;;----------------------------------------- ;;【ファントムオブキル】ALCコラボ_イベントシナリオ前編 ;;【EP.1】 ;;スクリプト最後の背景:荒野(昼) ;;背景:街中(夜) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_downtown_night" # bgmfile "bgm473_block" "BgmIntegralNoahEvent009" 0 ;;----------------------------------------- ;;マスターアルマス # body 196 # pos 196 3 # scale 196 0.8 0 # layer 196 2 # alpha 196 0 0 # mask 196 off ;;青龍偃月刀・聖鎖・ザドキエル # body 3300911 # pos 3300911 3 # scale 3300911 0.8 0 # layer 3300911 2 # alpha 3300911 0 0 # mask 3300911 off ;;魔獣 # body 910013 # pos 910013 3 # scale 910013 0.8 0 # layer 910013 3 # alpha 910013 0 0 # mask 910013 off ;;----------------------------------------- # imageset 0 "e211113_logo" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- ;;メインシナリオ 前編 ;;【OP】 ;;背景:街中(夜) ;;(以下、セツナ視点の独り言) ;;モノローグ # textflame 0 0 @ …どうやらここは 私がいた世界ではないらしい ;;モノローグ @ 異世界、とでも言えばいいのか 似ているようで、少し違う景色… 幸い、言葉は通じるようだけど… ;;モノローグ @ けれど、どの世界でも同じ… 私の力を利用しようとするばかりで 私の苦しみや怒りを知ろうともしない ;;モノローグ @ その真っ直ぐさが…羨ましい その厚かましさが…妬ましい だから、壊す… ;;モノローグ @ 世界がどうなろうと 知ったことではないもの… # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.5 # textwindow "close" # frameout 0 0 # buttonsout 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 2 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # background "wild" # imagealpha 0 0 0 # framein 0 0 # buttonsin 0 0 # waitandnext 0.5 # move 196 4 0 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # move 196 3 0.5 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 off # waitandnext 0.5 ;;【EP.1】旅は道連れ ;;背景:荒野(昼) ;;マスターアルマス(以下アルマス) # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @アルマス ハァハァ… 早く戻って、みんなにあのことを 知らせないといけないのに… ;;魔獣出現 # se "SE_0792" # move 910013 2 0 # alpha 910013 1 0.5 # mask 910013 on # move 196 4 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @アルマス もう! 邪魔しないでってば! 絶・うっとおしいんだから! ;;???(青龍偃月刀:セリフだけ) # serif 1 @??? 戦いの中で冷静さを欠くとは… 上に立つ者としての心得が なっていないようですね # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # voice 9943 "almace_navikan_0035" # face 196 "surprise" # textboxarrow 0 3 @アルマス えっ!? だ、誰? ;;魔獣、鳴く # se "SE_0793" # waitandnext 0.5 ;;???(青龍偃月刀) # move 3300911 1 0 # face 3300911 "angry" # alpha 3300911 1 0.5 # mask 3300911 on # textboxarrow 0 1 # move 910013 3 0.5 # move 196 5 0.5 @??? 敵を目前にして 別のことに気をとられ、 動揺するのも感心できません ;;青龍偃月刀の攻撃 ;;魔獣倒れる # se "SE_4817" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0794" # sedelay "SE_3001" 0.8 # waitandnext 0.8 # textwindow "close" # alpha 910013 0 0.5 # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 # voice 9943 "almace_navikan_0044" # move 3300911 2 0.5 # move 196 4 0.5 # face 196 "happy" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @アルマス た、助かったわ、ありがとう… 私はアルマス あなたは? # face 3300911 "normal" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 私は青龍偃月刀・聖鎖・ザドキエル 仕えるべき主君と出会う日に備え、 武術の研鑽と勉学に励んでおります # voice 9943 "almace_navikan_0055" # textboxarrow 0 3 @アルマス そうなんだ いいマスターに会えるといいわね それじゃ… # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 不躾ながら…お聞かせください 貴方はマスターでありながら なぜキル姫を連れていないのです? # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス それは… ちょっと事情があって… # voice 330091 "seiryu_t_0027" # face 3300911 "sad" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 そうですか… 事情については追求しませんが 貴方ひとりでは先行き不安ですね # voice 9943 "almace_navikan_0015" # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 @アルマス そんなことないわよ! さっきは、あなたの声に 驚いて油断しただけだし # voice 330091 "seiryu_t_0013" # face 3300911 "normal" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 戦闘中に油断するのは 命取りだと思うのですが? # face 196 "sad" # textboxarrow 0 3 @アルマス うっ… # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 …わかりました しばらく私が貴方とともに 参りましょう # voice 9943 "almace_navikan_0035" # face 196 "surprise" # textboxarrow 0 3 @アルマス え!? どうしてそうなるの? # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 ここで出会ったのも何かの縁です 貴方を良きマスターに導くのも 私に与えられた試練かもしれません # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス 試練って… 言い過ぎじゃない? # face 3300911 "angry" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 とにかく! この青龍偃月刀が全力で 貴方をご指導いたします # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 護衛の方も承りますゆえ、 安心してお任せください! # voice 9943 "almace_navikan_0035" # face 196 "surprise" # textboxarrow 0 3 @アルマス え…? ええーっ!? ;;場面転換 ;;背景:街中(昼) # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "in_city" # move 3300911 2 0 # face 3300911 "normal" # alpha 3300911 1 0 # mask 3300911 on # move 196 4 0 # face 196 "sad" # alpha 196 1 0 # mask 196 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 330091 "seiryu_t_0002" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @青龍偃月刀 いいですか? 