;;3話戦闘後【指定】BgmSeaEventbgm226_story # script "lisp" # background "sea_resort_night" # bgmfile "bgm226" "BgmSeaEvent" 0 # body 2102311 # pos 2102311 1 # scale 2102311 0.8 0 # alpha 2102311 0 0 # body 2100911 # pos 2100911 1 # scale 2100911 0.8 0 # body 2202011 # pos 2202011 5 # scale 2202011 0.8 0 # body 2200811 # pos 2200811 3 # scale 2200811 0.8 0 # face 2100911 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2200811 # face 2200811 "angry" # voice 2008 "perun_0015" @ペルーン うっ…! …負けたくないよぉ ハルパー、もっと真面目に戦って! # emotionbody 5700 8 2202011 80 250 # effectpattern 5700 1 0 # effectstart 5700 # textboxarrow 0 3 # chara 2202011 # face 2202011 "sad" # voice 2020 "harpe_0028" @ハルパー そうですねえ… 今日は気分が乗りません # effectskip 5700 # textboxarrow 0 2 # chara 2200811 # face 2200811 "sad" # voice 2008 "perun_0022" @ペルーン ええーっ… 雷パワーが、もう出ないよー… # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "sad" # voice 1009 "barumunku_0002" @バルムンク あの…決着はつきましたよね 退いてもらえません? # emotionbody 5500 6 2200811 60 170 # effectpattern 5500 1 1 # effectstart 5500 # textboxarrow 0 2 # chara 2200811 # face 2200811 "angry" @ペルーン そんなのヤダよー! 悪者は絶対許さないんだから! # textboxarrow 0 3 # chara 2202011 @ハルパー …そうですね # textboxarrow 0 3 # chara 2202011 # voice 2020 "harpe_0003" @ハルパー 参りました 私達、降参してあなた達の 仲間になることにします # emotionbody 5801 9 2100911 50 240 # effectpattern 5801 1 0 # effectstart 5801 # alpha 2102311 0 0.3 # alpha 2100911 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "angry" # voice 1009 "barumunku_0023" @バルムンク なんですか、それ!? 意味が分かりませんっ # textboxarrow 0 3 # chara 2202011 # face 2202011 "normal" # voice 2020 "harpe_0032" @ハルパー 私達は雇われの身です 任務に失敗したら首を落とされます それなら寝返った方が得ですから # emotionbody 6001 11 2200811 90 205 # effectpattern 6001 1 0 # effectstart 6001 # textboxarrow 0 2 # chara 2200811 # face 2200811 "sad" # voice 2008 "perun_1023" @ペルーン ええーっ? あたし、悪者の仲間になんて なりたくないよー! # alpha 2102311 1 0.5 # alpha 2100911 0 0.3 # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # face 2102311 "angry" # voice 1023 "ascalon_0002" @アスカロン ペルーンさん、それについては 私の話を聞いてから 判断してもらえませんか ;;//暗転挟む # fadeout "black" 2 # waitandnext 2.5 # fadein "black" 1 # pos 2102311 3 # move 2200811 5 0 # alpha 2202011 0 0 # alpha 2100911 1 0 # layer 2100911 3 # layer 2102311 2 # layer 2200811 1 # face 2100911 "sad" # face 2102311 "usual" # textboxarrow 0 3 # chara 2200811 # voice 2008 "perun_0015" @ペルーン ひぐっ…えっぐ…アスカロン達、 大変だったんだねー… # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # voice 1009 "barumunku_0008" @バルムンク わぁ…アスカロンの話を聞いて 泣いちゃってます… # emotionbody 5200 3 2200811 10 250 # effectpattern 5200 1 3 # effectstart 5200 # textboxarrow 0 3 # chara 2200811 # face 2200811 "usual" # voice 2008 "perun_0005" @ペルーン キミ達が悪者じゃないっていうのは よく分かったよ!水浴びできるところ に連れてってあげるね! # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # face 2102311 "smile" # voice 1023 "ascalon_0030" @アスカロン 本当ですかっ? ありがとうございます! # se "SE_0660" # textboxarrow 0 0 # rightout 2102311 0.8 # rightout 2200811 0.7 # rightout 2100911 0.9 # alpha 2102311 0 0.6 # alpha 2200811 0 0.5 # alpha 2100911 0 0.7 # waitandnext 1 # imageset 0 "black" # imagescale 0 3 0 # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # alpha 2202011 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 2202011 # face 2202011 "sad" # voice 2020 "harpe_0027" @ハルパー ハア…相変わらず、単純な子ね… ;;//背景:夜のプール # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # pos 