;;4話戦闘後【指定】bgm007 # script "lisp" # background "sea_resort_night" # bgm "bgm007" 0 # body 2102311 # pos 2102311 1 # scale 2102311 0.8 0 # body 2400511 # pos 2400511 3 # scale 2400511 0.8 0 # alpha 2400511 0 0 # body 2302411 # pos 2302411 5 # scale 2302411 0.8 0 # body 2500811 # pos 2500811 3 # scale 2500811 0.8 0 # alpha 2500811 0 0 # body 2500311 # pos 2500311 3 # scale 2500311 0.8 0 # alpha 2500311 0 0 # layer 2102311 2 # layer 2302411 1 # face 2102311 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # face 2302411 "angry" # voice 3024 "tonbokiri_0007" @蜻蛉切 どうしたの? そなたの力はその程度!? # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # voice 1023 "ascalon_0038" @アスカロン この人、強いっ… だけど、まだ終われない グラムのためにも!! ;;//アスカロンの体からオーラが立ち上る(キャラ設定の呪い) ;;【指定】SE_9156 (オーラ) # fadein "black" 1 # se "SE_9156" # waitandnext 1.5 ;;//アスカロンが蜻蛉切に斬りかかる ;;【指定】SE_5723 (切りかかる) # se "SE_5723" # fadein "white" 0.3 # shake 0 0.3 # envbody 2102 12 0 # effectpattern 2102 1 12 # effectstart 2102 # textboxarrow 0 0 # move 2102311 3 0.3 # waitandnext 0.5 # effectskip 2102 # emotionbody 5001 1 2302411 10 290 # effectpattern 5001 2 0 # effectstart 5001 # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # face 2302411 "sad" # voice 3024 "tonbokiri_0024" @蜻蛉切 この力…!? そう…危ういけど、とてつもない 可能性を秘めているわね ;;【指定】bgm003 # bgm "bgm003" 0 # move 2102311 1 0.8 # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # face 2302411 "normal" @蜻蛉切 ここまでにしましょう そなたの実力、確かに示してもらった # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # face 2302411 "smile" # voice 3024 "tonbokiri_0004" @蜻蛉切 皆で分け合って、皆で幸せになりたい という、そなたの思い…悪くないわ 私はそなたにつきましょう # emotionbody 5200 3 2400511 10 230 # effectpattern 5200 1 3 # effectstart 5200 # alpha 2400511 1 0.5 # layer 2102311 3 # layer 2400511 2 # layer 2302411 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2400511 # face 2400511 "smile" # voice 4005 "yoichi_0039" @与一 おおーっ! 蜻蛉切さんに認められるなんて アスカロンさん、すごいですねっ # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # face 2102311 "smile" # voice 1023 "ascalon_0030" @アスカロン 本当ですか…? ありがとうございます! # imageset 0 "black" # imagescale 0 3 0 # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # face 2302411 "normal" @蜻蛉切 さてと、まずはあっちで揉めてる 連中の仲裁に入れば良いのよね? ;;//蜻蛉切達が移動する【指定】SE_0719省略 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # alpha 2400511 0 0 # alpha 2500311 1 0 # face 2102311 "usual" # face 2500311 "usual" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # voice 3024 "tonbokiri_0002" @蜻蛉切 …というわけで、うちとここのプール を仲良く分け合うことになったわ # emotionbody 5806 9 2102311 -40 160 # effectpattern 5806 6 0 # effectstart 5806 # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" @アスカロン 足りない分は私が探してきますから 奪い合うのはやめませんか? # effectskip 5806 # textboxarrow 0 2 # chara 2500311 # voice 5003 "yatanokagami_0028" @八咫鏡 これはまた…急展開じゃな… まあ、悪い話ではなさそうだから わらわ達はそれで構わんが # emotionbody 5511 6 2500811 -70 190 # effectpattern 5511 2 1 # effectstart 5511 # alpha 2500811 1 0.5 # alpha 2500311 0 0.3 # textboxarrow 0 2 # chara 2500811 # face 2500811 "angry" # voice 5008 "bashosen_0007" @芭蕉扇 なによ急にしゃしゃり出てきて! 