;;第0幕 タイトル:序文 ;;//背景:島全景【指定】BgmSeaEvent bgm224_story # script "lisp" # fadein "white" 1 # background "mov2_1" # bgmfile "bgm224" "BgmSeaEvent" 0 # imageset 3 "bg_white" # imagealpha 3 1 0 # imagescale 3 2.5 0 # imageset 2 "mov2_2" # imagescale 2 1.15 0 # imagealpha 2 0 0 # imageset 0 "e170701_map" # imagealpha 0 0 0 # serif 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagealpha 2 1 0.5 # imagepos 2 0 -590 # waitandnext 0.5 # se "SE_0050" # imagealpha 3 0 0 # imagemoveto 2 0 -50 0.8 # waitandnext 0.8 # imagealpha 2 0 0.8 # envbody 1201 3 0 # effectpattern 1201 2 0 # effectstart 1201 # imagealpha 0 1 0.3 # imagepos 0 0 15 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ いつかの時間軸、どこかの世界線で… # se "SE_9366" # textflame 0 0 @ 青い海に浮かぶ常夏の島がある # textflame 0 0 @ その名はラグーナ島 # body 2102311 # pos 2102311 5 # alpha 2102311 0 0 # scale 2102311 2 0 # textflame 0 0 @ キラープリンセスと呼ばれる 少女達が住まう島だ # body 2201611 # pos 2201611 1 # alpha 2201611 0 0 # scale 2201611 2 0 # alpha 2102311 0.85 0.3 # scale 2102311 1 1.7 # layer 2102311 6 # waitandnext 1.9 # textflame 0 0 @ キラープリンセス それは伝説の武具の名を持ち、 その力を発揮できる存在 # alpha 2201611 0.85 0.3 # scale 2201611 1 1.7 # layer 2201611 6 # waitandnext 1.9 # alpha 2102311 0 0.3 # textflame 0 0 @ 生命の根源である“マナ”と # alpha 2201611 0 0.3 # textflame 0 0 @ 伝説の武具から 抽出される“キラーズ”が 結合することで生まれる者達だ # textflame 0 0 @ その美しい見た目とは裏腹に、 一人一人が強大な力を その身に宿している # effectskip 1201 # imageset 5 "e170701_label_1" # imagealpha 5 0 0 # imageset 6 "e170701_label_2" # imagealpha 6 0 0 # imageset 7 "e170701_label_3" # imagealpha 7 0 0 # imagescale 5 1.2 0 # imagescale 6 1.2 0 # imagescale 7 1.2 0 # se "SE_5580" # imagescale 0 1.2 2 # textflame 0 0 @ 島内ではキラープリンセス達が 三つの国に別れて暮らしていた # imagemoveto 0 73 90 1 # imagealpha 5 1 2.5 # imagepos 5 -85 -90 # textflame 0 0 @ 国王ロンギヌスを頂点とし、 上級民と下級民に分けられた 階級差のある国、神聖プール王国 # imagemoveto 0 -55 0 1 # imagealpha 5 0 0.3 # imagealpha 6 1 2.5 # imagepos 6 75 -15 # textflame 0 0 @ 皇帝ダーインスレイヴによる 絶対的統治の下、 強い結束をみせる国、海浜ビーチ帝国 # imagemoveto 0 -25 -110 1 # imagealpha 6 0 0.3 # imagealpha 7 1 2.5 # imagepos 7 -35 110 # textflame 0 0 @ そして先祖代々の土地を受け継いだ ムラマサが治める 自主独立の国、ジャングル連合 # imagemoveto 0 0 15 1 # imagemoveto 7 0 230 1 # imagealpha 5 1 2.5 # imagepos 5 -150 -160 # imagealpha 6 1 2.5 # imagepos 6 155 0 # textflame 0 0 @ 他国に対し、穏健な神聖プール王国、 積極的な海浜ビーチ帝国、 保守的なジャングル連合 # textflame 0 0 @ 三国は微妙な力関係で成り立っていた # imagealpha 5 0 0.5 # imagealpha 6 0 0.5 # imagealpha 7 0 0.5 # imagescale 0 1 2 # textflame 0 0 @ 島で暮らすキラープリンセス達には 一つの制約がある # textflame 0 0 @ 水に溶け込んでいるマナを定期的に 吸収しなければ、体内のマナが尽きて まともに活動できなくなるのだ # textflame 0 0 @ 水中のマナは肌から吸収されるので 吸収効率を上げるため、皆、水着姿で 生活している # textflame 0 0 @ マナの溶け込んだ水源の確保は、 各国にとって常に最大の関心事だ # textflame 0 0 @ 水源争いのいざこざは珍しくない ものの、彼女達はそれなりに穏やかな 日々を過ごしていた # fadein "black" 0.5 # se "SE_9366" # bgm "stop" # subfillrect 1 "red" 0 0 0.3 # textflame 0 0 @ 海浜ビーチ帝国 皇帝ダーインスレイヴが 三国統一の戦を始めるまでは # se "SE_9051" # imageset 1 "e170701_logo" # imagealpha 1 0 0 # textflame 0 0 @ ラグーナ島に今、戦乱の嵐が 吹き荒れようとしていた―― # fadeout "black" 4 # textwindow "close" # waitandnext 4 # bgmfile "bgm233" "BgmSeaEvent" 0 # waitandnext 1 # fadein "white" 3 # subfillrect 1 "red" 0 0 0 # waitandnext 3 # textwindow "nomal" # textalign "center" # textflame 0 0 @ これは各々の正義を掲げ、三国統一を 目指したキラープリンセス達の “英雄なき英雄譚”である # imagealpha 0 0.3 7 # imagealpha 1 0.6 7 # imagepos 1 0 0 # imagelayer 0 1 # iamgelayer 1 2 # waitandnext 7 # textalign "center" # textflame 0 0 @ これは各々の正義を掲げ、三国統一を 目指したキラープリンセス達の “英雄なき英雄譚”である # imagealpha 0 0 3 # imagealpha 1 0.85 3 # textalign "center" # waitandnext 3.2 # textflame 0 0 @ これは各々の正義を掲げ、三国統一を 目指したキラープリンセス達の “英雄なき英雄譚”である # se "SE_0082" # fadein "white" 0.5 # imagealpha 1 1 0.3 # textalign "center" # waitandnext 2 # textflame 0 0 @ これは各々の正義を掲げ、三国統一を 目指したキラープリンセス達の “英雄なき英雄譚”である # fadeout "black" 2 # waitandnext 2.5 # textalign "center" # textflame 0 0 @ これは各々の正義を掲げ、三国統一を 目指したキラープリンセス達の “英雄なき英雄譚”である ;;第1幕 タイトル:禁断のプール ;;背景:プール【指定】BgmSeaEventbgm224 # fadein "white" 1 # imagealpha 1 0 0 # background "sea_resort_day" # bgmfile "bgm224" "BgmSeaEvent" 0 # body 2102311 # pos 2102311 4 # scale 2102311 0.8 0 # alpha 2102311 0 0 # body 2100911 # pos 2100911 2 # scale 2100911 0.8 0 # alpha 2100911 0 0 # body 2100811 # pos 2100811 3 # scale 2100811 0.8 0 # alpha 2100811 0 0 # textflame 0 0 @ プール王国の一画にて―― ;;【指定】SE_9130 # se "SE_9130" # envbody 2001 11 0 # effectpattern 2001 2 0 # effectstart 2001 # alpha 2100911 1 0.5 # alpha 2102311 1 0.5 # face 2100911 "smile" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "smile" # voice 1023 "ascalon_0004" @アスカロン バルムンク、それっ ;;//アスカロンがバルムンクに水を掛ける # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # voice 1009 "barumunku_0005" @バルムンク あ、やったねーっ アスカロンにも水かけてやる # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # voice 1023 "ascalon_0005" @アスカロン あははっ 冷たくて気持ち良いね # alpha 2100811 1 0.5 # move 2102311 5 0.5 # move 2100911 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 # face 2100811 "sad" # voice 1008 "guramu_0014" @グラム まったく~、二人ともちゃんと 肩まで浸からないと マナの吸収効率が悪いよっ # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 # face 2100811 "normal" @グラム 水中のマナは肌から吸収されるん だから、足だけ浸けてても あんま意味ないでしょ! # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # voice 1009 "barumunku_0004" @バルムンク だから、こうして 水をかけ合ってるんだよ~ グラムにも、それ! ;;【指定】SE_9141 # se "SE_9141" # body 2400211 # pos 2400211 3 # mask 2400211 off # scale 2400211 0.8 0 # alpha 2400211 0 0 # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 # face 2100811 "smile" # voicedelay 1008 "guramu_0005" 0.5 @グラム わっぷ? やったな、こいつ~っ ;;//鐘の音 ;;【指定】SE_0736 ;;【指定】BGMストップ # bgm "stop" # se "SE_0736" # effectskip 2001 # alpha 2400211 1 0.8 # alpha 2102311 0 0.3 # alpha 2100911 0 0.3 # alpha 2100811 0 0.3 # textboxarrow 0 2 # chara 2400211 # voicedelay 4002 "pinaka_unit_1001" 1 @ピナーカ ほらほら時間だぞぉ! 下級民どもはとっととプールから 出ていきやがれ! ;;【指定】bgm005 # bgm "bgm005" 0 # alpha 2400211 0 0.3 # alpha 2102311 1 0.5 # alpha 2100911 1 0.5 # alpha 2100811 1 0.5 # face 2100811 "sad" # face 2100911 "sad" # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "usual" # voice 1023 "ascalon_kyara_1004" @アスカロン あ…もう時間なんだ… # emotionbody 5700 8 2100811 -65 250 # effectpattern 5700 1 0 # effectstart 5700 # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 # face 2100811 "angry" # voice 1008 "guramu_0027" @グラム なんだか最近、 補給時間が短くなってない? # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 @グラム いくら私達が下級民だからって 少なすぎるよ # effectskip 5700 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # voice 1009 "barumunku_0008" @バルムンク ぼやいても仕方ないよ、グラム 怒られる前に出よう # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" @アスカロン そうだね… あれ…? ;;//アスカロンがふらついてプールに落ちる ;;【指定】SE_0655 # se "SE_0655" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # alpha 2102311 0 0.5 # waitandnext 0.5 # emotionbody 5001 1 2100811 10 310 # effectpattern 5001 2 0 # effectstart 5001 # emotionbody 5002 1 2100911 10 310 # effectpattern 5002 2 0 # effectstart 5002 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # voice 1009 "barumunku_0022" @バルムンク アスカロン!? 大丈夫っ? # alpha 2102311 1 0.8 # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 @アスカロン …ごめん…平気だから… # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 # face 2100811 "sad" @グラム 顔色が悪いよ マナが足りてないんじゃない? もう少し水に入ってた方が… # emotionbody 5501 6 2400211 70 190 # effectpattern 5501 2 1 # effectstart 5501 # pos 2400211 5 # rightin 2400211 0.5 # alpha 2400211 1 0 # alpha 2100911 0 0.3 # move 2100811 1 0.5 # move 2102311 3 0.5 # mask 2400211 on # layer 2102311 3 # layer 2100811 2 # layer 2400211 1 # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 @ピナーカ おい、そこ! さっさと出ていけや オイラは我慢が大嫌いなんだ! # effectskip 5501 # textboxarrow 0 1 # chara 2100811 # face 2100811 "angry" # voice 1008 "guramu_0009" @グラム そんな言い方しなくていいでしょ! この子、体調が悪いんだ… # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # face 2400211 "sad" # voice 4002 "pinaka_0009" @ピナーカ ああん? 下級民が上級民に 楯突こうってのかぁ? # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # voice 1023 "ascalon_0015" @アスカロン やめて、グラム… 私は…大丈夫だから… # alpha 2100811 0 0.3 # alpha 2100911 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # voice 1009 "barumunku_0015" @バルムンク アスカロン、無理しちゃダメだよっ # body 2201611 # pos 2201611 3 # scale 2201611 0.8 0 # alpha 2201611 0 0 # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # face 2400211 "normal" # voice 4002 "pinaka_0007" @ピナーカ 歩けねえんだったら、 力尽くで外に放り出してやろうか! # move 2102311 1 0.5 # alpha 2100911 0 0.3 # alpha 2201611 1 0.5 # layer 2102311 3 # layer 2201611 2 # layer 