 @アルマス はいはい、わかったわよ! とにかく、私たちも戦うわよ! # se "SE_5205" # textflame 1 1 # chara 2103811 @アルマス カシウスと、 話をつけなくちゃね!