;;第2幕 タイトル:侵入のプール ;;//背景:プール(夜)【指定】BgmSeaEventbgm226_story # script "lisp" # background "sea_resort_night" # bgmfile "bgm226" "BgmSeaEvent" 0 # body 2102311 # pos 2102311 3 # scale 2102311 0.8 0 # alpha 2102311 0 0 # body 2100911 # pos 2100911 2 # scale 2100911 0.8 0 # body 2100811 # pos 2100811 4 # scale 2100811 0.8 0 # alpha 2100811 0 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "sad" # voice 1009 "barumunku_0015" @バルムンク ねえ、グラム… 本当に、このプールに忍び込むの? 重罪だよ… # rightin 2100811 0.7 # alpha 2100811 1 0 # textboxarrow 0 3 # chara 2100811 # face 2100811 "angry" # voice 1008 "guramu_0037" @グラム バルムンクは アスカロンが倒れたままでも いいって言うの? # textboxarrow 0 3 # chara 2100811 # face 2100811 "sad" # voice 1008 "guramu_0015" @グラム 私達姉妹と…ずっと一緒に生きてきた 大切な親友なんだよっ もし目を覚まさなかったら… # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "angry" @バルムンク それは絶対に嫌! …今回限りだからね # emotionbody 5200 3 2100811 10 270 # effectpattern 5200 1 3 # effectstart 5200 # imageset 0 "black" # imagescale 0 3 0 # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # textboxarrow 0 3 # chara 2100811 # face 2100811 "normal" # voice 1008 "guramu_0004" @グラム 大丈夫よ こんな夜中にプールに入ろうとする 奴なんていないって ;;//暗転を挟んで移動した演出 ;;【指定】SE_0719※省略 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # pos 2100911 1 # pos 2100811 5 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # alpha 2100911 0 0 # alpha 2100811 0 0 # alpha 2102311 1 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" # voice 1023 "ascalon_kyara_1004" @アスカロン …ううん あれ…?私、なんで…? # se "SE_5575" # emotionbody 5000 1 2100911 10 325 # effectpattern 5000 1 0 # effectstart 5000 # leftin 2100911 0.5 # alpha 2100911 1 0 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "sad" # voice 1009 "barumunku_0004" @バルムンク アスカロン! 良かった…グラム、アスカロンが 目を覚ましたよっ # se "SE_5575" # rightin 2100811 0.5 # alpha 2100811 1 0 # textboxarrow 0 3 # chara 2100811 # face 2100811 "sad" # voice 1008 "guramu_0004" @グラム まったく、世話焼かせるんだから # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 @アスカロン そっか…私、倒れて…ごめんね、 二人とも それと、ありがとう # body 2300811 # pos 2300811 5 # alpha 2300811 0 0 # scale 2300811 0.8 0 # textboxarrow 0 3 # chara 2100811 # face 2100811 "normal" @グラム ゆっくり喜びを分かち合いたいところ だけど、ばれないうちに早く―― ;;【指定】bgm023 # bgm "bgm023" 0 # alpha 2300811 1 0.5 # alpha 2100911 0 0.3 # move 2102311 1 0.5 # move 2100811 3 0.5 # layer 2102311 3 # layer 2100811 2 # layer 2300811 1 # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # face 2300811 "angry" # voice 3008 "gunguniru_0022" @グングニル そこにいるのは誰だ? ここには我の許可なく入らぬよう 命じておいたはずだが # emotionbody 6001 11 2100811 90 250 # effectpattern 6001 1 0 # effectstart 6001 # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 # face 2100811 "angry" # voice 1008 "guramu_battle_0008" @グラム まずい! 二人とも逃げるよっ # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # face 2300811 "usual" @グングニル おや、その顔…下級民の… これは制裁を加える必要が ありそうだな # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # face 2102311 "angry" @アスカロン 待ってください! 