;;第5幕 タイトル:対立のプール ;;/背景:プール【指定】BgmSeaEvent bgm224_story # script "lisp" # background "sea_resort_day" # bgmfile "bgm224" "BgmSeaEvent" 0 # body 2102311 # pos 2102311 5 # scale 2102311 0.8 0 # body 2100911 # pos 2100911 1 # scale 2100911 0.8 0 # body 2100811 # pos 2100811 3 # scale 2100811 0.8 0 # face 2102311 "smile" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 # face 2100811 "smile" # voice 1008 "guramu_0005" @グラム ぷは~っ! 生き返るわね~ # emotionbody 5831 9 2100911 55 235 # effectpattern 5831 1 0 # effectstart 5831 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "sad" # voice 1009 "barumunku_0008" @バルムンク グラム、オッサンみたいだよ # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # voice 1023 "ascalon_0004" @アスカロン グラムが元気になって良かった ゆっくりプールに入れたお陰だね # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 # face 2100811 "normal" @グラム 面倒かけたわね、二人とも… ありがと # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 # face 2100811 "sad" @グラム あのままマナが減り続けてたら… 人形みたく動けなくなって、 そのまま最悪… # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # voice 1009 "barumunku_0015" @バルムンク 怖いこと言わないでよ… # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" # voice 1023 "ascalon_0015" @アスカロン マナを失うっていうのは、 命に関わることなんだよね… # body 2500811 # pos 2500811 1 # scale 2500811 0.8 0 # alpha 2500811 0 0 # body 2200811 # pos 2200811 5 # scale 2200811 0.8 0 # alpha 2200811 0 0 # body 2300411 # pos 2300411 5 # scale 2300411 0.8 0 # alpha 2300411 0 0 # body 2500311 # pos 2500311 1 # scale 2500311 0.8 0 # alpha 2500311 0 0 # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 # face 2100811 "smile" # voice 1008 "guramu_0042" @グラム うん! だから二人は… 命の恩人だね # alpha 2100911 0 0.3 # alpha 2500811 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 2500811 # voice 5008 "bashosen_0004" @芭蕉扇 お礼なら、この高貴なる私に 言って欲しいわ 私が共用を許してあげたのよっ # emotionbody 5100 2 2100811 10 275 # effectpattern 5100 1 1 # effectstart 5100 # textboxarrow 0 2 # chara 2100811 # face 2100811 "sad" # voice 1008 "guramu_0028" @グラム 誰、君? # emotionbody 5511 6 2500811 -70 190 # effectpattern 5511 2 1 # effectstart 5511 # textboxarrow 0 1 # chara 2500811 # face 2500811 "angry" # voice 5008 "bashosen_0010" @芭蕉扇 吹き飛ばすわよ! # effectskip 5511 # alpha 2102311 0 0.3 # alpha 2200811 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 2200811 # face 2200811 "smile" # voice 2008 "perun_0004" @ペルーン 本当に丸く収まったね! ペルーン、ビックリだよー # pos 2102311 3 # alpha 2200811 0 0.3 # alpha 2500811 0 0.3 # alpha 2100811 0 0.3 # alpha 2300411 1 0.5 # alpha 2500311 1 0.5 # alpha 2102311 1 0.5 # layer 2300411 1 # layer 2500311 2 # layer 2102311 3 # face 2102311 "usual" # face 2500311 "usual" # textboxarrow 0 3 # chara 2300411 # voice 3004 "amenonuboko_0004" @天沼矛 …あら?