戦況を冷静に判断できなければ 勝ち戦も負け戦に変わります # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 たとえ相手が格下であっても、 油断をすれば足元を すくわれることもあるのです # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 主君にとって最大の敵は慢心です 自信を持つのは良いことですが、 謙虚さと礼節も重んじなくては… # textboxarrow 0 3 @アルマス ………… # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 アルマス? 聞いていますか? # voice 9943 "almace_navikan_0004" # face 196 "happy" # textboxarrow 0 3 @アルマス あ、もちろんよ! 青龍偃月刀の話は すごく勉強になるわね # textboxarrow 0 3 @アルマス 油断と慢心は禁物で、 自信を持つなら謙虚さと礼節も 併せ持たないと…ってことでしょ? # voice 330091 "seiryu_t_0004" # face 3300911 "happy" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 その通りです! 正直に申し上げまして 想像よりも優秀で驚いています # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス 私にはやるべきことがあるの でも、それを実現するのは とても難しいこともわかってる # textboxarrow 0 3 @アルマス 私は足りないことばかりだから… もっといろんなことを学ばなくちゃ いけないって思ったの # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 目的と向上心があることは とても良いことです 険しい道での道標になりますから # voice 9943 "almace_navikan_0044" # face 196 "happy" # textboxarrow 0 3 @アルマス うん、ありがとう… あなたには感謝してるわ # face 3300911 "normal" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 それはそうと、 なにを考えていたのですか? # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス うん…この街の周辺には 魔獣が少なかった気がしない? 何か理由があるのかなって # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 それなら噂を聞いたことがあります 凄まじい強さの剣士と魔術師が 突然現れ、魔獣を倒しているとか… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ その噂には続きがある、と 2人の話を聞いていた街の人が 会話に入ってきた ;;モノローグ @ 聞けば、その剣士と魔術師は 魔獣だけでなく、奏官も倒して 回っているらしいとのことだった # voice 9943 "almace_navikan_0035" # face 196 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス 奏官もって もしかしてコマンドキラーズ!? それなら急いで止めないと! # face 3300911 "angry" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 アルマス、落ち着いてください 魔獣とも戦っているのなら コマンドキラーズとは限りません # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 この地上は奏官が覇を競う時代… 別のマスターが率いる キル姫という可能性もあります # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 もしくは、まったく別の目的で動く 新たな脅威の存在…という可能性も ないとは言い切れませんね # face 196 "sad" # textboxarrow 0 3 @アルマス そっか… そういう考え方もあるのね… でも、なんだか気になるわね # face 3300911 "normal" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 それほど気になるようでしたら 一度会ってみるのも いいかもしれませんね # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 敵か味方かわかりませんが、 相手が誰であっても 私がいれば大丈夫です # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス …それって慢心じゃないの? # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 私はよいのです さあ、情報収集に行きますよ ;;場面転換 ;;背景:荒野(昼) # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "wild" # alpha 3300911 0 0 # alpha 196 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;モノローグ # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ 噂を元に辺境の荒野までやってきた アルマスと青龍偃月刀は、 目の前の景色に言葉を失った ;;モノローグ @ 激しい戦闘の余波で、大地が 抉れて切り裂かれている それは戦慄すら覚える光景だった # move 3300911 2 0 # face 3300911 "sad" # alpha 3300911 1 0.5 # mask 3300911 on # move 196 4 0 # face 196 "surprise" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス これって… 噂の剣士か魔術師の仕業なの? # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 おそらく… 痕跡から見るに、 剣士のほうでしょうか ;;魔獣出現 ;;魔獣、鳴く # bgmfile "bgm417_418" "BgmIntegralNoahBattle003" 0 # se "SE_0792" # textwindow "close" # alpha 3300911 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 910013 3 0 # alpha 910013 1 0.5 # mask 910013 off # waitandnext 1.2 # alpha 910013 0 0.5 # move 3300911 2 0 # face 3300911 "angry" # alpha 3300911 1 0.5 # mask 3300911 on # textboxarrow 0 1 # move 196 4 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textwindow "normal" @青龍偃月刀 魔獣? しかも手負いですね # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 @アルマス 近くで戦っているんだわ! もしかしたら、その剣士かも… ;;魔獣、鳴く # se "SE_0793" # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 3 @アルマス この魔獣を倒したら すぐに探しに行くわよ!