;;----------------------------------------- ;;【ファントムオブキル】ALCコラボ_イベントシナリオ前編 ;;【EP.2】 ;;スクリプト最後の背景:荒野(昼) ;;背景:荒野(昼) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "wild" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 ;;----------------------------------------- ;;マスターアルマス # body 196 # pos 196 3 # scale 196 0.8 0 # layer 196 2 # alpha 196 0 0 # mask 196 off ;;青龍偃月刀・聖鎖・ザドキエル # body 3300911 # pos 3300911 3 # scale 3300911 0.8 0 # layer 3300911 2 # alpha 3300911 0 0 # mask 3300911 off ;;セツナ ダークファントムver. # body 268 # pos 268 3 # scale 268 0.8 0 # layer 268 3 # alpha 268 0 0 # mask 268 off ;;セツナ ダークファントムver.(ボイス用) # body 103921 # alpha 103921 0 0 ;;魔獣 # body 910013 # pos 910013 3 # scale 910013 0.8 0 # layer 910013 3 # alpha 910013 0 0 # mask 910013 off ;;魔獣1 # entry 99100131 910013 # pos 99100131 3 # scale 99100131 0.8 0 # layer 99100131 2 # alpha 99100131 0 0 # mask 99100131 off ;;魔獣2 # entry 99100132 910013 # pos 99100132 3 # scale 99100132 0.8 0 # layer 99100132 2 # alpha 99100132 0 0 # mask 99100132 off ;;----------------------------------------- ;;【EP.2】異界の剣士 ;;背景:荒野(昼) # se "SE_4000" # sedelay "SE_4001" 1.2 # move 910013 2 0 # alpha 910013 1 0 # mask 910013 on # move 196 4 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0 # mask 196 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス やあっ! たあっ! # se "SE_4815" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 1000 1 -200 0 0 # effectstart 1000 # waitandnext 0.5 ;;魔獣倒れる # se "SE_0794" # sedelay "SE_3001" 0.8 # waitandnext 0.8 # textwindow "close" # alpha 910013 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @アルマス ハァハァ… 手負いとはいえ、 なかなか手強かったわね # voice 330091 "seiryu_t_0002" # move 3300911 2 0 # face 3300911 "normal" # alpha 3300911 1 0.5 # mask 3300911 on # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 ちょっとよろしいですか? 今の戦いには無駄な動きが 多かったかと… # textboxarrow 0 3 @アルマス ちょ、ちょっと待って! それはあとでゆっくり聞くわ 早く剣士の子を探さないと! # face 3300911 "angry" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 おっと、そうでしたね ;;???(セツナ:ダークファントム、以下セツナ):声だけ) # bgm "stop" # serif 1 # voice 10392 "setsuna_d_0029" @??? はあああぁぁっ! ;;魔獣、鳴く # se "SE_0793" # waitandnext 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textboxarrow 0 3 @アルマス この声… あっちの方向ね! 急ぎましょ! # voice 330091 "seiryu_t_0032" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 はい! ;;場面転換 ;;背景:荒野(昼) # se "SE_5575" # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "wild" # alpha 3300911 0 0 # alpha 196 0 0 # move 268 3 0 # face 268 "suffering" # alpha 268 1 0 # mask 268 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;???(セツナ) # bgmfile "bgm417_418" "BgmIntegralNoahBattle003" 0 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @??? ………… ;;魔獣の群れに囲まれるセツナ ;;魔獣、鳴く # se "SE_0793" # textwindow "close" # alpha 268 0 0.5 # move 99100131 1 0 # alpha 99100131 1 0.5 # mask 99100131 on # move 910013 3 0 # alpha 910013 1 0.5 # mask 910013 on # move 99100132 5 0 # alpha 99100132 1 0.5 # mask 99100132 on # waitandnext 1.2 # alpha 99100131 0 0.5 # alpha 910013 0 0.5 # alpha 99100132 0 0.5 # move 3300911 2 0 # face 3300911 "normal" # alpha 3300911 1 0.5 # mask 3300911 on # move 196 4 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @アルマス 1人で相手するには数が多すぎる… 青龍偃月刀は群れの背後へ回って! 彼女を援護するわよ! # voice 330091 "seiryu_t_0033" # face 3300911 "angry" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 はい! お任せをっ! ;;魔獣、鳴く # se "SE_0793" # waitandnext 0.5 ;;???(セツナ) # voice 10392 "setsuna_d_battle_0006" # alpha 3300911 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 268 3 0 # face 268 "angry" # alpha 268 1 0.5 # mask 268 off # textboxarrow 0 2 @??? くっ… # move 268 2 0.5 # mask 268 on # move 196 4 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 @アルマス 助太刀するわ! やあっ! ;;???