考え事をしていたら、 皆さん仲良くなってます 不思議なこともあるものですねぇ # emotionbody 6801 11 2500311 110 200 # effectpattern 6801 1 0 # effectstart 6801 # textboxarrow 0 1 # chara 2500311 # face 2500311 "sad" # voice 5003 "yatanokagami_0022" @八咫鏡 今頃かい! …ほんに天沼矛は ぼんやりしとるのう # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 @アスカロン 上手くローテーションを組めば、 三つのプールでみんなのマナを 補給できると思います # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # face 2102311 "smile" # voice 1023 "ascalon_0004" @アスカロン やっぱりみんな仲良くが一番ですねっ # pos 2100811 5 # alpha 2100811 1 0.5 # alpha 2300411 0 0.3 # textboxarrow 0 3 # chara 2100811 # face 2100811 "angry" # voice 1008 "guramu_0028" @グラム でも、上級民がプールを幾つか 閉鎖したりしなければ なんの問題もなかったわけでしょ # emotionbody 5500 6 2100811 -50 230 # effectpattern 5500 1 1 # effectstart 5500 # textboxarrow 0 3 # chara 2100811 @グラム あいつら、ホント腹立つわよね! いっつも偉そうにしてるし # body 2302411 # pos 2302411 5 # scale 2302411 0.8 0 # alpha 2302411 0 0 # alpha 2100911 1 0.5 # alpha 2500311 0 0.3 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 @バルムンク プールの閉鎖は、 海浜ビーチ帝国が戦を始めたからって 言ってましたけど… # alpha 2100811 0 0.3 # alpha 2302411 1 0.5 # layer 2302411 1 # layer 2100911 2 # layer 2102311 3 # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # face 2302411 "angry" @蜻蛉切 それは事実よ 前から頻繁に国境を脅かしてたらしい けど、いよいよ本格的に動いたみたい # body 2202011 # pos 2202011 2 # scale 2202011 0.8 0 # alpha 2202011 0 0 # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" # voice 1023 "ascalon_0015" @アスカロン 戦なんて…私、イヤです… ;;//背景:プール(夜) # fadeout "black" 2 # waitandnext 2.5 ;;【指定】BgmSeaEventbgm226_story # bgmfile "bgm226" "BgmSeaEvent" 0 # fadein "black" 1 # background "sea_resort_night" # move 2102311 4 0 # alpha 2100911 0 0 # alpha 2302411 0 0 # alpha 2202011 1 0 # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "usual" @アスカロン あれ?ハルパーさん、まだお休みに ならないんですか? # textboxarrow 0 1 # chara 2202011 # voice 2020 "harpe_0004" @ハルパー …星を見ていたんです 夜空を見上げていると、つまらない ことを忘れられますから # emotionbody 5230 3 2102311 10 250 # effectpattern 5230 1 3 # effectstart 5230 # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "smile" # voice 1023 "ascalon_0021" @アスカロン わあ! 本当にきれいな星空ですっ # textboxarrow 0 1 # chara 2202011 # face 2202011 "sad" @ハルパー …あなたはお人好しですね こんな生活、長くは続きませんよ # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "angry" # voice 1023 "ascalon_0013" @アスカロン そんなこと…ありません! 大変なことは多いですけど、きっと みんなで乗り越えられますっ # textboxarrow 0 1 # chara 2202011 # face 2202011 "normal" @ハルパー …そうですか それなら私はあなたが苦悩する様を 眺めて楽しむことにしますね # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "sad" # voice 1023 "ascalon_0022" @アスカロン えっ…? # textboxarrow 0 1 # chara 2202011 # face 2202011 "smile" # voice 2020 "harpe_0004" @ハルパー ふふふ…お休みなさい ;;//ハルパーが立ち去る ;;//暗転 ;;【指定】SE_0719 # se "SE_0719" # fadeout "black" 2.5 # textboxarrow 0 0 # leftout 2202011 1.5 # alpha 2202011 0 1.5 # waitandnext 3 ;;//背景:プール ;;【指定】bgm005 # bgm "bgm005" 0 # fadein "black" 1 # background "sea_resort_day" # pos 2102311 2 # pos 2102311 4 # alpha 2102311 0 0 # alpha 2100911 1 0 # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 # face 2100911 "angry" # voice 1009 "barumunku_0024" @バルムンク 起きて、アスカロン! 