;;----------------------------------------- ;;【ファントムオブキル】ALCコラボ_イベントシナリオ前編 ;;【EP.3】戦闘前 ;;スクリプト最後の背景:荒野(昼) ;;背景:荒野(昼) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "wild" # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;マスターアルマス # body 196 # pos 196 3 # scale 196 0.8 0 # layer 196 2 # alpha 196 0 0 # mask 196 off ;;青龍偃月刀・聖鎖・ザドキエル # body 3300911 # pos 3300911 3 # scale 3300911 0.8 0 # layer 3300911 2 # alpha 3300911 0 0 # mask 3300911 off ;;セツナ ダークファントムver. # body 268 # pos 268 3 # scale 268 0.8 0 # layer 268 2 # alpha 268 0 0 # mask 268 off ;;セツナ ダークファントムver.(ボイス用) # body 103921 # alpha 103921 0 0 ;;魔獣 # body 910013 # pos 910013 3 # scale 910013 0.8 0 # layer 910013 2 # alpha 910013 0 0 # mask 910013 off ;;魔獣1 # entry 99100131 910013 # pos 99100131 3 # scale 99100131 0.8 0 # layer 99100131 2 # alpha 99100131 0 0 # mask 99100131 off ;;----------------------------------------- ;;【EP.3】戦う理由は ;;場面転換 ;;背景:荒野(昼) # move 268 2 0 # face 268 "angry" # alpha 268 1 0 # mask 268 on # move 196 4 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0 # mask 196 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス お願い、セツナ! もうやめて! # textboxarrow 0 1 @セツナ やあっ! # se "SE_10585" # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 3 @アルマス そんなに動いたら傷が開くわ しばらくじっとしてないと… # sedelay "SE_5200" 1 # voice 10392 "setsuna_d_0037" # face 268 "suffering" # textboxarrow 0 1 @セツナ よくも… うっ… # voice 9943 "almace_navikan_0023" # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス どうして… そんなに辛そうなのに、 戦おうとする理由はなんなの? # sedelay "SE_5288" 1.2 # voice 10392 "setsuna_d_battle_0006" # textboxarrow 0 1 @セツナ 貴様には…関係、ない うぐっ… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 連戦の疲れからか、 セツナはふらつきながら片膝をつく # alpha 268 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 3300911 3 0 # face 3300911 "angry" # alpha 3300911 1 0.5 # mask 3300911 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @青龍偃月刀 魔獣との戦いで負った傷や疲れに 加えて、こちらは2人です 残念ですが貴方に勝ち目はありません # textboxarrow 0 2 @青龍偃月刀 私達には貴方と刃を交える理由が ないのです どうか刀を収めてもらえませんか? # voice 10392 "setsuna_d_0037" # alpha 3300911 0 0.5 # move 268 3 0 # face 268 "suffering" # alpha 268 1 0.5 # mask 268 off # textboxarrow 0 2 @セツナ …くっ ;;モノローグ # bgm "stop" # textflame 0 0 @ 青龍偃月刀の説得を受け、 セツナは悔しさをにじませながら 刀を下ろす # move 268 2 0.5 # mask 268 on # move 196 4 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス セツナ… じっとしていてね とりあえず手当をするから… # sedelay "SE_5200" 0.8 # sedelay "SE_0661" 0.9 # face 268 "angry" # textboxarrow 0 1 # waitandnext 0.9 @セツナ 私に…触らないでっ! # fadein "white" 0.5 ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 駆け寄って治療しようとした アルマスの手をセツナは 強く払いのける # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # face 268 "suffering" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @セツナ 無垢なふりをして、他者を 利用することしか考えていない… 私の力だけが目当てなくせに… # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 @アルマス 違うわ! そんなつもりじゃ… # textboxarrow 0 1 @セツナ 言葉では綺麗事を並べても やってることはみんな同じ… だから、私は… # face 196 "sad" # textboxarrow 0 3 @アルマス セツナ… # textboxarrow 