;;----------------------------------------- ;;タガタメ後編_5_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_downtown" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 ;;----------------------------------------- ;;アルマス # body 196 # pos 196 3 # scale 196 0.8 0 # layer 196 3 # mask 196 off # alpha 196 0 0 ;;青龍偃月刀 # body 3300911 # pos 3300911 3 # scale 3300911 0.8 0 # layer 3300911 3 # mask 3300911 off # alpha 3300911 0 0 ;;メラ # body 269 # pos 269 2 # scale 269 0.8 0 # layer 269 3 # mask 269 off # alpha 269 1 0 # body 503421 # alpha 503421 0 0 ;;セツナ # body 268 # pos 268 4 # scale 268 0.8 0 # layer 268 2 # mask 268 off # face 268 "suffering" # alpha 268 1 0 # body 103921 # alpha 103921 0 0 ;;魔獣 # body 910013 # pos 910013 3 # scale 910013 0.8 0 # layer 910013 3 # mask 910013 off # alpha 910013 0 0 # entry 910099 910013 # pos 910099 3 # scale 910099 0.8 0 # layer 910099 4 # mask 910099 off # alpha 910099 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- ;;【EP.5】繫がる心 ;;背景:下町(昼)in_downtown # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 村の中心部に行くと、 傷から血を流したままの セツナとメラの姿が見えた # voice 10392 "setsuna_d_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ 次は容赦しないと言ったはず # alpha 268 0 0.5 # alpha 269 0 0.5 # alpha 196 1 0.5 # face 196 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス わかってる! でも、少しだけ話を聞いて # move 268 3 0 # alpha 268 1 0.5 # alpha 196 0 0.5 # voice 10392 "setsuna_d_0007" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @セツナ ふん… 愚かな奏官を止めるのが 傍にいる貴様の役目では? # move 3300911 1 0 # mask 3300911 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @セツナ それとも貴様は奏官の駒として ただ理由もなく戦うことに 疑問すらも抱かないの? # move 268 4 0.5 # move 3300911 2 0.5 # alpha 3300911 1 0.5 # face 3300911 "angry" # voice 330091 "seiryu_t_0034" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 貴方は誤解しています 私とアルマスの間に 主従関係はありません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 私は修行を兼ねて、アルマスに マスターとしての心構えを 教授しているだけです # move 196 1 0 # face 268 "normal" # voice 10392 "setsuna_d_0014" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ …信じられない どちらにせよ、 私に干渉するなら容赦はしない # se "SE_8000" # waitandnext 0.5 # se "SE_0719" # move 3300911 1 0.5 # alpha 3300911 0 0.5 # move 196 2 0.5 # face 196 "sad" # alpha 196 1 0.5 # textflame 0 0 @ セツナは刀に手をかけるが アルマスは無防備に セツナへと歩み寄っていく # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 9943 "almace_navikan_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルマス あなた達の怒りを解消するのは 私には難しいかもしれない… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルマス だけど、その気持ちを 受け止めることはできるわ # voice 10392 "setsuna_d_0009" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ …本気? # face 196 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルマス でも! その前にまずは治療をさせて! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルマス そのケガが治ったら、 いくらでもあなた達の怒りを 受け止めるわ! # textflame 0 0 @ アルマスは真っ直ぐな視線で セツナとメラを見つめる # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textflame 0 0 @ そして呆れて言葉もないセツナに 近づくと、カバンから道具を 出して傷の手当を始めた # face 268 "suffering" # voice 10392 "setsuna_d_0037" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ 貴様に助けられる筋合いなんて… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルマス 私がしたいだけよ それ以外に理由なんてないわっ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ ………… # textflame 0 0 @ アルマスはあっけに取られる セツナのケガをテキパキと治療した # move 269 1 0 # alpha 268 0 0.5 # move 196 3 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 次はメラね しみるかもしれないけど ちょっと我慢してね… # move 196 4 0.5 # move 269 2 0.5 # alpha 269 1 0.5 # face 269 "irregular" # voice 50342 "mela_d_0037" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メラ え? いたっ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス 小さな傷でも すぐに消毒しなくちゃダメよ # alpha 269 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 268 3 0 # alpha 268 1 0.5 # face 268 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @セツナ …これで恩を売ったつもり? # alpha 268 0 0.5 # move 196 3 0 # alpha 196 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス そうじゃないわ ケガ人は放っておけないでしょ # face 196 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス でも…村の人から話を聞いたわ セツナとメラに救われたって 感謝してた # face 196 "normal" # voice 9943 "almace_navikan_0044" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 私からもお礼を言わせて… この世界の人達を 守ってくれてありがとう # alpha 196 0 0.5 # move 268 4 0 # alpha 268 1 0.5 # move 269 2 0 # alpha 269 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ 彼らを守ったわけでは… # voice 50342 "mela_d_0040" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メラ あたしも、そんなつもりないし # alpha 196 1 0.5 # alpha 268 0 0.5 # alpha 269 0 0.5 # voice 9943 "almace_navikan_0006" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス そんなつもりがなくても、 あなた達の力が彼らを救ったのよ # alpha 196 0 0.5 # alpha 268 1 0.5 # face 269 "normal" # alpha 269 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メラ ………… # textflame 0 0 @ アルマスの言葉に セツナとメラは黙り込む # alpha 196 1 0.5 # alpha 268 0 0.5 # alpha 269 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス …これでよし、と 傷口が開かないように しばらくは安静にね # bgm "stop" # se "SE_5575" # face 196 "surprise" # textflame 0 0 @ 2人の応急処置を終え、 立ち去ろうとしたアルマスだったが そこに村人達が駆け込んできた # bgmfile "bgm417_418" "BgmIntegralNoahBattle003" 0 # textflame 0 0 @ 数えきれないほどの魔獣の大群が 村に迫っているので避難するという # alpha 196 0 0.5 # move 268 5 0 # move 269 1 0 # move 3300911 3 0 # mask 3300911 off # alpha 3300911 1 0.5 # voice 330091 "seiryu_t_0024" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @青龍偃月刀 逃げた魔獣が仲間を 呼んだのかもしれませんね # alpha 3300911 0 0.5 # move 268 4 0.5 # alpha 268 1 0.5 # move 269 2 0.5 # alpha 269 1 0.5 # voice 10392 "setsuna_d_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ …そこをどいて # voice 50342 "mela_d_0013" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メラ 面倒だし、早く終わらせよ? # alpha 196 1 0.5 # alpha 268 0 0.5 # alpha 269 0 0.5 # face 196 "angry" # voice 9943 "almace_navikan_0015" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス まさか その体で戦うつもり? # alpha 196 0 0.5 # alpha 268 1 0.5 # alpha 269 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ この村のためじゃない、 私は私のために戦う 干渉するものには容赦しない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メラ あたしが好き勝手できる場所を 奪おうとするなら仕方ないよ # alpha 196 1 0.5 # alpha 268 0 0.5 # alpha 269 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス …待って それなら私が代わりに戦うわ! # se "SE_5205" # textflame 0 0 @ アルマスはそう言って 剣を取り出す # move 196 4 0.5 # move 3300911 2 0 # layer 3300911 2 # alpha 3300911 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 敵は大群ですよ? この2人の力も必要では? # face 3300911 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 傷を負っている彼女達に 無理をさせたくはありませんが… 背に腹は変えられません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス 彼女達のケガも私の責任よ 世界を救う使命とは関係なく、 これは私がやるべきことなの # face 3300911 "angry" # voice 330091 "seiryu_t_0014" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 一応聞きますが、勝算は? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス 勝つことが目的じゃない ここを守るために戦うの! ;;魔獣の声 # se "SE_0792" # shake 0 1 # waitandnext 1.