私のせいなんですっ… 二人は助けようとしてくれただけで! # emotionbody 5001 1 2100811 10 310 # effectpattern 5001 2 0 # effectstart 5001 # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 @グラム なにやってんの!? 上級民と話し合おうとしても 無駄だって ;;【指定】SE_9160 # se "SE_9160" # fadein "black" 1 # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # face 2300811 "angry" # voice 3008 "gunguniru_0007" @グングニル 罪を認めたな その潔さに免じて、 一撃で仕留めよう ;;//グングニルが攻撃を繰り出す # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 @グラム アスカロン、危ない!! ;;//攻撃がグラムに当たる ;;【指定】SE_5743 # se "SE_5743" # fadein "red" 0.5 # shake 0 0.5 # envbody 2102 12 0 # effectpattern 2102 1 10 # effectstart 2102 # textboxarrow 0 0 # alpha 2102311 0 0 # move 2100811 1 0.1 # move 2300811 3 0.3 # face 2100811 "sad" # waitandnext 1 # effectskip 2102 # se "SE_3001" # alpha 2100811 0 0.5 # waitandnext 1 # pos 2100911 2 # leftin 2100911 0.5 # alpha 2100911 1 0 # alpha 2102311 0 0.3 # move 2300811 4 0.5 # layer 2102311 3 # layer 2100911 2 # layer 2300811 1 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "angry" # voice 1009 "barumunku_0023" @バルムンク グラム!? そんなっ…なんてことするのよぉ! ;;//バルムンクがグングニルに斬りかかる ;;【指定】SE_5773 # se "SE_5773" # fadein "white" 0.3 # shake 0 0.3 # envbody 2103 12 0 # effectpattern 2103 1 3 # effectstart 2103 # textboxarrow 0 0 # move 2100911 3 0.2 # move 2300811 5 0.2 # waitandnext 0.5 # effectskip 2103 # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # voice 3008 "gunguniru_0011" @グングニル 我に手をあげたな そなた、ただでは済まんぞ # alpha 2102311 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" # voice 1023 "ascalon_battle_0005" @アスカロン やめてバルムンク! 急いでグラムの手当てをしないとっ… このままじゃっ… # textboxarrow 0 2 # chara 2100911 # voice 1009 "barumunku_batlle_0005" @バルムンク くぅぅっ…! 絶対やり返してやるから…覚えて なさい! ;;//バルムンクがグングニルから離れる ;;【指定】SE_5775 # se "SE_0660" # textboxarrow 0 0 # leftout 2102311 0.7 # leftout 2100911 0.8 # alpha 2102311 0 0.8 # alpha 2100911 0 0.8 # waitandnext 0.9 # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # face 2300811 "usual" # voice 3008 "gunguniru_0007" @グングニル まさか、我から逃れられるとでも? …愚かな ;;//暗転挟んで移動した演出 ;;【指定】SE_0719※省略 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;【指定】bgm005 # bgm "bgm005" 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # pos 2102311 4 # pos 2100911 2 # alpha 2300811 0 0 # alpha 2100911 1 0 # alpha 2102311 1 0 # body 2600811 # pos 2600811 1 # alpha 2600811 0 0 # scale 2600811 0.8 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # voice 1023 "ascalon_0015" @アスカロン グラム…もう少し我慢してね… すぐ手当てするからっ # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "sad" @バルムンク 出口はこっちよ! あの扉を出れば…あっ… # leftin 2600811 0.7 # alpha 2600811 1 0 # alpha 2102311 0 0.3 # move 2100911 5 0.7 # textboxarrow 0 1 # chara 2600811 # voice 6008 "guridavoru_0004" @グリダヴォル あーっ!