(セツナ) # voice 10392 "setsuna_d_0023" # face 268 "angry" # textboxarrow 0 1 @??? なっ… ;;魔獣、倒れる ;;魔獣、鳴く # textwindow "close" # alpha 268 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 910013 3 0 # alpha 910013 1 0.5 # mask 910013 off # waitandnext 0.6 # se "SE_4815" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 2000 1 0 0 0 # effectstart 2000 # waitandnext 0.5 # se "SE_3001" # alpha 910013 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0794" # move 910013 2 0 # alpha 910013 1 0.5 # mask 910013 on # move 99100131 4 0 # alpha 99100131 1 0.5 # mask 99100131 on # waitandnext 1.2 # se "SE_4200" # sedelay "SE_4200" 1 # voice 330091 "seiryu_t_battle_0003" # alpha 910013 0 0.5 # alpha 99100131 0 0.5 # move 3300911 3 0 # face 3300911 "angry" # alpha 3300911 1 0.5 # mask 3300911 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @青龍偃月刀 せいっ! はあっ! ;;魔獣、続々と倒れる ;;魔獣の群れを殲滅 # textwindow "close" # alpha 3300911 0 0.5 # move 910013 2 0 # alpha 910013 1 0.5 # mask 910013 on # move 99100131 4 0 # alpha 99100131 1 0.5 # mask 99100131 on # waitandnext 0.6 # se "SE_4817" # sedelay "SE_3001" 0.8 # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.8 # alpha 910013 0 0.5 # alpha 99100131 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;???(セツナ) # bgm "stop" # move 3300911 1 0 # face 3300911 "normal" # alpha 3300911 1 0.5 # mask 3300911 on # move 268 3 0 # face 268 "normal" # alpha 268 1 0.5 # mask 268 on # textboxarrow 0 2 # move 196 5 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textwindow "normal" @??? ………… # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 # voice 9943 "almace_navikan_0001" # textboxarrow 0 3 @アルマス あんなにたくさんの魔獣を相手に 1人で立ち向かうなんて… さすがに無謀なんじゃない? ;;???(セツナ) # textboxarrow 0 2 @??? ………… # face 196 "happy" # textboxarrow 0 3 @アルマス 私はアルマス こっちは青龍偃月刀よ あなたの名前、教えてくれる? # textboxarrow 0 2 @セツナ …セツナ # textboxarrow 0 3 @アルマス ね、セツナは街で噂になってたわよ すごい剣士だって! # voice 10392 "setsuna_d_0003" # textboxarrow 0 2 @セツナ そう… この世界のことは よく知らないから… # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス あなた、別の世界から来たの? じゃあキル姫じゃないのね… それならマスターもいないのよね? # voice 10392 "setsuna_d_0022" # textboxarrow 0 2 @セツナ キル姫? マスター? それは、どういう存在? # voice 9943 "almace_navikan_0042" # face 196 "sad" # textboxarrow 0 3 @アルマス 存在って… うーん… 改めてそう聞かれると難しいわね # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 キル姫は共鳴、もしくは適合する 奏官、いわゆるマスターと 主従関係を結びます # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 その後はマスターの守護を 最優先の任務としながら、 マスターの命令に従って戦う存在です # textboxarrow 0 2 @セツナ 命令されて、戦う存在… # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 9943 "almace_navikan_0001" # face 196 "happy" # textboxarrow 0 3 @アルマス ねえ、セツナ もし、行く場所がないなら 私達と一緒に来ない? # textboxarrow 0 3 @アルマス この世界を救うために、 あなたの力を貸してほしいの! # textboxarrow 0 2 @セツナ ………… # face 3300911 "angry" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 お待ちください キル姫ではない異界の少女に いきなり世界のために戦えとは… # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 その不躾な態度は いかがなものでしょうか? # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 元の世界に帰る方法を探すとか、 彼女には彼女の事情もあるでしょう # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 貴方はマスターなのですから 思慮深さも必要ですよ # voice 9943 "almace_navikan_0046" # face 196 "sad" # textboxarrow 0 3 @アルマス そっか… ごめんなさい、セツナ # textboxarrow 0 3 @アルマス あなたはとても強そうだし、 なんだか寂しそうだったから つい先走っちゃって… # bgm "stop" # face 268 "suffering" # textboxarrow 0 2 @セツナ …ましい # voice 9943 "almace_navikan_0035" # face 196 "surprise" # textboxarrow 0 3 @アルマス え? ;;モノローグ # se "SE_8000" # textflame 0 0 @ その瞬間、セツナが刀に手をかけた ;;セツナが刀を抜く音 # se "SE_10585" # waitandnext 0.5 ;;モノローグ @ そして、目にも止まらぬ速さで アルマスに斬りかかる # voice 10392 "setsuna_d_battle_0001" # face 268 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @セツナ はあっ! ;;刀のぶつかる音 # se "SE_3006" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 アルマス! 無事ですか? # textboxarrow 0 3 @アルマス う、うん… でも、どうして…急に? # face 268 "suffering" # textboxarrow 0 2 @セツナ 貴様のその態度… 自分の言葉が受け入れられると 決めつけた無邪気な態度も… # textboxarrow 0 2 @セツナ また、それを当たり前のように 口に出せる浅はかな真っ直ぐさも …羨ましくて、妬ましい # textboxarrow 0 2 @セツナ 私にはこの世界のことなど関係ない ましてや戦う理由もない # textboxarrow 0 2 @セツナ 奏官の命令には従わないし、 奏官という存在も目障り… だから、壊すッ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ セツナはそう言うと、アルマスに 憎しみのこもった視線を向けて 再び刀に手をかける # face 196 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス セツナ! 話を聞いて! 私はそんなつもりじゃ… # face 268 "angry" # textboxarrow 0 2 @セツナ うるさいッ! # voice 330091 "seiryu_t_0026" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 …これ以上の対話は難しそうですね どうしますか? # textboxarrow 0 3 @アルマス 私もここで倒れるわけには いかないし… とにかく、なんとかしなくちゃ! # textboxarrow 0 2 @セツナ 私の剣…喰らうがいい!