2400211 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2201611 # voice 2016 "shita_kyara_1004" @シタ はい、ピナちゃん そのくらいにしてあげましょうよ # emotionbody 6001 11 2400211 90 230 # effectpattern 6001 1 0 # effectstart 6001 # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # face 2400211 "sad" @ピナーカ ピナちゃん!? …シタ、アンタまたオイラを変な 呼び方しやがってっ… # textboxarrow 0 2 # chara 2201611 # face 2201611 "smile" # voice 2016 "shita_0005" @シタ うふふ 同じ憲兵隊としての愛称ですよ # textboxarrow 0 2 # chara 2201611 # face 2201611 "normal" # voice 2016 "shita_0004" @シタ あなた、大丈夫ですか? プールサイドで少し休んでいっても 良いですよ # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # voice 1023 "ascalon_0015" @アスカロン ありがとうございます… でも、もう平気ですから… # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # face 2400211 "normal" # voice 4002 "pinaka_0004" @ピナーカ いや、待て! シタの厚意を無下にするこたぁねえ だろ?そこに座れや # emotionbody 5801 9 2100811 50 230 # effectpattern 5801 1 0 # effectstart 5801 # alpha 2100811 1 0.5 # alpha 2102311 0 0.3 # textboxarrow 0 1 # chara 2100811 # voice 1008 "guramu_0009" @グラム …なんなのよ? 出ていけって言ったり 出ていくなって言ったり… # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # face 2400211 "usual" @ピナーカ せっかくだから オイラがアンタ達に ためになる話をしてやるぜ # emotionbody 5811 9 2201611 70 200 # effectpattern 5811 1 0 # effectstart 5811 # textboxarrow 0 2 # chara 2201611 # voice 2016 "shita_0009" @シタ ピナちゃんったら… そんなイジワル言って… # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # face 2400211 "angry" @ピナーカ オイラ達にも上級民としての立場って もんがあんだろうが! この国で階級の差は絶対なんだよ! # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # face 2400211 "usual" # voice 4002 "pinaka_0002" @ピナーカ で、だ アンタ達、この国のプールは全て 誰のもんだ? # alpha 2100911 1 0.5 # alpha 2100811 0 0.3 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "sad" @バルムンク 王様の所有物です… # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # face 2400211 "smile" # voice 4002 "pinaka_0004" @ピナーカ その通りだ! オイラも含め、国民はみんな王様の プールを使わせてもらってんだ! # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # face 2400211 "usual" @ピナーカ その管理を任されてるのが オイラ達上級民で、アンタ達は 王様の温情を受けてるだけの下級民 # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # face 2400211 "normal" # voice 4002 "pinaka_0009" @ピナーカ 王様にいつも感謝して、オイラ達の 命令を素直に聞くのが下級民の務め なんだぜ、分かってるか!? # alpha 2100911 0 0.3 # alpha 2102311 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 @アスカロン はい…すみませんでした… # textboxarrow 0 2 # chara 2201611 # face 2201611 "angry" @シタ もう、そのくらいでいいでしょ? 解放してあげましょうよ、ピナちゃん # emotionbody 5803 9 2400211 70 170 # effectpattern 5803 3 0 # effectstart 5803 # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # face 2400211 "sad" # voice 4002 "pinaka_0027" @ピナーカ ったく、シタは甘ぇな… なにかあったらオイラ達が大臣に お仕置きされるんだぜ… # alpha 2100811 1 0.5 # alpha 2102311 0 0.3 # textboxarrow 0 1 # chara 2100811 @グラム それじゃ、失礼しまーす # alpha 2100911 0 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 2201611 # face 2201611 "normal" @シタ はい 