侵入者って君達のこと? それじゃ、捕まえさせてもらうね! # textboxarrow 0 3 # chara 2100911 # voice 1009 "barumunku_1018" @バルムンク しまった…挟まれた… # pos 2102311 5 # alpha 2102311 1 0.5 # alpha 2100911 0 0.3 # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "angry" # voice 1023 "ascalon_0017" @アスカロン あのっ…抵抗はしませんので、先に 彼女の手当てをさせてください! お願いします! # alpha 2102311 0 0.3 # alpha 2100911 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 2100911 @バルムンク アスカロン…そんなこと言っても 聞いてくれるわけないよ… # emotionbody 5100 2 2600811 10 290 # effectpattern 5100 1 1 # effectstart 5100 # textboxarrow 0 1 # chara 2600811 # face 2600811 "sad" # voice 6008 "guridavoru_0002" @グリダヴォル うん?その子、怪我してるの? しょうがないな~ ちょっと見せて # rightin 2300811 0.5 # alpha 2300811 1 0 # alpha 2100911 0 0.3 # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # face 2300811 "angry" @グングニル なにをやっている、グリダヴォル? 重罪人を早く捕まえろ # textboxarrow 0 1 # chara 2600811 @グリダヴォル あ~…これやったのグングニルでしょ ひどいな~、手加減してあげなよ # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # face 2300811 "usual" # voice 3008 "gunguniru_0009" @グングニル …そなた、どちらの味方なのだ? # textboxarrow 0 1 # chara 2600811 # face 2600811 "normal" # voice 6008 "guridavoru_0004" @グリダヴォル どちらの? そんなの決まってる! 私は正義の味方よ! # emotionbody 5801 9 2300811 -50 250 # effectpattern 5801 1 0 # effectstart 5801 # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # face 2300811 "sad" @グングニル ………… …は? # textboxarrow 0 1 # chara 2600811 # face 2600811 "smile" # voice 6008 "guridavoru_0008" @グリダヴォル 困ってる人は見過ごせないのよね~ 上級民も下級民も関係ないって いうか # textboxarrow 0 1 # chara 2600811 # face 2600811 "normal" @グリダヴォル もっと優しくしても良いんじゃない? って思うわけ # textboxarrow 0 1 # chara 2600811 @グリダヴォル ということで、君達、行って良いよ 十分、罰は受けたでしょ # pos 2102311 4 # pos 2100911 2 # alpha 2300811 0 0.3 # alpha 2600811 0 0.3 # alpha 2102311 1 0.5 # alpha 2100911 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" # voice 1023 "ascalon_0022" @アスカロン えっ…? でも、いいんですか? # alpha 2300811 1 0.5 # alpha 2600811 1 0.5 # alpha 2102311 0 0.3 # alpha 2100911 0 0.3 # textboxarrow 0 1 # chara 2600811 # face 2600811 "smile" # voice 6008 "guridavoru_0005" @グリダヴォル いいの、いいの 気をつけて帰ってね~ # alpha 2300811 0 0.3 # alpha 2600811 0 0.3 # alpha 2102311 1 0.5 # alpha 2100911 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "smile" @アスカロン ありがとうございます! # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 @バルムンク ありがとう、ございます… # se "SE_0660" # textboxarrow 0 0 # leftout 2102311 0.8 # leftout 2100911 0.7 # alpha 2102311 0 0.8 # alpha 2100911 0 0.8 # waitandnext 0.9 # emotionbody 5222 1 2300811 10 310 # effectpattern 5222 1 0 # effectstart 5222 # alpha 2300811 1 0.5 # alpha 2600811 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # face 2300811 "angry" # voice 3008 "gunguniru_0012" @グングニル おい、待て! …グリダヴォル、憲兵隊にあるまじき 行為だぞ # textboxarrow 0 1 # chara 2600811 # face 2600811 "sad" # voice 6008 "guridavoru_0008" @グリダヴォル いや~、ついお節介焼いちゃって …それに、プール閉鎖はグングニル だって納得いってないんでしょ? # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 @グングニル …王国憲兵隊隊長として、 あの三人は必ず罰する 久し振りに、傭兵を使うか