;;----------------------------------------- ;;海上編5-1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "sea_floor_room_seiryu" # bgmfile "bgm378" "BgmSeaEventBattle004" 0 ;;----------------------------------------- ;;りさちー # body 2203011 # pos 2203011 5 # scale 2203011 0.8 0 # layer 2203011 3 # alpha 2203011 0 0 ;;ろんぎにゅ # body 2300131 # pos 2300131 3 # scale 2300131 0.8 0 # layer 2300131 4 # alpha 2300131 0 0 ;;おるふぇ # body 2603211 # pos 2603211 1 # scale 2603211 0.8 0 # layer 2603211 3 # alpha 2603211 0 0 ;;ごーれむ # body 900012 # pos 900012 3 # scale 900012 0.8 0 # layer 900012 3 # mask 900012 off # alpha 900012 0 0 ;;いか # body 805088 # pos 805088 3 # scale 805088 0.8 0 # layer 805088 3 # mask 805088 off # alpha 805088 0 0 # brightness 805088 0.5 0 ;;ひょうは # body 2402011 # pos 2402011 3 # scale 2402011 0.8 0 # layer 2402011 3 # mask 2402011 off # alpha 2402011 0 0 ;;みゅる # body 2104611 # pos 2104611 3 # scale 2104611 0.8 0 # layer 2104611 3 # mask 2104611 off # alpha 2104611 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imagescale 0 1.2 0 ;;----------------------------------------- # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 2203011 1 0.5 # face 2203011 "angry" # alpha 2300131 1 0.5 # face 2300131 "angry" # alpha 2603211 1 0.5 # face 2603211 "angry" # waitandnext 0.5 # textwindow "nomal" # voice 2030 "risanautr_l_battle_0001" @リサナウト やあっ! # fadein "white" 0.5 # se "SE_4100" # waitandnext 0.5 # voice 230013 "ronginusu_lo_battle_0001" @ロンギヌス えいっ! # fadein "white" 0.5 # se "SE_4200" # waitandnext 0.5 # voice 560321 "orpheus_c_0029" @オルフェウス はあああっ! # fadein "white" 0.5 # se "SE_7226" # waitandnext 0.5 # alpha 2203011 0 0.5 # alpha 2300131 0 0.5 # alpha 2603211 0 0.5 # alpha 900012 1 0.5 @石のゴーレム ググ… ;;演出:石のゴーレム、消滅 # se "SE_9061" # alpha 900012 0 0.5 # waitandnext 0.8 ;;演出:コインが落ちる音 # se "SE_0767" # waitandnext 0.5 # alpha 2203011 1 0.5 # alpha 2300131 1 0.5 # face 2300131 "happy" # alpha 2603211 1 0.5 # face 2603211 "normal" # voice 560321 "orpheus_c_0020" @オルフェウス “謎のコイン”、ゲット~! イェーイ♪ # voice 230013 "ronginusu_lo_0005" @ロンギヌス イェーイ! えへへっ、やりましたね! # face 2203011 "" # voice 2030 "" @リサナウト 本当に無茶するわね… とにかく、無事でよかったわ # voice 560321 "orpheus_c_0001" @オルフェウス リサっちも、ほら、一緒に! イェーイ♪ @ロンギヌス リサナウトさん、イェーイ! # face 2203011 "shy" # voice 2030 "risanautr_l_0042" @リサナウト えっと…その… イ…イェーイ…? これで、いいの? # voice 560321 "orpheus_c_0005" @オルフェウス あははっ! おっけー! # voice 2030 "risanautr_l_0013" @リサナウト …もう、バカなことしてないで、 フォルカス達と合流するわよ! @オルフェウス ねえ、外に異族がいるんでしょ? そっちはどうすんの? # face 2203011 "normal" # voice 2030 "risanautr_l_0003" @リサナウト 無理に相手をする必要はないわ、 振り切って先に進むわよ # voice 560321 "orpheus_c_0032" @オルフェウス りょ! ;;場面転換:ジャングル # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "sea_floor_jungle_day" # bgmfile "bgm374" "BgmSeaEventBattle004" 0 # alpha 2203011 0 0 # alpha 2300131 0 0 # alpha 2603211 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 2203011 3 0 # mask 2203011 off # alpha 2203011 1 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "nomal" @リサナウト ふぅ…この辺りまでくれば、 もう異族も追ってこないわね 少し、休んでおきましょ # alpha 2203011 0 0.5 # move 2603211 3 0 # mask 2603211 off # alpha 2603211 1 0.5 # face 2603211 "sad" # voice 560321 "orpheus_c_0015" @オルフェウス リサっち、走んの速すぎっしょ! マジ引くわー 脇腹痛いし… # alpha 2603211 0 0.5 # move 2203011 4 0 # mask 2203011 on # alpha 2203011 1 0.5 # move 2300131 2 0 # mask 2300131 on # alpha 2300131 1 0.5 @リサナウト ロンギヌスは大丈夫? おんぶで辛くなかった? @ロンギヌス だいじょうぶです! リサナウトさんのせなか、 きもちよかったです、えへへっ # voice 2030 "risanautr_l_0004" @リサナウト ふふっ これで時間短縮できたわね… 聖地まで、あともう少しよ # bgm "stop" # face 2300131 "sad" # voice 230013 "ronginusu_lo_0024" @ロンギヌス …っ! # alpha 2203011 0 0.5 # alpha 2300131 0 0.5 # alpha 2603211 1 0.5 # face 2603211 "normal" @オルフェウス ロンギヌス、どしたの? # alpha 2203011 1 0.5 # alpha 2300131 1 0.5 # alpha 2603211 0 0.5 # voice 230013 "ronginusu_lo_0015" @ロンギヌス なにか、いやなけはいを かんじませんか? これは…あしおと? # face 2203011 "angry" @リサナウト しつこい異族がいるようね 先を急ぐわよ、オルフェウス… # alpha 2203011 0 0.5 # alpha 2300131 0 0.5 # alpha 2603211 1 0.5 # face 2603211 "angry" # voice 560321 "orpheus_c_0002" @オルフェウス …ちょい待ち! これ、異族の音じゃなくない? @オルフェウス 大体、異族って 飛んでるし! # alpha 2603211 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 805088 1 1 # bgmfile "bgm380_381" "BgmSeaEventBattle004" 0 # waitandnext 1.3 # se "SE_7044" # textwindow "nomal" @大きなイカ ギュイイイイイイッ! # alpha 805088 0 0.5 # move 2203011 5 0 # mask 2203011 on # alpha 2203011 1 0.5 # move 2300131 3 0 # mask 2300131 on # alpha 2300131 1 0.5 # move 2603211 1 0 # mask 2603211 on # alpha 2603211 1 0.5 # voice 560321 "orpheus_c_0023" @オルフェウス ちょちょちょっ…! 何、あれ! # voice 230013 "ronginusu_lo_0023" @ロンギヌス うひゃぁっ! おっきな、イカさんですっ!? @オルフェウス イカか~ あんだけ、足あれば、 そりゃ、足音するよね~ @リサナウト あれは… ;;できればもやもやフレーム # move 2203011 5 0 # textwindow "moya" @リサナウト この時間軸の存在ではないわ… あれが、聖地に巣食う存在? でも、どこかで見たような気が… # textwindow "nomal" # face 2603211 "shy" # voice 560321 "orpheus_c_0022" @オルフェウス あれ? リサっち、見事にスルー? @オルフェウス そこは、あんなヌメッとした 足じゃ、足音しないわよって ツッコムとこじゃね? @リサナウト …… # face 2603211 "angry" @オルフェウス ちょ!