0 1 @セツナ アルマス… 貴様の顔と名前は覚えておく 二度と私に関わらないで # textboxarrow 0 1 @セツナ 次に私の前に現れたら、 その時は…容赦しない ;;モノローグ # se "SE_5575" # alpha 268 0 0.5 # textflame 0 0 @ 去り際までアルマスを睨みつけ、 セツナは走り去っていった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス ………… # move 3300911 2 0 # face 3300911 "sad" # alpha 3300911 1 0.5 # mask 3300911 on # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 彼女の抱えるマスターへの憎しみは 相当深いようですね… # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス うん… だけど、ただの怒りじゃなかった 彼女はとても悲しい目をしていた # textboxarrow 0 3 @アルマス もしかしたら、彼女は元の世界で 誰かのために戦っていたのかも… その誰かと、きっとなにかあったのよ # face 3300911 "normal" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 それで、どうしますか? 彼女はコマンドキラーズどころか キル姫でもありません # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 彼女のことは放っておいて、 目的地へ向かうという手もありますよ 貴方は先を急ぐ旅なのでしょう? # face 196 "sad" # textboxarrow 0 3 @アルマス うん… それはそうなんだけど… # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 では、街へ戻りますか? # bgmfile "bgm405" "BgmIntegralNoahEvent003" 0 # voice 9943 "almace_navikan_0020" # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 @アルマス …ううん、やっぱりダメ! 彼女を放ってはおけないわ! だって、セツナは苦しんでいたもの # textboxarrow 0 3 @アルマス 私にセツナを救えるかはわからない だけど、寄り添うことはできるわ 彼女の話をもっと聞けば、きっと… # voice 330091 "seiryu_t_0013" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 次に会ったら容赦しない、と 言われていますが… # face 196 "happy" # textboxarrow 0 3 @アルマス 穏便に話し合いたいところだけど もしもの時には、青龍偃月刀が いるから大丈夫でしょ? # voice 330091 "seiryu_t_0004" # face 3300911 "happy" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 ふふっ、よいでしょう 配下に活躍の場を作ることも 主君として大事な役目です # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 私にとっても貴方にとっても、 この経験はよき糧となるでしょう # face 3300911 "normal" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 あれほどの剣豪には そうそう出会えませんから… この青龍偃月刀、全力を尽くします # voice 9943 "almace_navikan_0044" # textboxarrow 0 3 @アルマス ありがとう! だけど、無理はしないでね # voice 330091 "seiryu_t_0032" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 もちろんですとも! 仕えるべき主君に会うまでは 死んでも死に切れませんので # voice 9943 "almace_navikan_0006" # textboxarrow 0 3 @アルマス ふふっ、そうだったわね それじゃ、セツナを追うわよ! ;;魔獣出現 ;;魔獣、鳴く # se "SE_0793" # textwindow "close" # alpha 3300911 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 910013 2 0 # alpha 910013 1 0.5 # mask 910013 on # move 99100131 4 0 # alpha 99100131 1 0.5 # mask 99100131 on # waitandnext 1.2 # bgmfile "bgm417_418" "BgmIntegralNoahBattle003" 0 # alpha 910013 0 0.5 # alpha 99100131 0 0.5 # move 3300911 2 0 # face 3300911 "normal" # alpha 3300911 1 0.5 # mask 3300911 on # move 196 4 0 # face 196 "surprise" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @アルマス やだ! まだいたの? # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 先ほどの群れの残党でしょう セツナがいなくなったのを 好機と見たのかもしれませんね # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス 彼女の気迫は 半端じゃなかったものね… # face 3300911 "angry" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 私もなめられたものです 後悔させてやりましょう! さあ、ご指示を! # voice 9943 "almace_navikan_0004" # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 @アルマス ええ! 貴方は左から回ってきて、 魔獣の殲滅が最優先よ!