吹き飛ばされたいの? # effectskip 5511 # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # face 2302411 "angry" # voice 3024 "tonbokiri_0007" @蜻蛉切 今度はそなたが相手? 私はいっこうに構わないけど、 方天画戟がいない今は不利じゃない? # emotionbody 5831 9 2500811 -55 225 # effectpattern 5831 1 0 # effectstart 5831 # textboxarrow 0 2 # chara 2500811 @芭蕉扇 ぐぬぬぬぬ… 分かったわよ それで手を打ってあげる # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # face 2102311 "usual" # voice 1023 "ascalon_0022" @アスカロン 方天画戟さんって、誰ですか? # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # face 2302411 "normal" @蜻蛉切 芭蕉扇が下僕って言い張ってる友人よ ジャングル連合に遠征に行ってて 今は不在なの # textboxarrow 0 2 # chara 2500811 @芭蕉扇 うるさいわねえ… あなたこそ先輩の与一を妹分みたく 扱ってるじゃないの # emotionbody 6771 11 2102311 -70 220 # effectpattern 6771 2 0 # effectstart 6771 # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" # voice 1023 "ascalon_0023" @アスカロン ええっ? 与一さんの方が 先輩だったんですか… # alpha 2400511 1 0.5 # alpha 2500811 0 0.3 # textboxarrow 0 2 # chara 2400511 # face 2400511 "usual" @与一 あ… 与一のことはお構いなくー # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # voice 3024 "tonbokiri_0027" @蜻蛉切 与一は実力あるのに、いつもこんな 調子だから私が前に出てあげてるのっ それより今は… # body 2202011 # pos 2202011 5 # scale 2202011 0.8 0 # alpha 2202011 0 0 # body 2200811 # pos 2200811 3 # scale 2200811 0.8 0 # alpha 2200811 0 0 # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # face 2102311 "angry" # voice 1023 "ascalon_0032" @アスカロン プールをもう一つ確保しないと、 ですね! # rightin 2202011 0.5 # alpha 2202011 1 0 # alpha 2302411 0 0.3 # textboxarrow 0 3 # chara 2202011 # face 2202011 "smile" @ハルパー …それなら私達のプールを使わせて あげても良いですよ # emotionbody 5022 1 2200811 10 290 # effectpattern 5022 2 0 # effectstart 5022 # alpha 2200811 1 0.5 # alpha 2400511 0 0.3 # textboxarrow 0 2 # chara 2200811 # face 2200811 "sad" # voice 2008 "perun_0022" @ペルーン ええ!? ハルパー、プールのアテあったの? 早く言ってよ! # textboxarrow 0 3 # chara 2202011 # face 2202011 "normal" # voice 2020 "harpe_0004" @ハルパー 私とアダマスが仕事の報酬で管理を 任されたところですから…他の方々に 使わせる理由はありませんもの # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" # voice 1023 "ascalon_0022" @アスカロン そんな貴重なところを… 良いんですか? # textboxarrow 0 3 # chara 2202011 # face 2202011 "sad" @ハルパー …まあ、長くはないでしょうから # emotionbody 5100 2 2102311 10 245 # effectpattern 5100 1 1 # effectstart 5100 # body 2100911 # pos 2100911 2 # scale 2100911 0.8 0 # alpha 2100911 0 0 # textboxarrow 0 1 # chara 2102311 @アスカロン …? # leftin 2100911 0.5 # alpha 2100911 1 0 # alpha 2200811 0 0.3 # alpha 2202011 0 0.3 # move 2102311 4 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "smile" @バルムンク やったね、アスカロン! 本当に揉め事を収めちゃうなんて すごいよっ # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "usual" @アスカロン 私の力じゃないよ… 蜻蛉切さんや皆さんのお陰だから ;;//喜ぶ皆と離れてハルパーがアスカロンを見ている # pos 2202011 3 # alpha 2100911 0 0.3 # alpha 2102311 0 0.3 # alpha 2202011 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 2202011 # face 2202011 "normal" @ハルパー …ふ~ん