リサっち! ボーっとしてる場合じゃないっしょ! とりま、逃げるしかないって! # voice 2030 "risanautr_l_0022" @リサナウト はっ! そ、そうね! ロンギヌス、いらっしゃい! @ロンギヌス う…うん! # alpha 2203011 0 0.5 # alpha 2300131 0 0.5 # alpha 2603211 0 0.5 # alpha 805088 1 0.5 # se "SE_7044" @大きなイカ ギュイイイイイイイイイイイイ!? # alpha 805088 0 0.5 # alpha 2203011 1 0.5 # alpha 2300131 1 0.5 # face 2300131 "angry" # alpha 2603211 1 0.5 @オルフェウス ちょ、待てし! あいつ、機敏すぎね!? # voice 2030 "risanautr_l_0028" @リサナウト 足の数だけ、 スピードが加速するって ことかしら? @ロンギヌス オルフェウスさん、 がんばってくださいっ! @オルフェウス マジつらたん! もうムリゲー! ;;???(ヒョウハ:姿なし) # serif 1 # textwindow "nomal" @??? そこだぁ! # alpha 2203011 0 0.5 # alpha 2300131 0 0.5 # alpha 2603211 0 0.5 # alpha 805088 1 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # se "SE_4301" # fadein "white" 0.5 # effectbody 1000 1 0 0 0 # effectstart 1000 # waitandnext 0.5 ;;演出:クラーケンの分身にダメージ # se "SE_7045" # textwindow "nomal" @大きなイカ ギュイッ!? # alpha 805088 0 0.5 # alpha 2402011 1 0.5 # face 2402011 "angry" @ヒョウハ オルフェウス! 無事か!? # alpha 2402011 0 0.5 # move 2203011 4 0 # alpha 2203011 1 0.5 # move 2603211 2 0 # alpha 2603211 1 0.5 # face 2603211 "normal" # voice 560321 "orpheus_c_0030" @オルフェウス ヒョウハ!? ヤババ、マジ感謝ー! # face 2203011 "normal" @リサナウト 助かったわ! あなた達、どうしてここに? # alpha 2203011 0 0.5 # alpha 2603211 0 0.5 # move 2104611 4 0 # alpha 2104611 1 0.5 # face 2104611 "angry" # move 2402011 2 0 # alpha 2402011 1 0.5 # face 2402011 "surprise" # voice 540201 "hyoha_c_0008" @ヒョウハ いやぁ… それが… # voice 510461 "murgleys_c_0027" @ミュルグレス 何のヒントもなしで、 洞窟の入り口なんて 簡単に見つかるわけないじゃん @ミュルグレス ミュルは、ヒョウハの根拠のない 自信に振り回されたってわけ …これは慰謝料を請求しないとね @ヒョウハ うぅ… また、カステラが増えるのか… # face 2104611 "normal" # voice 510461 "murgleys_c_0004" @ミュルグレス 今日は生クリーム たっぷりのやつで頼むわね # alpha 2104611 0 0.5 # alpha 2402011 0 0.5 # move 2603211 3 0 # mask 2603211 off # alpha 2603211 1 0.5 @オルフェウス …つまり、迷子って ここまで来ちゃった系? # alpha 2603211 0 0.5 # alpha 805088 1 0.5 # se "SE_7044" @大きなイカ ギュイイイイッ!? # alpha 805088 0 0.5 # layer 2603211 4 # mask 2603211 on # alpha 2603211 1 0.5 # move 2104611 5 0 # alpha 2104611 1 0.5 # move 2402011 1 0 # alpha 2402011 1 0.5 # face 2104611 "angry" # voice 510461 "murgleys_c_0001" @ミュルグレス で… あれ、どうする? # face 2402011 "angry" # voice 540201 "hyoha_c_0003" @ヒョウハ 乗りかかった船だ! あたしらでやっつけようぜ! # voice 510461 "murgleys_c_0013" @ミュルグレス え~…めんどくさ… あ!想定外の肉体労働には それなりの報酬を請求するけど? @ヒョウハ なんでもいいから、やるぞ! # voice 560321 "orpheus_c_0005" @オルフェウス リサっちとロンギヌスは、 休んでて! あたしら、最強チームなんで!