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス もう、こんなところまで… 青龍偃月刀は、 2人を安全なところに! # se "SE_5575" # move 196 5 0.5 # alpha 196 0 0.3 # face 3300911 "surprise" # textflame 0 0 @ アルマスはそう言って 魔獣の大群に単身で突っ込んだ # move 3300911 3 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @青龍偃月刀 アルマス… # textflame 0 0 @ アルマスの背中を見ながら 青龍偃月刀は、ふっと微笑む # face 3300911 "happy" # voice 330091 "seiryu_t_0004" # move 3300911 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @青龍偃月刀 義を見てせざるは勇無きなり… @青龍偃月刀 未熟な貴方を 指導していたつもりでしたが… @青龍偃月刀 教えられたのは 私の方でしたね # face 3300911 "normal" # voice 330091 "seiryu_t_0002" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @青龍偃月刀 セツナ、メラ 動けますか? # alpha 3300911 0 0.5 # alpha 268 1 0.5 # alpha 269 1 0.5 # voice 10392 "setsuna_d_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ 手助けは不要よ # voice 50342 "mela_d_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メラ 自分の身ぐらい守れる # bgm "stop" # alpha 3300911 1 0.5 # alpha 268 0 0.5 # alpha 269 0 0.5 # voice 330091 "seiryu_t_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @青龍偃月刀 ふふっ…それなら、 お二人は引いてください 私は… # face 3300911 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @青龍偃月刀 ここで戦わねば 青龍偃月刀の名が泣くというもの 私の武をお見せいたしましょう! ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;場面転換 ;;背景:荒野(昼) # background "wild" # bgmfile "bgm405" "BgmIntegralNoahEvent003" 0 # alpha 3300911 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 196 4 0 # layer 196 3 # move 910013 2 0 # layer 910013 2 # reversal 910013 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 青龍偃月刀も槍を構え、 アルマスを追って敵陣に突っ込む # alpha 910013 1 0.5 # alpha 196 1 0.5 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス やあっ! ;;魔獣倒れる # se "SE_4815" # move 910013 1 0.2 # move 196 3 0.3 # fadein "white" 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # se "SE_3001" # move 910099 4 0 # layer 910099 3 # mask 910099 on # move 3300911 2 0 # layer 3300911 2 # alpha 910013 0 1 # waitandnext 1 # alpha 196 0 0.5 # alpha 910099 1 0.5 # alpha 3300911 1 0.5 # waitandnext 1 # voice 330091 "seiryu_t_battle_0001" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 はあっ! ;;魔獣倒れる # se "SE_4817" # move 910099 5 0.2 # move 3300911 3 0.3 # fadein "white" 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # se "SE_3001" # alpha 910099 0 1 # waitandnext 1 # alpha 3300911 0 0.5 # alpha 196 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @アルマス 青龍偃月刀! 後ろっ! ;;魔獣、鳴く # se "SE_0792" # alpha 196 0 0.5 # move 3300911 2 0 # move 910099 4 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # se "SE_4200" # sedelay "SE_4200" 0.8 # alpha 3300911 1 0.5 # alpha 910099 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 はいっ! たあっ! ;;魔獣倒れる # se "SE_4817" # move 910099 5 0.2 # move 3300911 3 0.3 # fadein "white" 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # se "SE_3001" # alpha 910099 0 1 # waitandnext 1 # alpha 3300911 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;魔獣次々に現れる # move 910013 2 0 # layer 910013 2 # alpha 910013 1 0.5 # waitandnext 0.3 # move 910099 4 0 # alpha 910099 1 0.5 # waitandnext 1.2 ;;魔獣、鳴く # se "SE_0792" # move 196 1 0 # move 3300911 5 0 # shake 0 1 # waitandnext 1.5 # alpha 910013 0 0.5 # alpha 910099 0 0.5 # move 196 2 0.5 # layer 196 3 # alpha 196 1 0.5 # move 3300911 4 0.5 # layer 3300911 2 # alpha 3300911 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @アルマス くっ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @青龍偃月刀 この戦い、長くなりそうですね 気を引き締めて参りましょう 格下の相手ですが… # voice 9943 "almace_navikan_0011" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルマス 戦闘中に油断するのは 命取り、でしょ? わかってるって! # face 3300911 "normal" # voice 330091 "seiryu_t_0032" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @青龍偃月刀 ふふふっ! その意気です! # move 196 1 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 3300911 5 0.5 # alpha 3300911 