;;//バトル ;;【指定】BgmSeaEventBattle bgm234_235 # script "lisp" # background "sea_beach_day" # bgmfile "bgm234_235" "BgmSeaEventBattle" 0 # body 2101011 # pos 2101011 1 # scale 2101011 0.8 0 # body 2302011 # pos 2302011 5 # scale 2302011 0.8 0 # body 2200611 # pos 2200611 3 # scale 2200611 0.8 0 # layer 2200611 4 # subfillrect 1 "red" 0 0 0.2 # face 2101011 "sad" # textflame 1 1 # voice 1010 "furagaraha_0039" @フラガラッハ あら?まだ立てるんですね わたしの美貌に見とれたまま お休みになれば良いのに # voice 3020 "pisear_0013" # face 2302011 "sad" # textflame 1 1 @ピサール あ~、暑いよ~… 早く水浴びした~い # body 2400711 # pos 2400711 4 # scale 2400711 0.8 0 # alpha 2400711 0 0 # body 2500711 # pos 2500711 2 # scale 2500711 0.8 0 # alpha 2500711 0 0 # textflame 1 1 # voice 2006 "daguda_0028" @ダグダ う~ん ダグダの出番、なかったね 二人ともお疲れ♪ # face 2400711 "sad" # alpha 2200611 0 0.5 # alpha 2302011 0 0.5 # alpha 2101011 0 0.5 # alpha 2400711 1 0.5 # alpha 2500711 1 0.5 # textflame 1 1 # voice 4007 "shekina_0037" @シェキナー こんなっ…差があるだなんて… でも、規律を乱す者を 放っておくわけには… # face 2500711 "angry" # voice 5007 "buryunaku_0007" # textflame 1 1 @ブリューナク まだ抗うのか、シェキナー ブリューナクの計算では逆転は 不可能だ # voice 4007 "shekina_0023" # face 2400711 "angry" # textflame 1 1 @シェキナー ブリューナク…どうしてですかっ? 貴方ともあろう人が…! # textflame 1 1 @ブリューナク お前に説明する必要はない # voice 4007 "shekina_0037" # body 2301411 # pos 2301411 3 # scale 2301411 0.8 0 # alpha 2301411 0 0 # textflame 1 1 @シェキナー くっ…たとえ差し違えてでも、 貴方を止めます! # emotionbody 6004 1 2301411 20 300 # effectpattern 6004 1 0 # effectstart 6004 # face 2301411 "sad" # body 2101311 # pos 2101311 4 # scale 2101311 0.8 0 # alpha 2101311 0 0 # body 2301811 # pos 2301811 2 # scale 2301811 0.8 0 # alpha 2301811 0 0 # alpha 2400711 0 0.5 # alpha 2500711 0 0.5 # alpha 2301411 1 0.5 # voice 3014 "ithuriel_0022" # textflame 1 1 @イシューリエル お待ちになって、シェキナー!! ;;【指定】bgm005 ;;//回想終了 # effectskip 6004 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 2 # face 2101311 "usual" # alpha 2101311 1 0 # alpha 2301811 1 0 # fadein "black" 1 # alpha 2301411 0 0 # bgm "bgm005" 0 # subfillrect 1 "red" 0 0.2 0 # textflame 1 1 @パラケルスス シェキナー隊が 壊滅状態になったところで、 わたくしは急ぎ知らせに走った # voice 1013 "paracelsus_0015" # face 2101311 "sad" # textflame 1 1 @パラケルスス 恐らく、すでにシェキナー達は… # voice 3018 "forcas_0018" # face 2301811 "sad" # textflame 1 1 @フォルカス なんてこと… # face 2101311 "angry" # body 2501711 # pos 2501711 5 # scale 2501711 0.8 0 # alpha 2501711 0 0 # textflame 1 1 @パラケルスス 陛下はただちに城へ向かい、 ブリューナクを誅するべきだ # voice 5017 "grimoire_0002" # face 2501711 "angry" # alpha 2501711 1 0.5 # move 2301811 1 0.5 # move 2101311 3 0.5 # textflame 1 1 @グリモワール ねえ… その話、本当…? # face 2101311 "angry" # textflame 1 1 # voice 1013 "paracelsus_0013" @パラケルスス わたくしを疑うのか? 君の臆病で猜疑心に囚われた思考が 事態を悪化させるんだぞ # textflame 1 1 @パラケルスス いつも陛下にくっついているだけの 腰巾着が偉そうにしないでもらおう # voice 5017 "grimoire_0014" # textflame 1 1 @グリモワール 誰が腰巾着よ! # face 2301811 "angry" # textflame 1 1 @フォルカス グリモワール、落ち着いて とにかく今は城に急ごうっ ダーインスレイヴ様が心配だから… # voice 5017 "grimoire_0013" # textflame 1 1 @グリモワール フォルカス…もういいわよ! ;;【指定】SE_5602 ;;//グリモワールが走り去る # alpha 2501711 0 0.5 # rightout 2501711 0.5 # se "SE_5602" # waitandnext 1 # face 2301811 "sad" # textflame 1 1 @フォルカス グリモワール!? 待って…!