2100911 1 # pos 2102311 3 # pos 2200811 5 # alpha 2202011 0 0 # alpha 2100911 1 0 # alpha 2200811 1 0 # alpha 2102311 1 0 # layer 2102311 3 # layer 2100911 2 # layer 2200811 1 # face 2102311 "usual" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 # chara 2200811 # face 2200811 "smile" # voice 2008 "perun_0004" @ペルーン ほら、ここだよ! けっこう広いプールだから きっと使わせてもらえるよ! # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 @バルムンク こんなところにプールが… ここって誰が管理してるんでしょう? # textboxarrow 0 3 # chara 2200811 @ペルーン 管理してる上級民なんて 見たことないよ! # emotionbody 5100 2 2102311 10 245 # effectpattern 5100 1 1 # effectstart 5100 # body 2300411 # pos 2300411 3 # scale 2300411 0.8 0 # alpha 2300411 0 0 # body 2500811 # pos 2500811 2 # scale 2500811 0.8 0 # alpha 2500811 0 0 # body 2500311 # pos 2500311 4 # scale 2500311 0.8 0 # alpha 2500311 0 0 # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" # voice 1023 "ascalon_0022" @アスカロン え…? そんなことって…あら? ;;【指定】bgm006 # bgm "bgm006" 0 # emotionbody 5501 6 2500311 65 160 # effectpattern 5501 2 1 # effectstart 5501 # alpha 2200811 0 0.3 # alpha 2102311 0 0.3 # alpha 2100911 0 0.3 # alpha 2500811 1 0.5 # alpha 2500311 1 0.5 # face 2500811 "angry" # textboxarrow 0 3 # chara 2500311 # face 2500311 "angry" @八咫鏡 じゃ~か~ら~、このプールは わらわ達が先に見つけたのじゃ! 勝手なことを申すでない! # emotionbody 5511 6 2500811 -70 190 # effectpattern 5511 2 1 # effectstart 5511 # textboxarrow 0 1 # chara 2500811 # voice 5008 "bashosen_0007" @芭蕉扇 はあ?そんなこと関係ないわ この私がここを貰い受けると決めたの これは決定事項よ # textboxarrow 0 3 # chara 2500311 # voice 5003 "yatanokagami_0009" @八咫鏡 お主にそんな権利はないと何度 言ったら分かるんじゃ! ほれ、天沼矛も言うてやれ! # effectskip 5501 # effectskip 5511 # emotionbody 6771 11 2300411 90 195 # effectpattern 6771 1 0 # effectstart 6771 # alpha 2300411 1 0.5 # move 2500811 1 0.5 # move 2500311 5 0.5 # layer 2300411 3 # layer 2500811 2 # layer 2500311 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2300411 # face 2300411 "sad" # voice 3004 "amenonuboko_kyara_4001" @天沼矛 …あら!八咫ちゃん、いつの間に? そちらの怖そうなお姉さんは 誰でしたっけ? # emotionbody 5001 1 2500811 10 300 # effectpattern 5001 2 0 # effectstart 5001 # textboxarrow 0 1 # chara 2500811 # voice 5008 "bashosen_0010" @芭蕉扇 誰が怖そうなお姉さんですってぇ? いいわよ、 二人まとめて吹き飛ばしてあげる # textboxarrow 0 1 # chara 2500811 @芭蕉扇 このちんちくりんども! # emotionbody 5831 9 2100911 55 235 # effectpattern 5831 1 0 # effectstart 5831 # pos 2102311 4 # pos 2100911 2 # alpha 2102311 1 0.5 # alpha 2100911 1 0.5 # alpha 2500811 0 0.3 # alpha 2500311 0 0.3 # alpha 2300411 0 0.3 # face 2102311 "usual" # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "normal" @バルムンク …揉めてるみたいだけど これ、私達の入る余地あるのかな? # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 @アスカロン とりあえず、お願いしてみよう # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "angry" # voice 1023 "ascalon_0002" @アスカロン あの!お取り込み中のところ すみませんっ 水浴びさせてもらえませんか # emotionbody 6801 11 2500311 110 200 # effectpattern 6801 1 0 # effectstart 6801 # emotionbody 6701 11 2500811 -110 250 # effectpattern 6701 2 0 # effectstart 6701 # shake 1 1 # pos 2500311 4 # pos 2500811 2 # alpha 2102311 0 0.3 # alpha 2100911 0 0.3 # alpha 2500811 1 0.5 # alpha 2500311 1 0.5 # textboxarrow 0 0 # textwindow "toge" @芭蕉扇&八咫鏡 なんですってぇぇぇっ? なんじゃとぉぉぉっ? # pos 2202011 3 # alpha 2202011 1 0.5 # alpha 2500811 0 0.3 # alpha 2500311 0 0.3 # textboxarrow 0 2 # textwindow "nomal" # chara 2202011 @ハルパー 真っ正直って…善し悪しよね