大変だよっ # body 2400211 # pos 2400211 3 # mask 2400211 off # scale 2400211 0.8 0 # alpha 2400211 0 0 # body 2300811 # pos 2300811 4 # scale 2300811 0.8 0 # alpha 2300811 0 0 # alpha 2102311 1 0.8 # textboxarrow 0 3 # chara 2102311 # face 2102311 "usual" @アスカロン おはよう、バルムンク どうしたの、そんなに慌てて? # alpha 2400211 1 0.5 # alpha 2102311 0 0.3 # alpha 2100911 0 0.3 # textboxarrow 0 2 # chara 2400211 # voice 4002 "pinaka_0029" @ピナーカ オラオラオラァ! ピナーカ様のお出ましだぞぉ!! とっとと出てきやがれ! # alpha 2300811 1 0.5 # move 2400211 2 0.5 # layer 2400211 2 # layer 2300811 1 # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # face 2300811 "usual" # voice 3008 "gunguniru_0011" @グングニル ピナーカ、粗雑な振る舞いは 上級民の品位に関わる 下がっていろ # textboxarrow 0 1 # chara 2400211 @ピナーカ なんだよ、オイラに任せりゃ全部 ぶち抜いてやるってのに! # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # face 2300811 "angry" @グングニル ピナーカ! # emotionbody 5700 8 2400211 -60 235 # effectpattern 5700 1 0 # effectstart 5700 # textboxarrow 0 1 # chara 2400211 # face 2400211 "sad" # voice 4002 "pinaka_0013" @ピナーカ チッ、わかったよ 隊長様 # effectskip 5700 # pos 2500811 2 # alpha 2400211 0 0.3 # alpha 2300811 0 0.3 # alpha 2500811 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 2500811 @芭蕉扇 朝っぱらからなんの騒ぎ? 高貴なる私のプールで狼藉を働くのは 許さないわよ # rightin 2300811 0.5 # alpha 2300811 1 0 # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # face 2300811 "usual" # voice 3008 "gunguniru_0007" @グングニル 王国憲兵隊 隊長グングニルだ ここに罪人が三人いるだろう? 大人しく引き渡せ # move 2500811 3 0.5 # alpha 2500311 1 0.5 # layer 2300811 1 # layer 2500811 3 # layer 2500311 2 # textboxarrow 0 1 # chara 2500311 # face 2500311 "angry" # voice 5003 "yatanokagami_0008" @八咫鏡 罪人? なんのことじゃ? # body 2302411 # pos 2302411 1 # scale 2302411 0.8 0 # alpha 2302411 0 0 # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # face 2300811 "angry" @グングニル アスカロン、グラム、 バルムンクの三人だ 隠し立てするつもりか? # alpha 2302411 1 0.5 # alpha 2500311 0 0.3 # textboxarrow 0 1 # chara 2302411 # voice 3024 "tonbokiri_0009" @蜻蛉切 念のために聞くけど、その三人は どんな罪を犯したの? # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # face 2300811 "usual" @グングニル 国家反逆罪… 国王陛下のご命令に逆らい、 閉鎖されたプールに侵入したのだ # textboxarrow 0 2 # chara 2500811 # face 2500811 "sad" @芭蕉扇 なにそれ? そんなので国家反逆罪とか バカバカしいわね # textboxarrow 0 1 # chara 2302411 # voice 3024 "tonbokiri_0026" @蜻蛉切 ここにそんな重罪人はいないわ 早々にお引き取り願おうかしら # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # face 2300811 "angry" # voice 3008 "gunguniru_0027" @グングニル そうか…残念だ できれば穏便に 済ませたかったが… # alpha 2302411 0 0.3 # alpha 2500311 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 2500311 # face 2500311 "angry" @八咫鏡 なんじゃ!やるのかっ? わらわ達の方が数は―― # textboxarrow 0 3 # chara 2300811 # voice 3008 "gunguniru_0007" @グングニル ハルパー ;;【指定】SE_5648 # se "SE_5648" # pos 2102311 3 # pos 2202011 4 # alpha 2102311 1 0.5 # alpha 2202011 1 0.5 # alpha 2500811 0 0.3 # alpha 2500311 0 0.3 # alpha 2300811 0 0.3 # face 2102311 "sad" # layer 2102311 2 # layer 2202011 1 # textboxarrow 0 3 # chara 2202011 # face 2202011 "smile" # voicedelay 2020 "harpe_0005" 0.5 @ハルパー はぁい…言われた通り、 まだ首は落としてませんよ ;;//ハルパーがアスカロンの首に刃を突きつけている # textboxarrow 0 2 # chara 2102311 # voice 1023 "ascalon_0018" @アスカロン ハルパーさん…どうして…? # emotionbody 5001 1 2302411 10 290 # effectpattern 5001 2 0 # effectstart 5001 # pos 2100911 2 # pos 2302411 4 # alpha 2100911 1 0.5 # alpha 2302411 1 0.5 # alpha 2102311 0 0.3 # alpha 2202011 0 0.3 # textboxarrow 0 3 # chara 2302411 # face 2302411 "sad" # voice 3024 "tonbokiri_0022" @蜻蛉切 なんでハルパーがアスカロンを 捕らえているのよ!? # textboxarrow 0 1 # chara 2100911 @バルムンク あなた、裏切ったんですねっ…!