;;13幕戦闘後 ;;【指定】bgm023 # script "lisp" # background "sea_resort_day" # bgm "bgm023" 0 # body 2200511 # pos 2200511 5 # scale 2200511 0.8 0 # alpha 2200511 0 0 # body 2500111 # pos 2500111 3 # scale 2500111 0.8 0 # textflame 1 1 # face 2500111 "smile" # voice 5001 "keraunosu_0005" @ケラウノス ふむふむ、良い感じに相手を 分断できたね~ あっちの二人を先に倒そっか # emotionbody 5270 3 2500111 10 255 # effectpattern 5270 1 3 # effectstart 5270 # imageset 0 "black" # imagescale 0 3 0 # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # voice 5001 "keraunosu_0036" @ケラウノス ミトゥム、ミョルニル、よろしく~! # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # alpha 2500111 0 0 # body 2500811 # pos 2500811 3 # scale 2500811 0.8 0 # body 2202011 # pos 2202011 1 # scale 2202011 0.8 0 # body 2300311 # pos 2300311 3 # scale 2300311 0.8 0 # alpha 2300311 0 0 # face 2202011 "sad" # face 2500811 "sad" # waitandnext 1 # se "SE_5575" # rightin 2200511 0.5 # alpha 2200511 1 0 # textwindow "nomal" # voice 2005 "mitwumu_0006" @ミトゥム っしゃ~! そこの二人、ミトゥム様の一撃で おねんねしなぁ! @芭蕉扇 ちょっと! 高貴なる私が…嘘でしょぉっ… ;;【指定】SE_5516 ;;【指定】bgm037 ;;//方天画戟がミトゥムの攻撃を止める # se "SE_5516" # bgmfile "bgm037" "BgmStory004" 0 # fadein "white" 1 # shake 0 0.5 # envbody 2103 12 0 # effectpattern 2103 1 2 # effectstart 2103 # leftin 2300311 0.3 # alpha 2300311 1 0 # move 2500811 1 0.3 # alpha 2202011 0 0 # layer 2500811 1 # layer 2200511 2 # layer 2300311 3 # face 2200511 "angry" # face 2300311 "angry" # waitandnext 1 # effectskip 2103 # face 2300311 "normal" # voice 3003 "hotengageki_0005" @方天画戟 いよう、芭蕉扇! オレがいない間、元気にしてたか? # emotionbody 5856 9 2500811 -65 195 # effectpattern 5856 6 0 # effectstart 5856 # pos 2500811 1 # alpha 2500811 1 0.5 # move 2300311 3 0.5 # move 2200511 5 0.5 # face 2500811 "angry" # voice 5008 "bashosen_0013" @芭蕉扇 方天画戟…! 遅いわよっ 今までどこほっつき歩いてたの!? @芭蕉扇 あなたは私の下僕なんだから、 しっかり主を守りなさいよっ # effectskip 5856 # emotionbody 5831 9 2300311 45 230 # effectpattern 5831 1 0 # effectstart 5831 # face 2300311 "sad" # voice 3003 "hotengageki_0004" @方天画戟 へいへい… そんな涙目で言っても 威厳が感じられねえぜ # body 2200111 # pos 2200111 1 # scale 2200111 0.8 0 # alpha 2200111 0 0 # body 2101211 # pos 2101211 3 # scale 2101211 0.8 0 # alpha 2101211 0 0 # face 2300311 "angry" # voice 3003 "hotengageki_0006" @方天画戟 ま、こっからは 天下無双の武勇を誇る オレに任せときな! # pos 2200111 5 # alpha 2500811 0 0.3 # alpha 2200511 0 0.3 # alpha 2300311 0 0.3 # alpha 2202011 1 0.5 # alpha 2200111 1 0.5 # voice 2001 "myuruniru_0005" @ミョルニル そこのお姉ちゃん、 ぺったんこにしてあげるね~! ;;【指定】SE_5715 ;;//ミョルニルがハルパーに襲い掛かる ;;//アダマスが割り込んで受ける # se "SE_5715" # fadein "white" 0.5 # shake 0 0.5 # envbody 2113 12 0 # effectpattern 2113 1 10 # effectstart 2113 # move 2200511 5 0.2 # leftin 2101211 0.3 # alpha 2101211 1 0 # layer 2202011 1 # layer 2200111 2 # layer 2101211 3 # face 2200111 "angry" # face 2101211 "angry" # waitandnext 0.5 # effectskip 2113 # voice 1012 "adamasu_0008" @アダマス あんま調子乗ってんじゃないわよ、 ちっこいの # face 2202011 "normal" # voice 2020 "harpe_kyara_1005" @ハルパー あら…来たんですね、珍しい # body 2102711 # pos 2102711 4 # scale 2102711 0.8 0 # alpha 2102711 0 0 # voice 1012 "adamasu_0004" @アダマス あんたのためじゃないわよ 生意気な連中を ちょんぎってやりたくなっただけ # alpha 2202011 0 0.3 # alpha 2101211 0 0.3 # alpha 2200111 0 0.3 # alpha 2500111 1 0.5 # face 2500111 "sad" # voice 5001 "keraunosu_0023" @ケラウノス あれ~、おっかしいなぁ… ここで増援とか… まあ、なんとかするけどね~ # move 2500111 2 0.5 # alpha 2102711 1 0.5 # face 2102711 "angry" @クラウ・ソラス 銃を降ろせ、ケラウノス ここから先は私がやる # face 2500111 "smile" @ケラウノス クラウ・ソラスも来たんだ これはますます熱いな~♪ # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # alpha 2500111 0 0 # move 2102711 5 0 # alpha 2102711 0 0 # body 2100811 # pos 2100811 1 # scale 2100811 0.8 0 # alpha 2100811 0 0 # body 2100911 # pos 2100911 3 # scale 2100911 0.8 0 # alpha 2100911 0 0 # waitandnext 1 ;;//クラウ・ソラスが前に出てグラムとバルムンクを止める # se "SE_5575" # rightin 2102711 0.5 # alpha 2102711 1 0 # alpha 2100811 1 0 # alpha 2100911 1 0 # layer 2100811 1 # layer 2102711 2 # layer 2100911 3 # textwindow "nomal" # face 2100811 "angry" # face 2100911 "angry" # voice 1008 "guramu_0007" @グラム 君っ… ようやくお出ましってわけ? # voice 1027 "solais_battle_0004" @クラウ・ソラス この騒動…今度こそ終わらせる! 不敗の剣にかけて! ;;【指定】SE_9083 ;;//グラムとバルムンクが弾き飛ばされる # se "SE_9083" # shake 0 0.5 # fadein "red" 1 # waitandnext 1 # se "SE_3001" # alpha 2100911 0 0.5 # face 2100911 "sad" # voice 1009 "barumunku_battle_0008" @バルムンク あぐぅっ…! @クラウ・ソラス まず、一人目! # emotionbody 5001 1 2100811 10 310 # effectpattern 5001 2 0 # effectstart 5001 # body 2102311 # pos 2102311 3 # scale 2102311 0.8 0 # alpha 2102311 0 0 # face 2100811 "sad" @グラム バルムンク!? ;;【指定】SE_5723 ;;//アスカロンがクラウ・ソラスを止める # se "SE_5723" # fadein "white" 1 # shake 0 0.5 # leftin 2102311 0.3 # envbody 2123 12 0 # effectpattern 2123 1 12 # effectstart 2123 # alpha 2102311 1 0 # layer 2100811 1 # layer 2102711 2 # layer 2102311 3 # waitandnext 1 # face 2102311 "angry" # voice 1023 "ascalon_battle_0001" @アスカロン させません!