;;----------------------------------------- ;;海上編4-3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "sea_floor_room_suzaku" # bgmfile "bgm378" "BgmSeaEventBattle004" 0 ;;----------------------------------------- ;;ロジェスティラ # body 2503711 # pos 2503711 4 # scale 2503711 0.8 0 # layer 2503711 3 # alpha 2503711 0 0 ;;オルフェウス # body 2603211 # pos 2603211 2 # scale 2603211 0.8 0 # layer 2603211 3 # alpha 2603211 0 0 ;;ゴーレム # body 900012 # pos 900012 3 # scale 900012 0.8 0 # layer 900012 3 # mask 900012 off # alpha 900012 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imagescale 0 1.2 0 ;;----------------------------------------- # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 2503711 1 0.5 # face 2503711 "angry" # alpha 2603211 1 0.5 # face 2603211 "angry" # waitandnext 0.5 # voice 560321 "orpheus_c_battle_0003" # textwindow "nomal" @オルフェウス やあっ! # se "SE_7227" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.7 # voice 550371 "logistille_c_battle_0004" @ロジェスティラ そこです! # se "SE_4714" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.7 # alpha 2503711 0 0.5 # alpha 2603211 0 0.5 # alpha 900012 1 0.5 @石のゴーレム グァ… ;;演出:石のゴーレム、消滅 # se "SE_9061" # alpha 900012 0 0.8 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;演出:コインが落ちる音 # se "SE_0767" # waitandnext 0.5 # alpha 2503711 1 0.5 # alpha 2603211 1 0.5 # face 2503711 "normal" # voice 550371 "logistille_c_0048" # textwindow "nomal" @ロジェスティラ オルフェウスちゃん、 コインですよっ やりましたぁっ! # face 2603211 "sad" # voice 560321 "orpheus_c_0015" @オルフェウス うぅ… # face 2503711 "sad" # voice 550371 "logistille_c_0022" @ロジェスティラ オルフェウスちゃん…? どうしました? # voice 550371 "logistille_c_0002" @ロジェスティラ あのあのっ… いつもみたいに、 イェーイってしないんですか? # voice 560321 "orpheus_c_0016" @オルフェウス うぅ… うわーん! # face 2503711 "surprise" # voice 550371 "logistille_c_0023" @ロジェスティラ オルフェウスちゃん!? ど、どうしたんですかっ? # fadeout "black" 1 # waitandnext 1