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # alpha 268 1 0.5 # alpha 269 1 0.5 # voice 50342 "mela_d_0026" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @メラ あの2人… この状況でなんか楽しそうだね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メラ アルマスは村とあたし達を守るって 飛び出していったし… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メラ 青龍偃月刀は命令もないのに アルマスを守ろうとしてる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ 利益もないのに ただ目の前の人を守るために 戦っているというの? # face 268 "suffering" # voice 10392 "setsuna_d_0027" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ …理解できないわ # voice 50342 "mela_d_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メラ うん… この世界には あんな人も存在するんだね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メラ あれがマスターという存在なら あたし達が知ってる人間たちとは ちょっと違うのかも… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ ………… # bgm "stop" # voice 50342 "mela_d_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メラ …あたしも行ってくる ここで死なれても面倒だし # face 268 "normal" # voice 10392 "setsuna_d_0032" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ …そうね # alpha 268 0 0.5 # alpha 269 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;魔獣、鳴く # se "SE_0792" # move 910013 2 0 # alpha 910013 1 0.5 # move 196 4 0 # alpha 196 1 0.5 # waitandnext 0.5 # move 910013 3 0.5 # move 196 4 0.5 # waitandnext 1 # move 269 1 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @アルマス きゃっ! # move 269 2 0.3 # alpha 269 1 0.3 # face 269 "angry" # voice 50342 "mela_d_battle_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メラ やあっ! # se "SE_11891" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;魔獣、倒れる # se "SE_3001" # alpha 910013 0 0.5 # waitandnext 1 # alpha 269 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 910099 4 0 # alpha 910099 1 0.5 # move 3300911 1 0 # alpha 3300911 1 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # move 910099 3 0.5 # move 268 5 0 # face 268 "angry" # alpha 268 1 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 10392 "setsuna_d_battle_0001" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @セツナ はっ! # se "SE_4830" # fadein "white" 0.5 # move 268 4 0.3 # waitandnext 0.5 ;;魔獣、倒れる # se "SE_3001" # alpha 910099 0 0.5 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm083_084" "Bgm3Tcollabo001" 0 # alpha 3300911 0 0.5 # alpha 268 0 0.5 # move 196 3 0 # alpha 196 1 0.5 # face 196 "surprise" # voice 9943 "almace_navikan_0036" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス メラ!? それに、セツナも? # alpha 196 0 0.5 # move 268 4 0 # face 268 "normal" # alpha 268 1 0.5 # move 269 2 0 # alpha 269 1 0.5 # face 269 "irregular" # voice 50342 "mela_d_0013" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メラ 危なっかしくて見てられないよ ケガ人のあたし達の方が まともに戦えるんじゃない? # voice 10392 "setsuna_d_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ …借りは返す、それだけよ # alpha 268 0 0.5 # alpha 269 0 0.5 # move 196 4 0 # alpha 196 1 0.5 # move 3300911 2 0 # alpha 3300911 1 0.5 # voice 330091 "seiryu_t_0030" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 ともあれ、心強いです 助かりました! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス うん… # face 3300911 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 状況的に持久戦は不利です 一気呵成に戦いを終えましょう! # face 196 "angry" # voice 9943 "almace_navikan_0048" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス そうね! 気を引き締めていくわよ! # se "SE_5205" # alpha 196 0 0.5 # alpha 3300911 0 0.5 # alpha 268 1 0.5 # face 269 "angry" # alpha 269 1 0.5 # face 268 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @セツナ 剣を持った私には 近づかないことねっ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メラ 面倒だし、 さっさと終わらせてあげる