気をつけてね~ # se "SE_5575" # leftout 2100811 1 # fadeout "black" 2 # waitandnext 2.5 ;;//背景:プール ;;//時間経過 ;;【指定】bgm003 # bgm "bgm003" 0 # fadein "black" 1 # alpha 2400211 0 0 # alpha 2201611 0 0 # textflame 0 0 @ 翌日―― # pos 2100811 3 # pos 2102311 5 # alpha 2102311 1 0.5 # alpha 2100911 1 0.5 # alpha 2100811 1 0.5 # layer 2102311 3 # layer 2100911 2 # layer 2100811 1 # face 2102311 "usual" # face 2100911 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 # voice 1008 "guramu_0027" @グラム 昨日は感じ悪かったわよねー、 ピナーカって上級民 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "angry" # voice 1009 "barumunku_0011" @バルムンク そういうこと言っちゃダメだって グラム! 上下の階級差は絶対なんだよ # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 # face 2100811 "sad" # voice 1008 "guramu_0013" @グラム そのせいで下級民の私達は マナの補給時間が極端に短い 正直、納得いかないわよ # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "smile" @アスカロン 私はバルムンクとグラムと一緒に 過ごす毎日がとても幸せだよ # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # voice 1023 "ascalon_0004" @アスカロン 少し不便なことがあっても、 三人で仲良く暮らしていられる こんな日々がずっと続いて欲しい… # textboxarrow 0 0 # face 2100911 "smile" # face 2100811 "normal" @バルムンク&グラム アスカロン… 私達だって! ;;【指定】bgm005 # bgm "bgm005" 0 # rightin 2400211 0.5 # alpha 2400211 1 0 # alpha 2100911 0 0.3 # move 2100811 1 0.5 # move 2102311 3 0.5 # layer 2102311 3 # layer 2100811 2 # layer 2400211 1 # face 2100811 "sad" # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # face 2400211 "normal" # voice 4002 "pinaka_0002" @ピナーカ おう、そこの下級民 悪いが今日からこのプールは 上級民専用になったぜ # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" # voice 1023 "ascalon_0022" @アスカロン えっ…? どういうことですか? # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # face 2400211 "sad" @ピナーカ 上からのお達しでよぉ ビーチ帝国が戦をおっぱじめたから 戦時体制に変わるんだとよ # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # voice 1008 "guramu_0023" @グラム そんな!? だったら私達はどこでマナを 補給すればいいのよっ? # emotionbody 5805 9 2400211 80 170 # effectpattern 5805 5 0 # effectstart 5805 # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # face 2400211 "angry" @ピナーカ オイラに聞くんじゃねえ! アンタら自身でなんとかしなっ どっか…別のプールを探すとかな… # effectskip 5805 # emotionbody 5500 6 2100811 -50 230 # effectpattern 5500 1 1 # effectstart 5500 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100811 "angry" # voice 1008 "guramu_0010" @グラム なによ、それ!?あったま来た! 本当、他人って信用できないわよね やってやろうじゃないの! # alpha 2400211 0 0.3 # move 2100811 3 0.5 # move 2102311 5 0.5 # leftin 2100911 0.5 # alpha 2100911 1 0 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "sad" # voice 1009 "barumunku_0012" @バルムンク やめてよ、グラムっ… 上級民に逆らったらまずいよ… # textboxarrow 0 3 # chara 2400211 # voice 1023 "ascalon_0015" @アスカロン そうだよ、グラム… 一旦、家に帰って…あ、あれ? 力が… ;;//アスカロンが倒れる ;;【指定】SE_0606 # se "SE_0606" # shake 0 0.5 # textboxarrow 0 0 # alpha 2102311 0 0.5 # waitandnext 0.6 # textboxarrow 0 0 # face 2100811 "sad" @バルムンク&グラム アスカロン!? しっかりして!