;;----------------------------------------- ;;海上編5-3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "sea_floor_beach_day" # bgmfile "bgm374" "BgmSeaEventBattle004" 0 ;;----------------------------------------- ;;にょい # body 2203111 # pos 2203111 3 # scale 2203111 0.8 0 # layer 2203111 3 # mask 2203111 off # alpha 2203111 0 0 ;;ふぉる # body 2301821 # pos 2301821 3 # scale 2301821 0.8 0 # layer 2301821 3 # mask 2301821 off # alpha 2301821 0 0 ;;かしうす # body 2303121 # pos 2303121 3 # scale 2303121 0.8 0 # layer 2303121 4 # mask 2303121 off # alpha 2303121 0 0 ;;れーヴぁ # body 2100241 # pos 2100241 3 # scale 2100241 0.8 0 # layer 2100241 3 # mask 2100241 off # alpha 2100241 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imagescale 0 1.2 0 # imageset 1 "e200701_logo" # imagealpha 1 0 0 ;;----------------------------------------- ;;背景:砂浜 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 2301821 1 0.5 # face 2301821 "angry" # waitandnext 0.5 # textwindow "nomal" # voice 530181 "forcas_c_battle_0002" @フォルカス せいっ! # fadein "white" 0.5 # se "SE_4200" # waitandnext 0.5 # alpha 2301821 0 0.5 # alpha 2203111 1 0.5 # face 2203111 "angry" # voice 520311 "nyoikinkobou_c_battle_0001" @如意金箍棒 はぁっ! # fadein "white" 0.5 # se "SE_4100" # waitandnext 0.5 # serif 1 # textwindow "nomal" @異族1 ギャッ! # serif 1 # textwindow "close" ;;演出:異族倒れる # se "SE_3001" # waitandnext 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # alpha 2203111 0 0.5 # alpha 2301821 1 0.5 # face 2301821 "usual" # voice 530181 "forcas_c_0028" @フォルカス どうやら異族は この“謎のコイン”を 目当てに寄ってくるようです @フォルカス 異族の群れを呼び寄せるのなら、 持ち歩くのは得策ではありませんね どこかへ隠しておきましょうか? # alpha 2301821 0 0.5 # alpha 2100241 1 0.5 # face 2100241 "surprise" # voice 210024 "revatein_lo_0028" @レーヴァテイン めんどうだし… すてちゃう? # alpha 2100241 0 0.5 # alpha 2303121 1 0.5 # face 2303121 "angry" # voice 230312 "cassius_lo_0023" @カシウス …ッ! # alpha 2303121 0 0.5 ;;@???(リサナウト:姿なし) @??? ちょ、ちょっと、待ちなさいよ! それを捨てるなんて、とんでもない! @??? それは、大事な“鍵”なのよ! # textwindow "close" # fadein "white" 0.7 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # fadeout "black" 2 # waitandnext 2.2