;;第4幕 タイトル:試練のプール ;;//背景:夜のプール【指定】BgmSeaEvent bgm224_story # script "lisp" # background "sea_resort_night" # bgmfile "bgm224" "BgmSeaEvent" 0 # body 2102311 # pos 2102311 3 # scale 2102311 0.8 0 # body 2500811 # pos 2500811 1 # scale 2500811 0.8 0 # body 2500311 # pos 2500311 5 # scale 2500311 0.8 0 # face 2102311 "usual" # face 2500811 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 2500311 # face 2500311 "sad" # voice 5003 "yatanokagami_0003" @八咫鏡 上級民専用とか言うて、 あちこちのプールが 閉鎖されてしもうとるんじゃ # textboxarrow 0 1 # chara 2500811 # voice 5008 "bashosen_0027" @芭蕉扇 それで、閉鎖されてないプールを 探し回ってるわけ なんで高貴なる私がこんなことを… # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # voice 1023 "ascalon_0002" @アスカロン あのっ、ここを管理している 上級民の方は? # textboxarrow 0 1 # chara 2500811 # face 2500811 "angry" @芭蕉扇 そんなの知らないわよ 放置されてるんなら、私が好きに 使って良いってことでしょ # emotionbody 5501 6 2500311 65 160 # effectpattern 5501 2 1 # effectstart 5501 # textboxarrow 0 3 # chara 2500311 # face 2500311 "angry" # voice 5003 "yatanokagami_kyara_2009" @八咫鏡 わらわ達が先に見つけたんじゃと 言うておろうが!放置されとるんなら 早い者勝ちじゃ! # effectskip 5501 # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" # voice 1023 "ascalon_0028" @アスカロン えっと… みんなで仲良く 分け合いませんか…? # emotionbody 6701 11 2500811 -105 250 # effectpattern 6701 2 0 # effectstart 6701 # textboxarrow 0 1 # chara 2500811 # voice 5008 "bashosen_0007" @芭蕉扇 冗談じゃないわ! 高貴なる私がどうしてそんなことを しないといけないの # emotionbody 5831 9 2500311 55 195 # effectpattern 5831 1 0 # effectstart 5831 # textboxarrow 0 3 # chara 2500311 # face 2500311 "sad" # voice 5003 "yatanokagami_0028" @八咫鏡 わらわ達にも、もう一人義姉妹が おるからのう… # textboxarrow 0 3 # chara 2500311 @八咫鏡 ここ一つでまかなえるのは せいぜい三人までじゃろうし… # textboxarrow 0 1 # chara 2500811 # face 2500811 "usual" @芭蕉扇 私には一人、下僕がいるの いちおう、そいつの分も 確保しておかないといけないのよね # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # face 2102311 "usual" # voice 1023 "ascalon_0028" @アスカロン …私達の分も考えると、あと二つは プールが必要ってことですね # textboxarrow 0 1 # chara 2500811 # face 2500811 "angry" # voice 5008 "bashosen_0028" @芭蕉扇 そんな都合良く空いてるプールが 見つかるわけ―― # body 2100911 # pos 2100911 1 # scale 2100911 0.8 0 # alpha 2100911 0 0 # body 2202011 # pos 2202011 5 # scale 2202011 0.8 0 # alpha 2202011 0 0 # body 2200811 # pos 2200811 5 # scale 2200811 0.8 0 # alpha 2200811 0 0 # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # face 2102311 "angry" # voice 1023 "ascalon_0003" @アスカロン 分かりました! 探してきますっ # emotionbody 5805 9 2100911 -30 220 # effectpattern 5805 6 0 # effectstart 5805 # leftin 2100911 0.5 # alpha 2100911 1 0 # alpha 2500811 0 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "sad" # voice 1009 "barumunku_0023" @バルムンク アスカロンっ? そんな、無茶だよっ… # effectskip 5805 # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 @アスカロン 早くグラムを回復させたいから、 私、頑張ってみる! # emotionbody 5700 8 2202011 80 250 # effectpattern 5700 1 0 # effectstart 5700 # alpha 2202011 1 0.5 # alpha 2500311 0 0.3 # textboxarrow 0 3 # chara 2202011 # face 2202011 "sad" # voice 2020 "harpe_0027" @ハルパー 面倒くさいですねえ 私達で彼女達の首を落としてしまえば 話が早いのに # effectskip 5700 # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # voice 1023 "ascalon_0011" @アスカロン そんなのダメです! # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 @アスカロン …力尽くで奪い合ってばかりじゃ きっといつか破綻しますっ # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" # voice 1023 "ascalon_0015" @アスカロン 奪い合ったら足りなくても、 分け合ったら余ることだってある… 私は、そう信じてますから # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # face 2102311 "angry" # voice 1023 "ascalon_0003" @アスカロン 待っていて下さい! みんなで分け合って幸せになれる 方法を必ず見つけてきますっ # textboxarrow 0 3 # chara 2202011 # face 2202011 "normal" # voice 2020 "harpe_0007" @ハルパー …でしたら、お好きにどうぞ 私はここで、醜い奪い合いを 眺めてますわ # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "angry" # voice 1009 "barumunku_0002" @バルムンク アスカロン、私も一緒に # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 @アスカロン 大丈夫 バルムンクはグラムを診ててあげて なるべく早く戻るからっ # imageset 0 "black" # imagescale 0 3 0 # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # alpha 2202011 0 0.3 # alpha 2200811 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 2200811 # face 2200811 "usual" # voice 2008 "perun_0028" @ペルーン うーん…誰が悪者か分からないから あたしも休んでるね! ;;//アスカロンが他のプールを見て回る # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # body 2302411 # pos 2302411 5 # scale 2302411 0.8 0 # alpha 2302411 0 0 # move 2102311 2 0 # alpha 2200811 0 0 # alpha 2100911 0 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" # voice 1023 "ascalon_0022" @アスカロン ここも閉鎖されてる… どこかに開放されてるプールは… あ!ここ、開放されてるみたい! # emotionbody 5000 1 2302411 -10 295 # effectpattern 5000 1 0 # effectstart 5000 # alpha 2302411 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # face 2302411 "angry" # voice 3024 "tonbokiri_0002" @蜻蛉切 ちょっと!そなた、何者? 勝手に入ってこないで # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 @アスカロン すみません… 私、アスカロンといいます 実はお願いしたいことがあって ;;//暗転挟む # fadeout "black" 2 # waitandnext 2.5 ;;【指定】BgmSeaEventBattle bgm234_235 # bgmfile "bgm234" "BgmSeaEventBattle" 0 # fadein "black" 1 # move 2302411 4 0 # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # face 2302411 "normal" # voice 3024 "tonbokiri_0040" @蜻蛉切 ふうん…。それで、 ここを使いたいって言うの? # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # face 2102311 "usual" # voice 1023 "ascalon_0028" @アスカロン はい…あの、こちらを管理している 上級民の方はどちらに? # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 @蜻蛉切 そんな人、見たことないわね… けっこう長いこと 私達が使ってるのだけど # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # voice 1023 "ascalon_0022" @アスカロン でしたら、みんなで 分け合うことはできませんか? ここなら四人は入れますよねっ # emotionbody 5806 9 2102311 -40 160 # effectpattern 5806 6 0 # effectstart 5806 # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # face 2102311 "angry" @アスカロン もう一つ、どうにかして 見つけて来ますから! # effectskip 5806 # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 @アスカロン 奪い合うより分け合った方が みんな幸せになると思うんです 協力して下さい! # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # face 2302411 "angry" @蜻蛉切 …その心意気は買ってあげる でも口先だけっていうのは嫌いなの 私に確かな実力を示しなさい! # body 2400511 # pos 2400511 3 # scale 2400511 0.8 0 # alpha 2400511 0 0 # layer 2102311 3 # layer 2400511 2 # layer 2302411 1 # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # voice 3024 "tonbokiri_0002" @蜻蛉切 与一!ちょっと来て # emotionbody 5100 2 2400511 10 245 # effectpattern 5100 1 1 # effectstart 5100 # alpha 2400511 1 0.5 # move 2302411 5 0.5 # move 2102311 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 2400511 # face 2400511 "usual" # voice 4005 "yoichi_0022" @与一 なんでしょうか、蜻蛉切さん? あわわわわ…どちら様ですかぁ…? # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # face 2302411 "normal" @蜻蛉切 今からこの子と試合をするから 立ち会いなさい # emotionbody 6771 11 2400511 -70 175 # effectpattern 6771 2 0 # effectstart 6771 # textboxarrow 0 2 # chara 2400511 # face 2400511 "sad" # voice 4005 "yoichi_kyara_1001" @与一 えええ!与一がですか!? それはちょっと荷が重いといいますか …はい!やらせていただきます! # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" # voice 1023 "ascalon_0022" @アスカロン 私、争うつもりはありませんっ… # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # face 2302411 "angry" # voice 3024 "tonbokiri_0010" @蜻蛉切 甘えたこと言わないで! 大切なものを守るためには力も必要よ さあ、剣を抜いて! ;;//バトル【指定】SE_5582※演出省略します # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # face 2102311 "angry" # voice 1023 "ascalon_0013" @アスカロン …分かりました 精一杯やらせていただきます!